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    I Inventar der Fahrzeuge, Waffen speichern?

    • TBO_Blackeagle
    • 8. Mai 2017 um 11:48
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      • 8. Mai 2017 um 11:48
      • #1

      Wie ist es möglich das in den Fahrzeugen auch die Waffen gespeichert werden?

      Und wo kann ich das einstellen das im Haus auch die RPG. gespeichert wird?

      Blackeagle

    • Masteratomix
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      • 8. Mai 2017 um 13:34
      • #2

      Hallo,

      soweit ich weiß musst du da irgendwas in der @life_server umschreiben.

      Aber wie genau weiß ich nicht.

      Mit Freundlichen Grüßen

      283a0805ed30652275f4245185258f88.png

    • TBO_Blackeagle
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      • 8. Mai 2017 um 13:55
      • #3
      Zitat von Masteratomix

      Hallo,

      soweit ich weiß musst du da irgendwas in der @life_server umschreiben.

      Aber wie genau weiß ich nicht.

      Auch die Häuser?

      Blackeagle

    • moeck
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      • 8. Mai 2017 um 14:04
      • #4

      Moin,

      normalerweise kannst Du alles in den Häusern speichern. Ich habe bisher noch keine Beschränkung gesehen. Zum speichern des I-Iventars kommt es meines Wissens nach darauf an welche Version du verwendest.

      In 5.0 stellst Du das in der Config_Master ein was gespeichert wird und was nicht.

      C
      /* Vehicle Data Saving */
          save_vehicle_virtualItems = false; //Save virtual items inside the vehicle (all sides)(-- See defined items on next line --)
          save_vehicle_items[] = { "pickaxe","fuelEmpty","fuelFull", "spikeStrip", "lockpick", "defuseKit","storageSmall","storageBig","redgull","coffee","waterBottle","apple","peach","tbacon","donuts","rabbit","salema","ornate","mackerel","tuna","mullet","catshark","turtle_soup","hen","rooster","sheep","goat","defibrillator","toolkit" };
          save_vehicle_inventory = false; //Save Arma inventory of vehicle to the database
          save_vehicle_fuel = false; //Save vehicle fuel level to the database (Impounded/Garaged).
          save_vehicle_damage = false; //Save vehicle damage to the database.
          save_vehicle_illegal = false; //This will allow cops to be advised when a vehicle, with illegal items in it, is impounded. This will also save illegal items as proof of crime, and needs "save_vehicle_virtualItems" set as true. Illegal items don't need to be set in save_vehicle_items[] for being saved, if it's enabled.

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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    • TBO_Blackeagle
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      • 8. Mai 2017 um 14:13
      • #5
      Zitat von moeck

      Moin,

      normalerweise kannst Du alles in den Häusern speichern. Ich habe bisher noch keine Beschränkung gesehen. Zum speichern des I-Iventars kommt es meines Wissens nach darauf an welche Version du verwendest.

      In 5.0 stellst Du das in der Config_Master ein was gespeichert wird und was nicht.

      C
      /* Vehicle Data Saving */
          save_vehicle_virtualItems = false; //Save virtual items inside the vehicle (all sides)(-- See defined items on next line --)
          save_vehicle_items[] = { "pickaxe","fuelEmpty","fuelFull", "spikeStrip", "lockpick", "defuseKit","storageSmall","storageBig","redgull","coffee","waterBottle","apple","peach","tbacon","donuts","rabbit","salema","ornate","mackerel","tuna","mullet","catshark","turtle_soup","hen","rooster","sheep","goat","defibrillator","toolkit" };
          save_vehicle_inventory = false; //Save Arma inventory of vehicle to the database
          save_vehicle_fuel = false; //Save vehicle fuel level to the database (Impounded/Garaged).
          save_vehicle_damage = false; //Save vehicle damage to the database.
          save_vehicle_illegal = false; //This will allow cops to be advised when a vehicle, with illegal items in it, is impounded. This will also save illegal items as proof of crime, and needs "save_vehicle_virtualItems" set as true. Illegal items don't need to be set in save_vehicle_items[] for being saved, if it's enabled.

      also muss ich jetzt jede Waffe dort einfügen?

      Blackeagle

    • moeck
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      • 8. Mai 2017 um 14:16
      • #6

      nein! aktiviere einfach das

      Code
      save_vehicle_inventory = true; //Save Arma inventory of vehicle to the database

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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    • TBO_Blackeagle
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      • 8. Mai 2017 um 14:23
      • #7

      ah ok danke!

      Blackeagle

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