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    Medic Heli Garagen Spawn beim 0 punkt der karte !!!!!HILFE!!!!!

    • amogus
    • 21. Oktober 2016 um 01:26
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      • 21. Oktober 2016 um 01:26
      • #1

      Hallo nochmal zusammen

      Jetzt hab ich das nexte Problem das wenn einer der Medic seinen Heli aus der Garage nehmen will Spawnt er am 0 punkt der Map also links unten an der ecke der Karte ziemlich hoch in der Luft.

      Was auch komisch ist das dort das Krankenhaus von Kavala auf Meeresgrund steht.

      Zur INFO das ganze wird bei uns auf [lexicon]Tanoa[/lexicon] gespielt.

      Und das ganze macht nur beim Medic Heli Garage die Probleme Fahrzeuge gehn ohne Probleme.

      Civ und Cop geht alles wie es soll.

      Vllt kann uns da mal jemand weiterhelfen

    • skyracer2012
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      • 21. Oktober 2016 um 01:39
      • #2

      evtl mal den marker namens 'leer' nachgeschaut ob der an der posizion plaziert ist ?

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • amogus
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      • 21. Oktober 2016 um 02:08
      • #3

      Nein Sitzt alles wie es soll an der stelle ist im Editor auch kein Krankenhaus das kommt erst wenn der Server an ist.

      Haben auch in der @life_server den Maker von dem Krankenhaus gefunden und auch mal Test halber entfernt aber immer noch das selbe Problem nur halt ohne Krankenhaus am Meeresgrund

    • wiwididi
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      • 21. Oktober 2016 um 12:38
      • #4

      Auch die richtigen Koordinaten eingetragen. Also die von [lexicon]Tanoa[/lexicon] und nicht die von Altis? Weil du selber schreibst, dass das KH von Kavala am Meeresgrund steht.

    • Kuchenplatte
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      • 21. Oktober 2016 um 13:19
      • #5

      in deiner vehicleShopBuy.sqf

      Hier dein Spawn eintragen :

      Code
      if((SEL(life_veh_shop,0) == "med_spawn")) then {
          if(count(nearestObjects[(getMarkerPos _spawnPoints),["Air"],35]) == 0) exitWith {_spawnPoint = _spawnPoints};
      } else {
          //Check if there is multiple spawn points and find a suitable spawnpoint.
          if(EQUAL(typeName _spawnPoints,typeName [])) then {
              //Find an available spawn point.
              {if(count(nearestObjects[(getMarkerPos _x),["Car","Ship","Air"],5]) == 0) exitWith {_spawnPoint = _x};} foreach _spawnPoints;
          } else {
              if(count(nearestObjects[(getMarkerPos _spawnPoints),["Car","Ship","Air"],5]) == 0) exitWith {_spawnPoint = _spawnPoints};
          };
      };
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    • amogus
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      • 21. Oktober 2016 um 18:53
      • #6

      Danke für die Hilfe werden es die Nacht mal testen :D

    • br1zey
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      • 22. Oktober 2016 um 13:51
      • #7

      1 Das Kranken HAus wird über die Init Gespawnt ... am besten auf Tano raus nehmen

      2 Wenn bei den Medic Helikoptern sucht er sich das Krankenhaus zum Spawn ist keins in der nähe spawnt der Heli halt im Wasser

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