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    Als Cop In Lagerboxen I Inventar schauen

    • BillGage
    • 11. Mai 2017 um 21:19
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      • 11. Mai 2017 um 21:19
      • #1

      Guten Abend, gibt es eine Möglichkeit wie Cops die Lagercontainer von Zivilisten einsehen können und dort Illegale Waffen entnehmen können

    • Brizi Jaeger
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      • 11. Mai 2017 um 23:17
      • #2

      Könnte dir jetzt nur Rucksäcke sagen aber dürfte eig gleich sein :

      Code
      _isPack = FETCH_CONFIG2(getNumber,"CfgVehicles",typeOf _container,"isBackpack");
      if (_isPack isEqualTo 1 && playerSide != west) exitWith {
          hint localize "STR_MISC_Backpack";
          true;
      };
    • BillGage
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      • 12. Mai 2017 um 07:25
      • #3

      Danke Brizi

    • BillGage
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      • 12. Mai 2017 um 07:25
      • #4

      Und in welche Datei muss das Dann?

    • Brizi Jaeger
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      • 12. Mai 2017 um 13:56
      • #5

      InventoryOpen im Functions Ordner

    • BillGage
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      • 12. Mai 2017 um 14:12
      • #6

      genau so wie du es reingesendet hast oder muss da noch was geändert werden

    • Brizi Jaeger
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      • 12. Mai 2017 um 14:30
      • #7

      da ist bereits ein Code drinne den musst du ersetzen

    • BillGage
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      • 12. Mai 2017 um 16:31
      • #8

      Funktioniert leider immer noch nicht, es kommt Immernoch die Meldung: Du bist nicht berechtigt, auf diesen Container zuzugreifen ohne das der Besitzer ihn aufgeschlossen hat

    • Brizi Jaeger
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      • 12. Mai 2017 um 16:40
      • #9

      Der Code war ja auch nicht für den Container sondern für den Rucksack

      Probier bei kisten mal so :

      Code
      if ((typeOf _container) in ["Box_IND_Grenades_F","B_supplyCrate_F"]) exitWith {
          _house = nearestObject [player, "House"];
          if (!(_house in life_vehicles) && (_house getVariable ["locked",true]) && (playerSide != west)) exitWith {
              hint localize "STR_House_ContainerDeny";
              true;
          };
      };

      Ansonsten beim aufbrechen des Hauses lass einfach das Hausinventar öffnen

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