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Wie plaziere ich Bäume ohne dass ich MOD´s verwende. Meine man kann die doich sicher per Script plazieren. Sollte halt so sein, dass die auch alle Spieler sehen usw.
Und hier die Liste mit den Classnames zu den Objecten. Einfach mal nach tree o.ä. suchen.
Funktioniert auch über andere Befehle/Wege. Ich benutze den hier: create3DENEntity ["Object", "Land_Flush_Light_green_F", screenToWorld [0.5, 0.5]]; In dem Fall wird das Object mit dem Classname "Land_Flush_Light_green_F" erzeugt. Scheinbar klappen damit aber die Objekte aus obiger Liste nicht.