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    BattlEye Apex Filter / Komische filter Zeile

      • BattlEye
    • TaktischerSpeck
    • 3. Mai 2017 um 12:27
    • Geschlossen
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      • 3. Mai 2017 um 12:27
      • #1

      Hallo,

      hat jemand angepasst BattlEye Apex Filter für Altis life / Irgendeine andere mod?

      Als umfang wäre schön wenn Alle Apex Fahrzeuge, kleidung und waffen darin vorhanden wären.

      Eine sache finde ich noch komisch folgendes steht bei mir in der createVehicle datei:

      Code
      //regex
      1 "" !=GroundWeaponHolder !=WeaponHolderSimulated !Supply[\d]{1,3} !=#lightpoint
      
      5 "" !=GroundWeaponHolder !=WeaponHolderSimulated !Supply[\d]{1,3} !=#lightpoint !=Land_ClutterCutter_small_F !B_(OutdoorPack|AssaultPack|TacticalPack|Kitbag|FieldPack|Bergen|Carryall)_(blk|khk|dgtl|rgr|sgg|cbr|oli|mcamo|ocamo|oucamo|ghex|tna) !B_Parachute !B_Quadbike_01_F ![BOI]_Truck_0[123]_(box|covered|device|fuel|medical|transport)_F !C_Hatchback_01_(sport_)?F ![BC]_(G_)?Offroad_01_(armed_)?F !C_SUV_01_F !C_Van_01_(transport|box|fuel)_F !C_Kart_01_(Blu|Fuel|Red|Vrana)_F ![BCO]_Heli_Light_0[12]_(civil_|stripped_|unarmed_)?F !C_Rubberboat !C_Boat_Civil_01_(police_)?F !B_SDV_01_F ![BO]_MRAP_0[12]_(hmg_)?F !B_(Boat|Heli)_Transport_01_F !B_Boat_Armed_01_minigun_F !=Chemlight_(red|yellow|green|blue) !=GrenadeHand_stone !=Land_(Razorwire|Money|Suitcase|CanisterFuel|Can|BottlePlastic|TacticalBacon)_F !=Land_Can_V3_F !=Land_BottlePlastic_V1_F !=B_RangeMaster_F !=C_man_1 !=Bo_GBU12_LGB_MI10 !=(CMflare_Chaff_|SmokeLauncher)Ammo !=Box_IND_Grenades_F !=B_supplyCrate_F


      Warum sind 2 Lines fast identisch vorhanden?

      kann sein das die erste falsch ist? (das ich sie löschen sollte)

      Leute werden gekickt wegen gegenstände die eigentlich in der 3. zeile genemigt sind.

      Danke im vorraus

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      Einmal editiert, zuletzt von TaktischerSpeck (3. Mai 2017 um 13:02)

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      • 3. Mai 2017 um 12:56
      • #2

      der erste Zeile ist dafür das es geloggt wird. lass es lieber drin

      bezüglich der Kicks, wäre es gut den Kickgrund genau zu wissen

      (bitte benutz die Code funktion)

    • TaktischerSpeck
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      • 3. Mai 2017 um 13:05
      • #3

      Also ich habe es jetzt hinbekommen das man wegen den rucksäcken nicht gekickt wird.

      Es war alles schon korrekt eingetragen nur irgendwie musste die erste zeile ausgeklammert werden

      Mein ziel ist es eigentlich so wenig log wie möglich zu haben um zumindest auf hoher spieler basis eine etwas bessere performenc zu bieten

      ich habe ein großen problem bei den folgendenden:

      remoteexec: log

      Code
      03.05.2017 12:45:15: Deucevvild (91.61.34.16:2304) 4890cdb1bc85cce26918639918822760 - #0 "db_fnc_updatepartial ["76561198045722383",CIV,8.96294e+007,0]"
      03.05.2017 12:45:30: Deucevvild (91.61.34.16:2304) 4890cdb1bc85cce26918639918822760 - #1 "life_fnc_aan ["ddd","dddd","Deucevvild"]"

      remoteexec filter:

      Code
      1 "" !="_this call fn_whoDoneit" !"bis_fnc_execvm" !"db_fnc_queryrequest" !"db_fnc_insertrequest" !"ton_fnc_managesc" !"life_fnc_wantedprofupdate" !"db_fnc_updaterequest" !"life_fnc_hideobj" !"life_fnc_aan"

      wie man sieht life_fnc_aan ist vorhanden trotzdem wird man gekickt


      Okay hat sich erledigt!


