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    Impounten geht nicht

    • LETUS
    • 21. Dezember 2016 um 13:36
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      • 21. Dezember 2016 um 13:36
      • #1

      Hallo NN Community ich habe das Problem das das Impounten nicht geht.

      Wenn ich ein Auto Impounte kommt ganz normal der Text im Chat und der Lade Balken oben wenn dieser durchgelaufen ist passiert nicht das Auto steht immer noch da und man kann nicht mehr das Z_Inventar öffnen bis man eine andere Action macht.


      In den Logs kriege ich denn fehler:

      Code
      2016/12/21, 13:15:57 Scripting function 'ton_fnc_getimpoundedvehicles' is not allowed to be remotely executed

      hier die Datei wo ich den remoteExec verwende:

      Spoiler anzeigen

      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
      File: fn_impoundAction.sqf
      Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      Description:
      Impounds the vehicle
      */
      private ["_vehicle","_type","_time","_value","_vehicleData","_upp","_ui","_progress","_pgText","_cP","_filters","_impoundValue","_price","_impoundMultiplier"];
      _vehicle = param [0,objNull,[objNull]];
      _filters = ["Car","Air","Ship"];
      if (!((KINDOF_ARRAY(_vehicle,_filters)))) exitWith {};
      if (player distance cursorObject > 10) exitWith {};
      if (_vehicle getVariable "NPC") exitWith {hint localize "STR_NPC_Protected"};
      _vehicleData = _vehicle getVariable ["vehicle_info_owners",[]];
      if (_vehicleData isEqualTo 0) exitWith {deleteVehicle _vehicle}; //Bad vehicle.
      _vehicleName = FETCH_CONFIG2(getText,"CfgVehicles",(typeOf _vehicle),"displayName");
      _price = M_CONFIG(getNumber,"LifeCfgVehicles",(typeOf _vehicle),"price");
      [0,"STR_NOTF_BeingImpounded",true,[((_vehicleData select 0) select 1),_vehicleName]] remoteExecCall ["life_fnc_broadcast",RCLIENT];
      life_action_inUse = true;
      _upp = localize "STR_NOTF_Impounding";
      //Setup our progress bar.
      disableSerialization;
      "progressBar" cutRsc ["life_progress","PLAIN"];
      _ui = uiNamespace getVariable "life_progress";
      _progress = _ui displayCtrl 38201;
      _pgText = _ui displayCtrl 38202;
      _pgText ctrlSetText format ["%2 (1%1)...","%",_upp];
      _progress progressSetPosition 0.01;
      _cP = 0.01;
      for "_i" from 0 to 1 step 0 do {
      sleep 0.09;
      _cP = _cP + 0.01;
      _progress progressSetPosition _cP;
      _pgText ctrlSetText format ["%3 (%1%2)...",round(_cP * 100),"%",_upp];
      if (_cP >= 1) exitWith {};
      if (player distance _vehicle > 10) exitWith {};
      if (!alive player) exitWith {};
      };
      "progressBar" cutText ["","PLAIN"];
      if (player distance _vehicle > 10) exitWith {hint localize "STR_NOTF_ImpoundingCancelled"; life_action_inUse = false;};
      if (!alive player) exitWith {life_action_inUse = false;};
      if (count crew _vehicle isEqualTo 0) then {
      if (!(KINDOF_ARRAY(_vehicle,_filters))) exitWith {life_action_inUse = false;};
      _type = FETCH_CONFIG2(getText,"CfgVehicles",(typeOf _vehicle),"displayName");
      life_impound_inuse = true;
      if (life_HC_isActive) then {
      [_vehicle,true,player] remoteExec ["HC_fnc_vehicleStore",HC_Life];
      } else {
      [_vehicle,true,player] remoteExec ["TON_fnc_vehicleImpound",RSERV];
      };
      waitUntil {!life_impound_inuse};
      if (playerSide isEqualTo west) then {
      _impoundMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_cop_impound_multiplier");
      _value = _price * _impoundMultiplier;
      [0,"STR_NOTF_HasImpounded",true,[profileName,((_vehicleData select 0) select 1),_vehicleName]] remoteExecCall ["life_fnc_broadcast",RCLIENT];
      if (_vehicle in life_vehicles) then {
      hint format [localize "STR_NOTF_OwnImpounded",[_value] call life_fnc_numberText,_type];
      BANK = BANK - _value;
      } else {
      hint format [localize "STR_NOTF_Impounded",_type,[_value] call life_fnc_numberText];
      BANK = BANK + _value;
      };
      if (BANK < 0) then {BANK = 0;};
      [1] call SOCK_fnc_updatePartial;
      };
      } else {
      hint localize "STR_NOTF_ImpoundingCancelled";
      };
      life_action_inUse = false;

      Ich hoffe ihr könnt mir helfen und vielen dank im Voraus

      Letus

      Dateien

      arma3server_2016-12-21_12-54-19.rpt.txt 89,46 kB – 149 Downloads
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      • 21. Dezember 2016 um 13:54
      • #2

      Deine Funktion ist nicht in der RemoteCfg.hpp definiert. Einfach nach dem richtigen Syntax einfügen. Aber erst überprüfen, ob die Funktion wirklich existiert (functions.hpp).

