hay, ich wollte das die medics interaktionsmenü haben 
was habe ich gemacht 
-in der actionkeyhandler.sqf das eingetrage
Spoiler anzeigen
if (!dialog && playerSide isEqualTo independent) then {
        [_curObject] call life_fnc_fn_RUPInteractionMenu;
    };
    if((_curObject getVariable["restrained",false]) && !dialog && playerSide isEqualTo civilian) then {
        [_curObject] call life_fnc_civInteractionMenu};
Dann ein RUPInteractionMenu.sqf erstellt
und trotzdem habe ich kein Interaktionsmenü bei spielern