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    Hilfe Cop uniform

    • Chilledlemon
    • 21. März 2017 um 13:29
    • Geschlossen
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      • 21. März 2017 um 13:29
      • #1

      Hallo,

      und zwar haben wir cop uniformen eingefügt, was auch alles problemlos funktioniert. Bis auf das wenn man die klamotten aus zieht dann wieder anzieht, da hat man komischerweise eine normale military uniform an !? Jedoch wenn ich danach ein Sync data mache habe ich wieder die polizei uniform an ? Kann mir jemand weiterhelfen !??

    • SilentF0x
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      • 21. März 2017 um 13:32
      • #2

      Das liegt leider an dem Script, was die Textur auf die Kleidung macht.

      Wir wohl schwer sein, ohne diese Fehler ein Script zu erschaffen.

      Wir haben es mit Modkleidung gelöst. Damit haben wir kein Problem mehr.

      ✌

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      • 21. März 2017 um 13:36
      • #3

      Irgend wo hier in den Tut`s hab ich mal was gelesen, über nen Tutorial das die Skins nachlädt oder sowas war das... Musst mal Durch schaun, weil ich weiss nciht wie das Geheissen hat.

      Vieleicht hilft`s dir bei der lösung mit dem Problem

    • Chilledlemon
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      • 21. März 2017 um 13:46
      • #4
      Zitat von STG_SilentF0x

      Das liegt leider an dem Script, was die Textur auf die Kleidung macht.

      Wir wohl schwer sein, ohne diese Fehler ein Script zu erschaffen.

      Wir haben es mit Modkleidung gelöst. Damit haben wir kein Problem mehr.

      Zitat von Montylein

      Irgend wo hier in den Tut`s hab ich mal was gelesen, über nen Tutorial das die Skins nachlädt oder sowas war das... Musst mal Durch schaun, weil ich weiss nciht wie das Geheissen hat.

      Vieleicht hilft`s dir bei der lösung mit dem Problem

      Ok danke für die schnelle antwort. Jedoch arbeiten wir ohne Mods. dann werden wir wohl damit klar kommen müssen.

      Vill könnt ihr mir noch bei dieser Frage helfen.

      Und zwar habe ich ein tut für Jailtime. Da muss man was in der DB eintragen. Ich habe ein Nitrado server also geh ich über phpMyAdmin rein und klicke links auf nitr135413 und dann oben in der mitte auf SQF. Trage dem ensprechend den code ein und klicke dann nur noch auf ok !

      so bleibt dies dann gespeichert oder bzw ist das so richtig ? kenne mich mit der DB nicht so aus!

    • Shinji
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      • 21. März 2017 um 13:50
      • #5

      Wenn man eine Uniform auszieht bzw anzieht, muss man theoretisch das inventar schließen bzw öffnen. Wieso da einfach kein Eventhandler ransetzen der dann stupide die Uniform wieder texturiert?

      Da ich weder weiß welches Tut du meinst noch nitrado hatte/habe, kann ich dir in punkt 2 leider nicht helfen

      Software Entwickler -
      Präzises Rätselraten, basierend auf unzuverlässigen Daten und fragwürdigem Wissen der Auftraggeber.

    • Montylein
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      • 21. März 2017 um 13:51
      • #6

      Du musst den Code in deine Datenbank mit einspielen. Mit Navicat weiss ich wies geht oder workbench aber nicht mit PhpmyAdmin....

      Und das Script wo ich sagte is nur ein Script und kein Addon oder Mod.

    • Chilledlemon
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      • 21. März 2017 um 13:54
      • #7
      Zitat von Montylein

      Du musst den Code in deine Datenbank mit einspielen. Mit Navicat weiss ich wies geht oder workbench aber nicht mit PhpmyAdmin....

      Und das Script wo ich sagte is nur ein Script und kein Addon oder Mod.

      Ich habe allerdings auch Navicat auf dem pc.

      Ok, nur leider finde ich nichts :(

    • MatzeGam1ngTv
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      • 21. März 2017 um 13:55
      • #8

      Kannst du mal Posten welches TuT du genau meinst?

      Damit ich sehen kann welche SQL?

    • Chilledlemon
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      • 21. März 2017 um 13:56
      • #9
      Zitat von MatzeGam1ngTv

      Kannst du mal Posten welches TuT du genau meinst?

