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    ace_medical_x64.dll' blockiert​

      • Mapping & Modding
    • GermanBolle
    • 10. Juni 2017 um 17:04
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      • 18. August 2017 um 22:36
      • #21

      Also wir sind auch betroffen :)

      Und wie ich lese gibt es noch keinen fix :(

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

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      • 19. August 2017 um 11:03
      • #22

      ganz einfach Battleeye blockiert willkührlich dlls, die dann aber wieder freigegeben werden. Du kannst dagegen nix machen außer Battleeye auszuschalten, keine Panik müsste schon behoben sein :)

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

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      • 19. August 2017 um 11:23
      • #23
      Zitat von skyracer2012

      ganz einfach Battleeye blockiert willkührlich dlls, die dann aber wieder freigegeben werden. Du kannst dagegen nix machen außer Battleeye auszuschalten, keine Panik müsste schon behoben sein :)

      was meinst du mit behoben sein ?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 19. August 2017 um 14:49
      • #24

      Wenn eine DLL die eigentlich immer funktioniert hat, plötzlich von BattlEye geblockt wird, dann sind sehr wahrscheinlich die BattlEye Server zur Validierung nicht erreichbar. Das passiert manchmal, dagegen kann man nichts machen außer warten oder BattlEye temporär abschalten.

    • skyracer2012
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      • 19. August 2017 um 16:44
      • #25
      Zitat von Kuchenplatte

      was meinst du mit behoben sein ?

      Das es jetzt wieder geht, da Battleeye es freigegeben hat :)

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • Kuchenplatte
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      • 19. August 2017 um 17:41
      • #26
      Zitat von skyracer2012

      Das es jetzt wieder geht, da Battleeye es freigegeben hat :)

      Uff wir haben mitunter immer noch Probleme

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 19. August 2017 um 18:02
      • #27
      Zitat von Kuchenplatte

      Uff wir haben mitunter immer noch Probleme

      Eventuell sollten die Spieler mal auf per Steam auf Fehler überprüfen und ihr auch euren Server neustarten.

      Ansonsten updateper RCON an den Server schicken könnte auch helfen, dann guckt BE ob es ein Update holen kann.

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    • skyracer2012
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      • 19. August 2017 um 18:09
      • #28

      hmm ich weiss nicht genau in wievern ACE die Dlls nutzt, aber man könnte evtl die dlls vorzeitig aus Ace nehmen, dass es dann funktioniert ?

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • Kuchenplatte
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      • 19. August 2017 um 18:54
      • #29
      Zitat von skyracer2012

      hmm ich weiss nicht genau in wievern ACE die Dlls nutzt, aber man könnte evtl die dlls vorzeitig aus Ace nehmen, dass es dann funktioniert ?

      haben wir probiert ;)

      Ace verlangt die .dlls

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      • 19. August 2017 um 22:07
      • #30

      hm... dann wohl warten evtl hat ace etwas dazu geschrieben oder man geht auf full risk (nicht empfolen) und macht Battleeye aus :/

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • ZorG
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      • 20. August 2017 um 00:22
      • #31

      Haben auch das Problem, vielleicht spielen nun zu viele Chinesen Arma und BE kommt mit der hohen Netzwerklast nicht klar.

      Das die Dateien bei BE in der Whitelist stehen, ist sicher, denn sonst würde es nie gehen.

      Das ACE Team kann daran auch nichts ändern, wenn BE den hash vergleich verkackt.

      Echt nervig ist die Lage alle mal.

    • Kuchenplatte
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      • 20. August 2017 um 01:07
      • #32
      Zitat von ZorG

      Haben auch das Problem, vielleicht spielen nun zu viele Chinesen Arma und BE kommt mit der hohen Netzwerklast nicht klar.

      Das die Dateien bei BE in der Whitelist stehen, ist sicher, denn sonst würde es nie gehen.

      Das ACE Team kann daran auch nichts ändern, wenn BE den hash vergleich verkackt.

      Echt nervig ist die Lage alle mal.

      Korreckt.

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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