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    Spawnpunkt für Clan

    • Blackwolf99
    • 2. April 2017 um 16:02
    • Geschlossen
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    • Blackwolf99
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      • 2. April 2017 um 16:02
      • #1

      Hallo,

      ich bin dabei einen Spawnpunkt für einen Clan einzurichten,

      jz wollte ich es so machen, dass es über die Player UID funktioniert, jedoch geht das nicht, es kommt ein fehler.

      Weiß jmd, wie ich das machen kann?

      Mein versuch:

      Code
      class AFD {
                      displayName = "AFD Gang Spawn";
                      spawnMarker = "gang_afd_spawn";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa";
                      conditions = "(getPlayerUID player) == ["xxx","xxx","xxx"]"; //xxx steht für die jeweilige UID
                  };
    • AustrianNoob
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      • 2. April 2017 um 16:08
      • #2

      (getplayeruid player) in ["xxx","xxx","xxx"];

    • skyracer2012
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      • 2. April 2017 um 16:36
      • #3

      machs mit Lizenz dann musste nicht immer die Mission updaten

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • Tass
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      • 2. April 2017 um 17:21
      • #4

      oder wenn perm gang, dann mit gang id^^

      Ich bin keine Signatur... ich putz hier nur ;d

    • Blackwolf99
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      • 2. April 2017 um 17:28
      • #5
      Zitat von AustrianNoob

      (getplayeruid player) in ["xxx","xxx","xxx"];

      hatte ich davor versucht, ging nicht...

      Zitat von Tass

      oder wenn perm gang, dann mit gang id^^

      Wie geht das genau? klingt gut^^

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