      Damit ich sehen kann welche SQL?

      [Tutorial] Jail Time für 4.4 R3 es ging alles problemlos außer das wenn ich jemand für z.b 12 min ins gefängnis schicke das er trotzdem immer nur 10 min drinnen war

    • MatzeGam1ngTv
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      • 21. März 2017 um 14:01
      • #10
      Zitat von Korbinian

      ALTER TABLE `players` ADD (`jail_time` int(11) NOT NULL DEFAULT '0');

      Das musst du eingeben bei Nitrado..

      Bilder

      • Unbenannt.png
        • 28,66 kB
        • 1.442 × 408
        • 223
    • Chilledlemon
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      • 21. März 2017 um 14:08
      • #11
      Zitat von MatzeGam1ngTv

      Das musst du eingeben bei Nitrado..

      Habe ich öfter probiert, bei mir kommt dann diese Meldung.

      Fehler

      SQL-Befehl:

      Code
      ALTER TABLE `players` ADD (`jail_time` int(11) NOT NULL DEFAULT '0')

      MySQL meldet: Dokumentation

      #1060 - Duplicate column name 'jail_time' 

    • moeck
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      • 21. März 2017 um 14:08
      • #12

      Also man kann es auch über den Keyhandler lösen in dem man einfach das neuladen der Skins manuell auslöst.

      C
      //Shift + Numpad 0
      case 82:{
              if(_shift) then {_handled = true;};
                  if ((_shift) && (vehicle player == player)) then {
                      if ((side player == west) or (side player == independent)) then {
                         [player, uniform player] call life_fnc_equipGear;
                         hint "Dein Anzug Skin wurde geladen!";
                      };
                  };
      };

      Gruß,

      moeck

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      • 21. März 2017 um 14:09
      • #13
      Zitat von Chilledlemon

      Habe ich öfter probiert, bei mir kommt dann diese Meldung.

      Fehler

      SQL-Befehl:

      Code
      ALTER TABLE `players` ADD (`jail_time` int(11) NOT NULL DEFAULT '0')

      MySQL meldet: Dokumentation

      #1060 - Duplicate column name 'jail_time' 

      Alles anzeigen

      Dann ist es bei dir schon Richtig eingetragen, in der Sql

    • Chilledlemon
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      • 21. März 2017 um 14:11
      • #14
      Zitat von moeck

      Also man kann es auch über den Keyhandler lösen in dem man einfach das neuladen der Skins manuell auslöst.

      C
      //Shift + Numpad 0
      case 82:{
              if(_shift) then {_handled = true;};
                  if ((_shift) && (vehicle player == player)) then {
                      if ((side player == west) or (side player == independent)) then {
                         [player, uniform player] call life_fnc_equipGear;
                         hint "Dein Anzug Skin wurde geladen!";
                      };
                  };
      };

      Gruß,

      moeck

      Und das es irgenwie Automatisch geht, wüsstest du jetzt nicht wie oder ?

    • Chilledlemon
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      • 21. März 2017 um 14:11
      • #15
      Zitat von MatzeGam1ngTv

      Dann ist es bei dir schon Richtig eingetragen, in der Sql

      Achso, ok dann probiere ich jetzt nochmal step für step alles durch :)

    • moeck
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      • 21. März 2017 um 14:17
      • #16

      Habe ich mir ehrlich gesagt noch keine Gedanken gemacht. ;) Ich denke die Cops / Medics / Gruppierungen sollten in der Lage sein einmal Shift Numpad 0 zu drücken ^^ . Eventuell kann man einen Eventhandler auf den Spieler legen, der die Funktion auslöst wenn er eine Uniform anzieht. Ist halt eine Frage ob man das wirklich braucht ^^ .

      Gruß,

      moeck

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      • 21. März 2017 um 14:19
      • #17
      Zitat von Chilledlemon

      #1060 - Duplicate column name 'jail_time'

      Diese Meldung bedeutet dass das Feld schon da ist ^^

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 21. März 2017 um 14:38
      • #18
      Zitat von moeck

      Diese Meldung bedeutet dass das Feld schon da ist ^^

      haha ja hätte ich mir denken können "Duplicate"

      Ok Also bedanke ich mich hiermit mal für die schnelle antwort!

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