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    Skin vehicle with licence ?

    • Edwin
    • 12. November 2016 um 16:27
    • Geschlossen
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      • 12. November 2016 um 16:27
      • #1

      hi team

      I am developing a customs on my server that uses "civilian" slots, I would like to make sure that civilians with the "customs" license can choose the skin of car "Customs", how to make ?
      Currently, all civilians can have the skin reserve.

    • Exodoos
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      • 12. November 2016 um 16:30
      • #2
      Zitat von TamplerPlays

      gehts auch kurz auf deutsch dann helfe ich gerne!

      Wo ist da der Sinn?!

      Mit freundlichen Grüßen,

      Exodoos
      ________________________________

      Macht euch doch ein Bild!

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

    • Edwin
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      • 12. November 2016 um 16:34
      • #3

      I'm french and i speak in english but i don't know the german langage..

      From the beginning I speak in English and I have no problem with community and mutual aid ..

    • Exodoos
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      • 12. November 2016 um 16:37
      • #4

      Edwin this is a forum with german and english support, feel free and explain us your problems. :)

      Mit freundlichen Grüßen,

      Exodoos
      ________________________________

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    • Edwin
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      • 12. November 2016 um 18:08
      • #5

      I explain my problem.

      So, I would like to make many civilian skins accessible only with an additionnal license because now skins of government's vehicules are also accessible for civilians.

    • Kuchenplatte
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      • 12. November 2016 um 19:33
      • #6
      Zitat von Edwin

      I explain my problem.

      So, I would like to make many civilian skins accessible only with an additionnal license because now skins of government's vehicules are also accessible for civilians.

      Iam currently online with my Phone But when Iam back i will give you some fix if you want

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

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    • Edwin
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      • 13. November 2016 um 11:47
      • #7

      Thank you bro :)

    • Kuchenplatte
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      • 13. November 2016 um 12:20
      • #8

      Well you meant it like that?

      Config_License :

      Code
      class carcustom {
              variable = "custom";
              displayName = "STR_License_custom";
              price = 300;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };


      Config Vehicles :

      Code
      class yourclassname {
              vItemSpace = 350;
              licenses[] = { {"herelicensecustom"}, {""}, {""}, {""} };
              price = 450000;
              textures[] = {customtexturepath };
          };

      Or did i missunderstood your post? :(

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 13. November 2016 um 15:28
      • #9

      Yes I thought about that but the class name (vehicle -> yourclassname) corresponds to the id of the vehicle which must be unique in the vehicle config, no ?

    • Kuchenplatte
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      • 13. November 2016 um 15:30
      • #10

      Yep. Was just an Exemple

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

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      • 14. November 2016 um 19:22
      • #11

      So How do you put skins on a license knowing that you can use the class of a vehicle only once?

    • blackfisch
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      • 14. November 2016 um 21:25
      • #12

      simplest version would be to use the newest framework http://github.com/AsYetUntitled/Framework there you should be able to add a condition to the skin

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

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      ______________________

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