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    Uniformen bei Medics und Cop werden nicht geladen

    • Natic
    • 24. Mai 2017 um 17:30
    • Geschlossen
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      • 24. Mai 2017 um 17:30
      • #1

      Meine Uniformen werden nicht geladen hier meine Playerskin

      Spoiler anzeigen

      #include "..\..\script_macros.hpp"

      /*

      File: fn_playerSkins.sqf

      Author: Daniel Stuart

      Description:

      Sets skins for players by their side and uniform.

      */

      private["_skinName"];

      switch (playerSide) do {

      case civilian: {

      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"civ_skins") isEqualTo 1) then {

      if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_blue") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_1.jpg"];

      };

      if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_burgundy") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_2.jpg"];

      };

      if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_stripped") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_3.jpg"];

      };

      if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_tricolour") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_4.jpg"];

      };

      if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_salmon") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_5.jpg"];

      };

      if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_redwhite") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_6.jpg"];

      };

      if (uniform player isEqualTo "U_C_Commoner1_1") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_7.jpg"];

      };

      };

      };

      case west: {

      if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniform.jpg"];

      };

      if (uniform player isEqualTo "U_BG_Guerrilla_6_1") then {

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 2) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\oberkommissar.jpg"];

      };

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 3) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\oberkommissar.jpg"];

      };

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 4) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\hauptkommissar.jpg"];

      };

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 5) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\hauptkommissar.jpg"];

      };

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 6) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\polizeivorstand.jpg"];

      };

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 7) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\polizeivorstand.jpg"];

      };

      };

      if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_vest") then {

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 5) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank5.paa"];

      };

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 6) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank6.paa"];

      };

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 7) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank7.paa"];

      };

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 8) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank8.paa"];

      };

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 9) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank9.paa"];

      };

      if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 10) then

      {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank10.paa"];

      };

      };

      //Backpacks

      if((backpack player) == "B_Carryall_cbr") then {

      //(unitBackpack _unit) setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_backpack.paa"];

      (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0, ""]; //Macht Rucksäcke unsichtbar :)

      };

      };

      case independent: {

      if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniform.jpg"];

      };

      if (uniform player isEqualTo "U_I_CombatUniform") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic\MED_Uniform.jpg"];

      };

      if (uniform player isEqualTo "U_I_CombatUniform_shortsleeve") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic\MED_Uniform.jpg"];

      };

      if((backpack player) == "B_Carryall_cbr") then {

      //(unitBackpack _unit) setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_backpack.paa"];

      (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0, ""]; //Macht Rucksäcke unsichtbar :)

      };

      if((backpack player) == "B_TacticalPack_blk") then {

      //(unitBackpack _unit) setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_backpack.paa"];

      (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic\medic_backpack.jpg"]; //Macht Rucksäcke unsichtbar :)

      };

      };

      };

      Mit freundlichen Grüßen

      Natic

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      • 24. Mai 2017 um 18:39
      • #2

      Moin,

      dann spendiere uns doch auch mal die Logs dazu. Also Client- und Serverlog.

      Gruß,

      moeck

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

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      • 24. Mai 2017 um 18:47
      • #3

      welche uniformen ??

      alle oder nur bestimmte

    • Natic
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      • 24. Mai 2017 um 19:48
      • #4

      Alle

      Mit freundlichen Grüßen

      Natic

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      • 24. Mai 2017 um 19:59
      • #5

      schick mal logs

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      • 24. Mai 2017 um 20:01
      • #6

      Hier rpt log

      Dateien

      log.txt 41,46 kB – 174 Downloads

      Mit freundlichen Grüßen

      Natic

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      • 24. Mai 2017 um 20:05
      • #7

      Connected to Steam Servers

      Disconnected from Steam Servers

      Connected to Steam Servers

      Disconnected from Steam Servers

      Connected to Steam Servers

      Disconnected from Steam servers

      Connected to Steam servers

      Disconnected from Steam Servers

      Connected to Steam Servers


      ist das normal?

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      • 24. Mai 2017 um 20:28
      • #8

      keine ahnung

      Mit freundlichen Grüßen

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