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    Frage zum einfügen von Skins

    • Jan Snow
    • 21. Dezember 2016 um 09:42
    • Geschlossen
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    • Jan Snow
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      • 21. Dezember 2016 um 09:42
      • #1

      Hey, :)

      Da ich gefühlt nur noch alte Tutorials zum Thema Fahrzeug bzw. Klamotten Skins einfügen finde wollte ich mal fragen ob es mir jemand auf meinem Teamspeak oder unter diesem Post erklären kann. Würde mich sehr über eine Antwort freuen. :thumbup:

      (Sollte es schon ein 100% funktionierendes Tutorial geben postet mir bitte den Link unter diesem Thread)

      TS3: eu53.ts3.cloud:5019 (einfach antreffbar)
      Steam: snow. (schwer zu finden)

      L.G. Jan :) santa

    • Kuchenplatte
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      • 21. Dezember 2016 um 12:00
      • #2

      Du wirst zu 1000% fündig hier im Forum.
      Bitte die SuFu nutzen.

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

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      • 21. Dezember 2016 um 12:46
      • #3

      Habe dir dazu mal eine PN geschrieben. :)

    • Kuchenplatte
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      • 21. Dezember 2016 um 14:43
      • #4

      Du suchst dir einen Skin aus. Meistens stehen die sogenannten Classnames meistens dabei. Dann fügst du diese in deiner

      Config_Clothing ein...etwa so :

      Beispiel ( nicht übernehmen )

      Code
      uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
      			{ "U_Rangemaster", "Cop Uniform", 25, { "", "", -1 } },
                  { "U_B_CombatUniform_mcam_worn", "Armee Uniform", 25, { "", "", -1 } },

      dann gehst du in deine fn_playerskins - dann so :


      Code
      case west: {
              if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam") then {
                  _skinName = "textures\cop_uniform.jpg";  <------ texture DATEI
                  if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"cop_extendedSkins") isEqualTo 1) then {
                      if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 0) then {
                          _skinName = ["textures\cop_uniform.jpg_",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".jpg"] joinString "";
                      };
                  };

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 22. Dezember 2016 um 02:53
      • #5
      Zitat von Kuchenplatte

      Du suchst dir einen Skin aus. Meistens stehen die sogenannten Classnames meistens dabei. Dann fügst du diese in deiner

      Config_Clothing ein...etwa so :

      Beispiel ( nicht übernehmen )

      Code
      uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
      			{ "U_Rangemaster", "Cop Uniform", 25, { "", "", -1 } },
                  { "U_B_CombatUniform_mcam_worn", "Armee Uniform", 25, { "", "", -1 } },


      dann gehst du in deine fn_playerskins - dann so :


      Code
      case west: {
              if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam") then {
                  _skinName = "textures\cop_uniform.jpg";  <------ texture DATEI
                  if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"cop_extendedSkins") isEqualTo 1) then {
                      if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 0) then {
                          _skinName = ["textures\cop_uniform.jpg_",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".jpg"] joinString "";
                      };
                  };


      So wie @Kuchenplatte geschrieben hat sollte es funktionieren! Wenn nicht, schreib mir mal eine PN.

      ✌

      Aktuelle Dateien:

      Altis | Krankenhaus | Modded

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      • 7. Januar 2017 um 13:17
      • #6

      Bei mir steht dan sie wurden aus dem Spiel gekickt da DLC inhalte erforlderlich sind

    • SilentF0x
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      • 7. Januar 2017 um 13:19
      • #7

      Was möchtest du denn einfügen? Am besten mal die Dateien ggf. auch die Logs posten.

      ✌

      Aktuelle Dateien:

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      • 7. Januar 2017 um 13:30
      • #8

      der Skin : https://native-network.net/wsif/entry/224-medic-uniform/

    • LeonKorn
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      • 7. Januar 2017 um 13:47
      • #9

      Des mit den DLC inhalten hat sich geregelt da ich keine Dlcs installiert habe aber jetzt wenn ich als Medic spawne is die kleidung nicht dabei also ich spawne mit einer Rangemasterkleidung und habe sie auch schon aus und an gezogen und im shop is nur die Standart EMS Uniform

    • Kuchenplatte
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      • 7. Januar 2017 um 13:49
      • #10

      Dann ist mit Sicherheit dein Classname falsch

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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    • LeonKorn
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      • 7. Januar 2017 um 14:05
      • #11

      Ja der autor hat auch keinen geschrieben und in der datei steht auch nicht :/

    • Kuchenplatte
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      • 7. Januar 2017 um 14:25
      • #12

      Damit du vll Ruhe gibst :

      U_C_Scientist

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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