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      • 21. Dezember 2016 um 14:12
      • #3

      ich habe die Datei in der config.cpp eingetragen

      Spoiler anzeigen

      class Systems {
      file = "\life_server\Functions\Systems";
      class managesc {};
      class cleanup {};
      class huntingZone {};
      class getID {};
      class vehicleCreate {};
      class spawnVehicle {};
      class getVehicles {};
      class vehicleStore {};
      class vehicleDelete {};
      class spikeStrip {};
      class transferOwnership {};
      class federalUpdate {};
      class chopShopSell {};
      class clientDisconnect {};
      class cleanupRequest {};
      class setObjVar {};
      class keyManagement {};
      class vehicleUpdate {};
      class recupkeyforHC {};
      class handleBlastingCharge {};
      class getImpoundedvehicles {};
      class vehicleImpound {};
      };

      muss ich das noch irgendwo eintragen?

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      • 21. Dezember 2016 um 14:40
      • #4

      In der RemoteCfg.hpp wie gesagt.

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      • 21. Dezember 2016 um 14:42
      • #5

      dort ist es auch eingetragen

      Spoiler anzeigen

      /* Server only functions */
      F(BIS_fnc_execVM,SERVER)
      F(DB_fnc_insertRequest,SERVER)
      F(DB_fnc_queryRequest,SERVER)
      F(DB_fnc_updatePartial,SERVER)
      F(DB_fnc_updateRequest,SERVER)
      F(life_fnc_jailSys,SERVER)
      F(life_fnc_wantedAdd,SERVER)
      F(life_fnc_wantedBounty,SERVER)
      F(life_fnc_wantedCrimes,SERVER)
      F(life_fnc_wantedFetch,SERVER)
      F(life_fnc_wantedProfUpdate,SERVER)
      F(life_fnc_wantedRemove,SERVER)
      F(SPY_fnc_cookieJar,SERVER)
      F(SPY_fnc_observe,SERVER)
      F(TON_fnc_addContainer,SERVER)
      F(TON_fnc_addHouse,SERVER)
      F(TON_fnc_chopShopSell,SERVER)
      F(TON_fnc_cleanupRequest,SERVER)
      F(TON_fnc_deleteDBContainer,SERVER)
      F(TON_fnc_getID,SERVER)
      F(TON_fnc_getVehicles,SERVER)
      F(TON_fnc_insertGang,SERVER)
      F(TON_fnc_keyManagement,SERVER)
      F(TON_fnc_manageSC,SERVER)
      F(TON_fnc_pickupAction,SERVER)
      F(TON_fnc_removeGang,SERVER)
      F(TON_fnc_sellHouse,SERVER)
      F(TON_fnc_sellHouseContainer,SERVER)
      F(TON_fnc_setObjVar,SERVER)
      F(TON_fnc_spawnVehicle,SERVER)
      F(TON_fnc_spikeStrip,SERVER)
      F(TON_fnc_updateGang,SERVER)
      F(TON_fnc_updateHouseContainers,SERVER)
      F(TON_fnc_updateHouseTrunk,SERVER)
      F(TON_fnc_vehicleCreate,SERVER)
      F(TON_fnc_vehicleDelete,SERVER)
      F(TON_fnc_vehicleStore,SERVER)
      F(TON_fnc_vehicleUpdate,SERVER)
      F(TON_fnc_handleBlastingCharge,SERVER)
      F(DB_fnc_persoRequest,SERVER) // Perso
      F(DB_fnc_persoInsert,SERVER) // Perso
      F(DB_fnc_persoUpdate,SERVER) // Perso
      F(TON_fnc_playerLogged,SERVER) //DynMarket
      F(TON_fnc_getUpdate,SERVER) //DynMarket
      F(TON_fnc_changePrice, SERVER) //DynMarket
      F(TON_fnc_handleMessages,SERVER)
      F(TON_fnc_msgRequest,SERVER)
      F(TON_fnc_vehicleImpound,SERVER)
      F(TON_fnc_getimpoundedvehicles,SERVER)

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      • 21. Dezember 2016 um 17:23
      • #6

      Ist das eine Standard Klasse bzw. Datei?

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      • 22. Dezember 2016 um 09:32
      • #7

      Wie meinst du das mi Standard Datei?

