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    Dialog - deathScreen - schwarze ränder weg machen

    • Brizi Jaeger
    • 1. November 2016 um 03:22
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Brizi Jaeger
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      • 1. November 2016 um 03:22
      • #1

      Moin,
      Ich möchte gerne mein komplettes Dialog ändern, aber irgendwie gehen die schwarzen ränder nicht weg wo kann ich diese ausschalten?

      aktueller Dialog : (hab schon was entfernt gehabt)

      class DeathScreen {
      idd = 7300;
      name = "Life_Death_Screen";
      movingEnable = 0;
      enableSimulation = 1;

      class controlsBackground { };

      class Controls {
      class MedicsOnline: Life_RscText {
      idc = 7304;
      colorBackground[] = {0,0,0,0};
      text = "Medics Online: 1";
      x = 0.005 * safezoneW + safezoneX;
      y = 0.015 * safezoneH + safezoneY;
      w = 0.8;
      h = (1 / 25);
      };

      class MedicsNearby: Life_RscText {
      idc = 7305;
      colorBackground[] = {0,0,0,0};
      text = "Medics Nearby: No";
      x = 0.005 * safezoneW + safezoneX;
      y = 0.040 * safezoneH + safezoneY;
      w = 0.8;
      h = (1 / 25);
      };

      class RespawnBtn: Life_RscButtonMenu {
      idc = 7302;
      x = 0.9 * safezoneW + safezoneX;
      y = 0.015 * safezoneH + safezoneY;
      w = (9 / 40);
      h = (1 / 25);
      text = "Respawn";
      onButtonClick = "closeDialog 0; life_respawned = true; [] call life_fnc_spawnMenu;";
      colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.7};
      class Attributes {align = "center";};
      };

      class MedicBtn: Life_RscButtonMenu {
      idc = 7303;
      x = 0.9 * safezoneW + safezoneX;
      y = 0.040 * safezoneH + safezoneY;
      w = (9 / 40);
      h = (1 / 25);
      onButtonClick = "[] call life_fnc_requestMedic;";
      text = "Request Medic";
      colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.7};
      class Attributes {align = "center";};
      };

      class respawnTime: Life_RscText {
      idc = 7301;
      colorBackground[] = {0,0,0,0.5};
      text = "";
      x = 0.4175 * safezoneW + safezoneX;
      y = 0.7 * safezoneH + safezoneY;
      w = 0.4;
      h = (1 / 25);
      };
      };
      };

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      • 1. November 2016 um 05:06
      • #2

      In der "fn_onPlayerKilled.sqf" ist ein Befehl dazu versteckt "showCinemaBorder = true". Den einfach entfernen oder ausklammern.

      Wenn ich etwas missverstanden habe, hoppala

    • Brizi Jaeger
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      • 2. November 2016 um 17:33
      • #3

      Danke :D

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