Einen wunderschönen guten Tag !
Ich habe das folgende Problem :
- Wenn ich den Befehl "PlaySound3D" ausgehend von einem Fahrzeug im Loop (Siehe unten) ausführe, dann bleibt der Sound beim abspielen an einer Stelle "stehen". Wenn der Sound beendet ist und wieder startet bleibt der Sound weiterhin an der Stelle "stehen" , wo das Fahrzeug zum Zeitpunkt des Starts war.
Eventuell wichtige Infos:
- Script wird per Mausrad-Aktion vom Spieler in einem Modded Vehicle ausgeführt
- Die Sound-Datei ist in einer PBO
Ich hoffe jemand kann mir bei diesem Problem helfen
Mit freundlichen Grüßen
Dr. Dadden
Script Auszug :
Script
private ["_vehicle"];
_vehicle = _this;
for "_i" from 0 to 1 step 0 do {
[...]
if (!alive _vehicle) exitWith {;};
playSound3D ["Sound\XXX.ogg", _vehicle, false];
sleep 1.234
[...]
};