Hallo, ich versuche folgendes:
C
_blah = [] spawn my_blah_function;
waitUntil {scriptDone _blah};
// _blah before scriptDone = 50000 (return value of function)
// _bah after scriptDone = script-null (return value of scriptdone)
Ich brauche ein waitUntil unter allen umständen... Ich komme einfach nicht weiter, da sonst schon weitergearbeitet wird...