      Wie jemand der normal lesen kann sieht #1 das bedeutet zeile 3 im filter und nicht zeile 2 also falsch eingetragen

      sorry

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 3. Mai 2017 um 13:11
      • #4

      Eine frage hätte ich noch:

      Code
      03.05.2017 12:44:58: Deucevvild (91.61.34.16:2304) 4890cdb1bc85cce26918639918822760 - Value Restriction #0 "realname" = "Deucevvild" 2:1592 C_man_1
      03.05.2017 12:45:53: Deucevvild (91.61.34.16:2304) 4890cdb1bc85cce26918639918822760 - Value Restriction #0 "realname" = "Deucevvild" 2:1597 C_man_1
      03.05.2017 12:46:24: Deucevvild (91.61.34.16:2304) 4890cdb1bc85cce26918639918822760 - Value Restriction #0 "realname" = "Deucevvild" 2:1600 C_man_1
      Code
      //regex
      1 "" !="restrained" !="bis_fnc_selectrespawntemplate_respawned" !="escorting" !="transporting" !="playersurrender" !"realname" !"life_veh_color" !"bis_fnc_setvehiclemass" !"rank"
      5 "" !bis_disabled_Door_[1-6] !=BIS_fnc_(selectRespawnTemplate_respawned|setVehicleMass) !=chargeplaced !container_(id|owner) !=containers !=currentlyEscorting !=dbInfo !=Escorting !=escortingPlayer !fuelTank(Work)? !gang_(bank|id|maxMembers|members|name|owner) !=gangOwner !=gbank_in_use_by !house_(id|owned|owner|sold) !houses_.+ !=inCapture !=inUse !=isEscorting !=item !life_(clientID|VEH_color) !=lights !=lightSource !=locked !=mining !(real)?name !=NPC !=playerSurrender !=rank !=restrained !=Revive !=Reviving !=robbed !safe(_open)? !=sellers !=siren !=slots !=spikeDeployed !=steam64id !=transporting !Trunk(_in_use(_by)?)? !=uid !=vehicle_info_owners !="(true|false) [\d]:[\d]+ (C_man_1|B_RangeMaster_F)" !=#var


      Die erlaubnis !"realname" ist vorhanden...

      warum logt er das?

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 3. Mai 2017 um 13:22
      • #5

      weil das in der zweiten Zeile steht also hier:

      1 "" !="restrained" !="bis_fnc_selectrespawntemplate_respawned" !="escorting" !="transporting" !="playersurrender" !"realname" !"life_veh_color" !"bis_fnc_setvehiclemass" !"rank"

      siehe HIER (klick mich)

      Zitat von Zitat aus "BATTLEYE FILTER - GUIDE UND ERKLÄRUNGEN" von nox

      1 = Log zu .log Datei
      2 = Log zu Konsole
      3 = Log zu Konsole und .log Datei
      4 = Spieler kicken ohne Logeinträge
      5 = Spieler kicken und Logeinträge erstellen
      6 = Spieler kicken und nur in Konsole loggen
      7 = Spieler kicken und in Konsole und .log Datei loggen

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      • 3. Mai 2017 um 13:45
      • #6

      Okay das habe ich mir schon durchgelesen aber nur mal so als frage

      Ich habe das so verstanden das er zb bei 1 alles logt außer das was mit einem ! "erlaubt" wurde.

      Das sollte dann nicht loggen oder?

      Mit freundlichen Grüßen

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      • 4. Mai 2017 um 08:20
      • #7

      nein alles was dort bei 1 steht wird geloggt.

    • TaktischerSpeck
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      • 20. Juni 2017 um 22:15
      • #8

      Kann geschlossen werden blackfisch

      Mit freundlichen Grüßen

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