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    [Tutorial] Lizenzen Erstellen

      • Altis Life
    • TW_Sebastian
    • 20. Mai 2017 um 16:47
    • TW_Sebastian
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      • 20. Mai 2017 um 16:47
      • #1

      Hallo Native-Network

      Heute möchte ich euch zeigen wie mann eine Lizenz einfügt damit keiner mehr hier nachfragen muss!

      Hinweis: Wenn ich was vergessen habe Bitte drauf hinweisen!

      Habe es nur in den 4x Versionen getestet !

      Fangen wir an!

      ------------------------------------------------------

      1. Das hier einfügen

      Code: Config_Licenses.hpp
      class deinname {
       variable = "deinname";
       displayName = "STR_License_dein_name"; //Neuen Stringtabl eintrag machen
       price = 0; //Der Preis. Wenns nur über DB zugewiesen werden soll reich 0
       illegal = false; // Ob es Legal ist oder nicht
       side = "civ"; // Für Polizei "cop" Medics "med" 
       };

      2. Das hier einfügen

      Code: Stringtable.xml
      <Key ID="STR_License_dein_name">
                  <Original>DeinName</Original>
      </Key>

      3. Wenn mit der Lizenz wo Gespawnt werden soll!

      Code: Config_SpawnPoints.hpp
      class Kavala { 
      displayName = "Kavala"; // Was angezeigt wird
      spawnMarker = "civ_spawn_1"; // Dies Ändern nach euren Spawn Marker --> Map 
      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; // Icon 
      licenses[] = { { "deinName", true } }; // <-- Wichtig ! Nur wenn true dort steht ist diese Funktion aktiv !
      level[] = { "", "", -1 }; 
      };

      4. Fahrzeug Einfügen

      Code: Config_Vehicles.hpp
      class O_T_LSV_02_unarmed_viper_F {    // Classname
              vItemSpace = 150; // Viel passt in das Fahrzeug rein
              licenses[] = { {"rebel"}, {"deinName"}, {""}, {""} }; // hier der Varibalen Name der Lizenz 
              price = 1500000; // Preis hier einstellen
              textures[] = {};

      5. Wenn die Lizenz Waffen kaufen soll

      Code
      class WeaponShops { 
          //Armory Shops
          class gun { 
              name = "Altis Waffen Markt"; // Name des Shops 
              side = "civ";
              license = "gun"; // Hier einfach den Namen der Lizenz eingeben 
              level[] = { "", "", -1, "" };
              items[] = {
                  { "hgun_Rook40_F", "", 18000, -1 },
                  { "hgun_Pistol_heavy_02_F", "", 28000, -1 },
                  { "hgun_ACPC2_F", "", 18000, -1 },
                  { "hgun_PDW2000_F", "", 310000, -1 }
              };
              mags[] = {
                  { "16Rnd_9x21_Mag", "", 550 },
                  { "6Rnd_45ACP_Cylinder", "", 550 },
                  { "9Rnd_45ACP_Mag", "", 550 },
                  { "30Rnd_9x21_Mag", "", 550 }
              };
              accs[] = {
                  { "optic_ACO_grn_smg", "", 1000 },
                  { "optic_ACO_smg", "", 1000 }            
              };
          };
      Alles anzeigen

      Hoffe es reicht für euch wen ihr fragen habt einfach drunter Schreiben bei Fehlern bitte verbessert mich bin auch nur ein Mensch!

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      • 20. Mai 2017 um 16:50
      • #2

      Sehr schönes Tutorial hilft vielen Leuten die nicht wissen wie das funktioniert.;)

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

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    • TW_Sebastian
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      • 20. Mai 2017 um 16:52
      • #3
      Zitat von Avirex

      Sehr schönes Tutorial hilft vielen Leuten die nicht wissen wie das funktioniert.

      Danke :)

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      • 3. Februar 2018 um 22:30
      • #4

      Tolles Tutorial, hat alles geklappt

      Danke!

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