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    Ryan Zombie verursacht Abstürze

      • Exile Mod
    • SkyJunky
    • 29. Dezember 2016 um 11:45
    • Erledigt
    • SkyJunky
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      • 29. Dezember 2016 um 11:45
      • #1

      Moin,

      hat das schon mal einer gehabt, das Ryan Zombies Arma crashen lässt?

      Wenn ich im Editor Spawnpunkte auf den Map setze und alles einstelle, dann ist alles OK. Sobald die Spawnpunkte aber mehr werden beginnt es langsam und Arma crasht immer wieder. Wenn man viele Spawnpunkte setzt, ca 50 auf der ganzen Map verteilt, dann spawnt man für 3 Sekunden und Arma crasht sofort. Reduziere ich die Spawnpunkte wieder auf 20, läuft alles super.
      Arma crasht aber Client seitig, in den RPT Logs steht dann nur "Client not responding."

      Hat einer ähnliche Erfahrungen gemacht?
      Bin ich irgend wie zu blöd und mache was falsch?

      Die Spawnpunkte werden aktiv, wenn der Spieler 400m oder weniger vom Punkt weg ist. Es ist eingestellt das die Zombies despawnen wenn kein Spieler innerhalb 1000m zum Spawn ist. Tote Zombies despawnen ist auch eingestellt.

      Gruß Sky

    • br1zey
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      • 30. Dezember 2016 um 15:04
      • #2

      mit was für einer meldung crasht arma den ?

      ReallifeRPG Admin, Scripter, Technischer Helfer, und Manchmal auch Spieler

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    • Kuchenplatte
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      • 30. Dezember 2016 um 16:41
      • #3

      Benutzt du für das Hosting einen Root oder einen Anbieter?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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      https://github.com/Kuchenplatte

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    • SkyJunky
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      • 30. Dezember 2016 um 17:10
      • #4

      Es sind meistens Arbeitsspeicher Fehler. Wie gesagt sobald ich Spawnpunkte verringere ist das sofort weg.

      Wir hosten über einen eigenen Root.

    • Kuchenplatte
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      • 30. Dezember 2016 um 17:19
      • #5

      Also ich hab mal gelesen das Zombies wirklich sehr belastend für die Server sind.
      Auf meinem Testserver habe ich aber komischerweise keiner Probleme habe 144 Einheiten Opfor gesetzt.

      Vll probierst du es mal das die per Trigger spawnen?!

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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    • br1zey
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      • 30. Dezember 2016 um 18:00
      • #6
      Zitat von SkyJunky

      Es sind meistens Arbeitsspeicher Fehler. Wie gesagt sobald ich Spawnpunkte verringere ist das sofort weg.

      Naja das ligt dan wirklich an der Begrenzung der 32bit Arma Version kannst dan nur auf die 64bit version warten

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    • SkyJunky
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      • 30. Dezember 2016 um 18:00
      • #7

      Ja ok, ist einen Versuch wert. Was mich stutzig macht ist aber, dass ja nur die Spawnpunkte gesetzt sind, es spawnen ja nicht gleich 400 Zombies. Und mal ehrlich, was sind schon 50 Spawnpunkte? Das ist doch nicht viel.

    • SkyJunky
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      • 30. Dezember 2016 um 18:02
      • #8
      Zitat von br1zey

      Naja das ligt dan wirklich an der Begrenzung der 32bit Arma Version kannst dan nur auf die 64bit version warten

      Meinst du echt? Das wäre irgend wie nicht so cool.

    • on-sack-off
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      • 9. Januar 2017 um 11:33
      • #9

      Mein Tipp Benutze Ryanzombie dynamic Spawner for ExileServer https://github.com/patrix87/ExileZ-2 bei fragen dazu gerne PN.

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