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    Als Spieler Textnachricht für Umgebung ausgeben

    • xDreamzZ
    • 28. November 2015 um 02:40
    • Geschlossen
    • xDreamzZ
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      • 28. November 2015 um 02:40
      • #1

      Guten Abend,

      wie vielleicht schon paar Leute mal gesehen haben gibt es die Möglichkeit das Spieler per Taste ein Text ausgeben können für die Umgebung wie z.b als Zivi "Achtung, das ist ein Überfall" oder als Cop " Polizei, bleiben sie stehen" etc..
      Ich überlege wie man das am besten umsetzen könnte. habe schon im Internet nachgesehn aber nichts gefunden.

      Schönen Abend noch

    • Motombo
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      • 28. November 2015 um 04:33
      • #2

      NVM

      Einmal editiert, zuletzt von Motombo (28. November 2015 um 13:56)

    • chris5790
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      • 28. November 2015 um 12:15
      • #3

      Da du ja keinen Sound abspielen willst, sondern eine Textnachricht schicken willst gibt es 2 Möglichkeiten:

      Du iterierst über alle Spieler (playableUnits) und prüfst die Distanz (Player distance _x < y). Wenn true, sendest du dem Spieler eine Nachricht (life_fnc_broadcast).

      Alternativ kannst du auch über nearestObjects mit Filter "Man" iterieren. Hierbei musst du zusätzlich prüfen, ob _x ein Spieler ist (isPlayer _x).

    • Motombo
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      • 28. November 2015 um 13:41
      • #4

      Ouh man, ich sollte echt Nachts diese Sachen sein lassen.... Nichtmal lesen ist um so´ne Uhrzeit mehr möglich.... :/

    • Xylometachlorid
      Nerd
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      • 30. November 2015 um 11:02
      • #5

      [modclose][/modclose]

      extDB2 Tutorial: extDB2 Einrichten - so geht's richtig

    • nox 25. März 2023 um 00:43

      Hat das Thema aus dem Forum Hilfeforum - ArmA 3 nach Archiv verschoben.

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