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    Lizenz erst ab bestimmten Cop level kaufbar?

    • Marius1773
    • 4. Januar 2017 um 18:31
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Marius1773
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      369
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      962
      • 4. Januar 2017 um 18:31
      • #1

      Hi,
      unzwar krieg ich es einfach nicht hin z.b. in die Init von einem COP Lizenz Händler einzustellen das man nur ab Cop level 4 die Swat Lizenz kaufen kann..

      Die Init von dem NPC:
      removeallWeapons this; this enableSimulation false; this allowDamage false; { if (__GETC__(life_coplevel) < 4) then { this addAction[format["%1 ($%2)",["license_cop_swat"] call life_fnc_varToStr,[(["swat"] call life_fnc_licensePrice)] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"swat",0,false,false,"",' !license_cop_swat && playerSide == west ']; }; this addAction[format["%1 ($%2)",["license_cop_cg"] call life_fnc_varToStr,[(["cg"] call life_fnc_licensePrice)] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"cg",0,false,false,"",' !license_cop_cg && playerSide == west ']; this addAction[format["%1 ($%2)",["license_cop_air"] call life_fnc_varToStr,[(["cair"] call life_fnc_licensePrice)] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"cair",0,false,false,"",' !license_cop_air && playerSide == west '];

      Da wird immer angezeigt: INIT: FEHLENDES )

      mfg

      Windows Server :love:

      Das Heilige Buch der Arma 3 Scripter, die Arma 3 Scripter Bibel: https://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands

    • Lukas B.
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      • 4. Januar 2017 um 19:09
      • #2

      Hallo,

      Soweit ich weiß, macht man die Rang abfrage nicht im npc.

      Mit freundliche Grüßen

      Lukas B.

      _______________________________________________
      Scripting | Mapping | Designing

    • br1zey
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      • 4. Januar 2017 um 21:30
      • #3

      wenn must du das so machen

      Code
      this addAction[format["%1 ($%2)",["license_cop_swat"] call life_fnc_varToStr,[(["swat"] call life_fnc_licensePrice)] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"swat",0,false,false,"",' !license_cop_swat && playerSide == west && life_coplevel >=4 '];

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