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      • 22. Dezember 2016 um 13:49
      • #8

      Ob diese Standardmäßig bei Altis Life dabei ist.

      PS: Die Funktion "ton_fnc_getimpoundedvehicles" ist leider nicht hier vorhanden:


      Zitat von Letsu

      hier die Datei wo ich den remoteExec verwende:

      Spoiler anzeigen#include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
      File: fn_impoundAction.sqf
      Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      Description:
      Impounds the vehicle
      */
      private ["_vehicle","_type","_time","_value","_vehicleData","_upp","_ui","_progress","_pgText","_cP","_filters","_impoundValue","_price","_impoundMultiplier"];
      _vehicle = param [0,objNull,[objNull]];
      _filters = ["Car","Air","Ship"];
      if (!((KINDOF_ARRAY(_vehicle,_filters)))) exitWith {};
      if (player distance cursorObject > 10) exitWith {};
      if (_vehicle getVariable "NPC") exitWith {hint localize "STR_NPC_Protected"};
      _vehicleData = _vehicle getVariable ["vehicle_info_owners",[]];
      if (_vehicleData isEqualTo 0) exitWith {deleteVehicle _vehicle}; //Bad vehicle.
      _vehicleName = FETCH_CONFIG2(getText,"CfgVehicles",(typeOf _vehicle),"displayName");
      _price = M_CONFIG(getNumber,"LifeCfgVehicles",(typeOf _vehicle),"price");
      [0,"STR_NOTF_BeingImpounded",true,[((_vehicleData select 0) select 1),_vehicleName]] remoteExecCall ["life_fnc_broadcast",RCLIENT];
      life_action_inUse = true;
      _upp = localize "STR_NOTF_Impounding";
      //Setup our progress bar.
      disableSerialization;
      "progressBar" cutRsc ["life_progress","PLAIN"];
      _ui = uiNamespace getVariable "life_progress";
      _progress = _ui displayCtrl 38201;
      _pgText = _ui displayCtrl 38202;
      _pgText ctrlSetText format ["%2 (1%1)...","%",_upp];
      _progress progressSetPosition 0.01;
      _cP = 0.01;
      for "_i" from 0 to 1 step 0 do {
      sleep 0.09;
      _cP = _cP + 0.01;
      _progress progressSetPosition _cP;
      _pgText ctrlSetText format ["%3 (%1%2)...",round(_cP * 100),"%",_upp];
      if (_cP >= 1) exitWith {};
      if (player distance _vehicle > 10) exitWith {};
      if (!alive player) exitWith {};
      };
      "progressBar" cutText ["","PLAIN"];
      if (player distance _vehicle > 10) exitWith {hint localize "STR_NOTF_ImpoundingCancelled"; life_action_inUse = false;};
      if (!alive player) exitWith {life_action_inUse = false;};
      if (count crew _vehicle isEqualTo 0) then {
      if (!(KINDOF_ARRAY(_vehicle,_filters))) exitWith {life_action_inUse = false;};
      _type = FETCH_CONFIG2(getText,"CfgVehicles",(typeOf _vehicle),"displayName");
      life_impound_inuse = true;
      if (life_HC_isActive) then {
      [_vehicle,true,player] remoteExec ["HC_fnc_vehicleStore",HC_Life];
      } else {
      [_vehicle,true,player] remoteExec ["TON_fnc_vehicleImpound",RSERV];
      };
      waitUntil {!life_impound_inuse};
      if (playerSide isEqualTo west) then {
      _impoundMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_cop_impound_multiplier");
      _value = _price * _impoundMultiplier;
      [0,"STR_NOTF_HasImpounded",true,[profileName,((_vehicleData select 0) select 1),_vehicleName]] remoteExecCall ["life_fnc_broadcast",RCLIENT];
      if (_vehicle in life_vehicles) then {
      hint format [localize "STR_NOTF_OwnImpounded",[_value] call life_fnc_numberText,_type];
      BANK = BANK - _value;
      } else {
      hint format [localize "STR_NOTF_Impounded",_type,[_value] call life_fnc_numberText];
      BANK = BANK + _value;
      };
      if (BANK < 0) then {BANK = 0;};
      [1] call SOCK_fnc_updatePartial;
      };
      } else {
      hint localize "STR_NOTF_ImpoundingCancelled";
      };
      life_action_inUse = false;

      Ich hoffe ihr könnt mir helfen und vielen dank im Voraus

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      • 23. Dezember 2016 um 08:51
      • #9

      Versuch es mal mit der Datei:

