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    Itemverbrauch einstellen / Unendliches Item?!?

    • Uncle Pennybags
    • 8. Juni 2017 um 19:11
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      • 8. Juni 2017 um 19:11
      • #1

      Moin Moin,

      ich schlag mich im moment ein wenig mit einem Problem rum und finde keine Lösung bzw bin vermutlich zublind dafür.

      Ich habe verschiedene Virtuelle Items erstellt welche alle einen Scripthintergrund haben bzw durch benutzen ein Script ausführen sollen. Diese Funktionieren auch alle einwandfrei allerdings verbrauchen sich diese Items nicht, sondern sind sozusagen unendliche Items.

      Eventuell hat ja einer von euch eine Lösung dafür?

      Beste Grüße X

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      • 8. Juni 2017 um 19:16
      • #2

      Du meinst also ein Z Item soll unendlich haltbar sein? und nicht verbrauch bar sein?

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      • 8. Juni 2017 um 19:17
      • #3

      Nein :D genau das gegenteil ist aktuell das Problem

      ich habe ZItems welche bei benutzen ein Script ausführen sich aber danach nicht verbrauchen

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      • 8. Juni 2017 um 19:18
      • #4

      Achso Okay dann einmal RTP Log bitte

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      • 8. Juni 2017 um 19:20
      • #5

      Wenn du ein Item entfernen willst, benutzt einfach die handle Inv und füg sie im Script ein.

      Beispiele:

      Code
      Item entfernen
      [false,"oilp",1] call life_fnc_handleInv;
      Code
      Item hinzufügen
      [true,"oilp",1] call life_fnc_handleInv; 

      Wenn du die Menge ändern willst, einfach die 1 durch eine beliebige Zahl ändern

    • Uncle Pennybags
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      • 8. Juni 2017 um 19:25
      • #6

      Ahhh jo Super alles klar dank dir :D

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