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    Server fängt an zu Laggen und dann Battleye kick

    • uuunix
    • 20. April 2017 um 15:50
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • uuunix
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      • 20. April 2017 um 15:50
      • #1

      Hey NN Community,

      Wenn z.B 5 Freunde auf dem Lakeside Server sind fängt der Server hart an zu Dsyncen bis er dann alle aus dem Spiel schmeißt mit "Battleye: Sie wurden aus dem Spiel entfernt. Client not responding".

      Wenn z.B nur 3 Leute oder so drauf sind klappt das ganze noch und irgendwann kommt halt der Crash.

      Server.cfg

      Code
      // Config file generated 19.03.2017 09:55 with TADST.
      
      hostName = "Lakeside";
      password = "";
      passwordAdmin = "testnn";
      serverCommandPassword = "testnn";
      logFile = "";
      
      motd[] = {
      };
      motdInterval = 3;
      
      maxPlayers = 70;
      kickduplicate = 1;
      verifySignatures = 0;
      allowedFilePatching = 0;
      requiredSecureId = 0;
      
      voteMissionPlayers = 5;
      voteThreshold = 1.5;
      equalModRequired = 1;
      
      disableVoN = 1;
      vonCodecQuality = 10;
      persistent = 1;
      timeStampFormat = "none";
      BattlEye = 1;
      
      doubleIdDetected = "";
      onUserConnected = "";
      onUserDisconnected = "";
      onHackedData = "";
      onDifferentData = "";
      onUnsignedData = "";
      regularCheck = "";
      
      class Missions
      {
          class Mission_1
          {
              template = "Altis_Life.Jackson_County";
              difficulty = "custom";
          };
      
      
      };
      Alles anzeigen

      Dateien

      arma3server_2017-04-20_15-20-57.rpt 738,66 kB – 523 Downloads

      Grüße,

      unix. (Creator ./Ex-Projectlead of Eternity Life.)

      Einmal editiert, zuletzt von uuunix (20. April 2017 um 16:01)

    • uuunix
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      • 23. April 2017 um 13:34
      • #2

      Keiner eine Idee?

      Grüße,

      unix. (Creator ./Ex-Projectlead of Eternity Life.)

    • Kuchenplatte
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      • 23. April 2017 um 14:05
      • #3

      wo wird dein server gehostet ? oder Root ?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

      Kuchenplattes Discord

      Kuchenplatte On Twitch
      Come On and Follow Me! On Twitch.TV

    • uuunix
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      • 23. April 2017 um 14:20
      • #4

      Ist eigentlich ein Leistungsstarker Root Server.

      Es passiert immer dann wenn die Spieler spawnen.

      Die Spieler spawnen irgendwie auf einem 0 Punkt auf der Karte bevor sie das Spawnmenü bekommen. Ab den 0 Punkt fängt der Server meist an hart zu desyncen bis dann der kick kommt.

      Ich weiß nicht ob's wirklich daran liegt.

      Grüße,

      unix. (Creator ./Ex-Projectlead of Eternity Life.)

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