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    Multiple Siren Script

    • raptorbost
    • 12. Februar 2017 um 18:47
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • raptorbost
      Frischling
      Trophäen
      9
      Beiträge
      12
      • 12. Februar 2017 um 18:47
      • #1

      hi everybody.
      First, I want to say sorry for my english talking, I'm a french user.

      So, I had a multiple siren script on my 3.1.4.8 altislife server, but now I'm on the 4.4R3 version and my script doesn't work so I here for help ...

      So, in my SetupAction.sqf I have that :

      Code
      //CODE 3 
      		life_actions = life_actions + [player addAction["<img image=""icons\siren.paa""/> <t color='#1CF01F'>CODE 3 ON</t>",{[[vehicle player,0.22],"life_fnc_copcode3",true,false] spawn life_fnc_say3D; vehicle player setVariable["code3",true,true];},"",0,false,false,"",' vehicle player != player && ((driver vehicle player) == player) && !(vehicle player getVariable ["code3",false])']];
      		life_actions = life_actions + [player addAction["<img image=""icons\siren.paa""/> <t color='#1CF01F'>CODE 3 OFF</t>",{vehicle player setVariable["code3",false,true];},"",0,false,false,"", ' vehicle player != player && ((driver vehicle player) == player) && (vehicle player getVariable ["code3",false])']];


      That call this :

      Code
      /*
      	File: fn_copYelp.sqf
      	Author: Bryan "Tonic" Boardwine // Edited by Aphec & SaOk
      	Description:
      	Starts the cop code3 sound for other players
      */
      private["_vehicle"];
      _vehicle = [_this,0,ObjNull,[ObjNull]] call BIS_fnc_param;
      
      
      
      
      if(isNull _vehicle) exitWith {};
      if(isNil {_vehicle getVariable "code3"}) exitWith {};
      
      
      
      
      while {true} do
      {
      	if(!(_vehicle getVariable "code3")) exitWith {};
      	if(count (crew (_vehicle)) == 0) then {_vehicle setVariable["code3",false,true]};
      	if(!alive _vehicle) exitWith {};
      	if(isNull _vehicle) exitWith {};
      	_vehicle say3D "code3";
      	sleep 5,1;
      	if(!(_vehicle getVariable "code3")) exitWith {};
      };
      Alles anzeigen

      I don't have rpt error and i think it's a problem with my "spawn life_fnc_say3D;"
      So thx for your help ...


      ANd sorry again for my english talking ...

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