      Spoiler anzeigen
      C: fn_impoundAction.sqf
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_impoundAction.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
          Description:
          Impounds the vehicle
      */
      private ["_vehicle","_type","_time","_value","_vehicleData","_upp","_ui","_progress","_pgText","_cP","_filters","_impoundValue","_price","_impoundMultiplier"];
      _vehicle = param [0,objNull,[objNull]];
      _filters = ["Car","Air","Ship"];
      if (!((KINDOF_ARRAY(_vehicle,_filters)))) exitWith {};
      if (player distance cursorObject > 10) exitWith {};
      if (_vehicle getVariable "NPC") exitWith {hint localize "STR_NPC_Protected"};
      _vehicleData = _vehicle getVariable ["vehicle_info_owners",[]];
      if (_vehicleData isEqualTo 0) exitWith {deleteVehicle _vehicle}; //Bad vehicle.
      _vehicleName = FETCH_CONFIG2(getText,"CfgVehicles",(typeOf _vehicle),"displayName");
      _price = M_CONFIG(getNumber,"LifeCfgVehicles",(typeOf _vehicle),"price");
      [0,"STR_NOTF_BeingImpounded",true,[((_vehicleData select 0) select 1),_vehicleName]] remoteExecCall ["life_fnc_broadcast",RCLIENT];
      life_action_inUse = true;
      _upp = localize "STR_NOTF_Impounding";
      //Setup our progress bar.
      disableSerialization;
      "progressBar" cutRsc ["life_progress","PLAIN"];
      _ui = uiNamespace getVariable "life_progress";
      _progress = _ui displayCtrl 38201;
      _pgText = _ui displayCtrl 38202;
      _pgText ctrlSetText format ["%2 (1%1)...","%",_upp];
      _progress progressSetPosition 0.01;
      _cP = 0.01;
      for "_i" from 0 to 1 step 0 do {
          sleep 0.09;
          _cP = _cP + 0.01;
          _progress progressSetPosition _cP;
          _pgText ctrlSetText format ["%3 (%1%2)...",round(_cP * 100),"%",_upp];
          if (_cP >= 1) exitWith {};
          if (player distance _vehicle > 10) exitWith {};
          if (!alive player) exitWith {};
      };
      "progressBar" cutText ["","PLAIN"];
      if (player distance _vehicle > 10) exitWith {hint localize "STR_NOTF_ImpoundingCancelled"; life_action_inUse = false;};
      if (!alive player) exitWith {life_action_inUse = false;};
      if (count crew _vehicle isEqualTo 0) then {
          if (!(KINDOF_ARRAY(_vehicle,_filters))) exitWith {life_action_inUse = false;};
          _type = FETCH_CONFIG2(getText,"CfgVehicles",(typeOf _vehicle),"displayName");
          life_impound_inuse = true;
          if (life_HC_isActive) then {
              [_vehicle,true,player] remoteExec ["HC_fnc_vehicleStore",HC_Life];
          } else {
              [_vehicle,true,player] remoteExec ["TON_fnc_vehicleStore",RSERV];  //<---DAS WAR FALSCH
          };
          waitUntil {!life_impound_inuse};
          if (playerSide isEqualTo west) then {
                  _impoundMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_cop_impound_multiplier");
                  _value = _price * _impoundMultiplier;
                  [0,"STR_NOTF_HasImpounded",true,[profileName,((_vehicleData select 0) select 1),_vehicleName]] remoteExecCall ["life_fnc_broadcast",RCLIENT];
                  if (_vehicle in life_vehicles) then {
                      hint format [localize "STR_NOTF_OwnImpounded",[_value] call life_fnc_numberText,_type];
                      BANK = BANK - _value;
                  } else {
                      hint format [localize "STR_NOTF_Impounded",_type,[_value] call life_fnc_numberText];
                      BANK = BANK + _value;
                  };
                  if (BANK < 0) then {BANK = 0;};
                  [1] call SOCK_fnc_updatePartial;
          };
      } else {
          hint localize "STR_NOTF_ImpoundingCancelled";
      };
      life_action_inUse = false;
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      • 23. Dezember 2016 um 10:59
      • #10

      OK damit geht es aber ich habe das Script für die Verwaltungsstelle nach dem Importunen
      Verwahrungsstelle

      diese geht jetzt nicht mehr.

    • Wolfskin
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      • 23. Dezember 2016 um 11:18
      • #11

      Oh na das wusste ich nicht.

      Hier musste noch mal deine Daten überprüfen mit den angegeben im Tutorial.

      Ob alle Datein vorhanden sind und ob du auch alles so gemacht und eingetragen hast wie im Tutorial.

    • LETUS
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      • 23. Dezember 2016 um 11:39
      • #12

      Ist hat als ich das Tutorial reingamacht habe alles funktioniert.

      Es hat sich woll selber "zerstört" warum weiß ich nicht ich habe nicht an den Datein gamacht.

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