1. Dashboard
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Downloads
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Toolbox
    1. Passwort Generator
    2. Portchecker
  6. Mitglieder
    1. Mitgliedersuche
    2. Benutzer online
    3. Trophäen
    4. Team
Sa: 07 Juni 2025
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Forum
  • Dateien
  • Seiten
  • Bilder
  • Erweiterte Suche

Schön, dass du den Weg zu NodeZone.net gefunden hast! Aktuell bist du nicht angemeldet und kannst deshalb nur eingeschränkt auf unsere Community zugreifen. Um alle Funktionen freizuschalten, spannende Inhalte zu entdecken und dich aktiv einzubringen, registriere dich jetzt kostenlos oder melde dich mit deinem Account an.

Anmelden oder registrieren
    1. Nodezone.net Community
    2. Forum
    3. Gameserver & Hosting
    4. ArmA Series - ArmA 3 / Reforger
    5. Hilfeforum

    Mod kleidung paar fragen

    • Reen36
    • 29. September 2016 um 14:40
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Reen36
      Fortgeschrittener
      Reaktionen
      11
      Trophäen
      9
      Beiträge
      294
      • 29. September 2016 um 14:40
      • #1

      hi liebes forum ich habe gestern neue Mod kleindung auf mein server eingebunden sie werden auch im shop angezeigt aber wenn man sie kauft hat man die nicht an und auch nicht im inventar.

      muss ich irgendwo die classnamen noch eintragen außer in der Config_Clothing.hpp?

      hier meine clothing.hpp

      Code
      { "U_C_Poloshirt_blue", "Poloshirt Blue", 250, { "", "", -1 } },
                { "U_C_Poor_2", "Rag tagged clothes", 250, { "", "", -1 } },
      	{ "cg_awesome", "Awesome", 250, { "", "", -1 } },
      	{ "cg_beats", "Beats", 250, { "", "", -1 } },
      	{ "cg_burgerking", "Burgerking", 250, { "", "", -1 } },
      	{ "cg_turtles", "Turtle", 250, { "", "", -1 } },
      	{ "cg_gameover", "GameOver", 250, { "", "", -1 } },
               { "U_C_Poloshirt_burgundy", "Poloshirt Burgundy", 275, { "", "", -1 } },
                { "U_C_Poloshirt_tricolour", "Poloshirt Tricolor", 350, { "", "", -1 } },
    • IN005
      Schüler
      Reaktionen
      52
      Trophäen
      11
      Beiträge
      124
      Bilder
      12
      • 29. September 2016 um 19:14
      • #2

      Ist die Mod auf dem Server überhaupt aktiviert? Hat die Mod die richtige Struktur ( @Mod\AddOns\mod.pbo ) ?

      Kannst du dann evtl noch die gesammte Datei hier reinpacken?

    • Reen36
      Fortgeschrittener
      Reaktionen
      11
      Trophäen
      9
      Beiträge
      294
      • 30. September 2016 um 12:33
      • #3
      Zitat von IN005

      Ist die Mod auf dem Server überhaupt aktiviert? Hat die Mod die richtige Struktur ( @Mod\AddOns\mod.pbo ) ?

      Kannst du dann evtl noch die gesammte Datei hier reinpacken?

      ja hat die richtige struktur haben ja sogar Mod fahrzeuge drauf die ohne probleme funktionieren.


      Code: Config_Clothimg.hpp
      ARRAY FORMAT:
      *        0: STRING (Classname)
      *        1: STRING (Display Name, leave as "" for default)
      *        2: SCALAR (Price)
      *        4: ARRAY (This is for limiting items to certain things)
      *            0: Variable to read from
      *            1: Variable Value Type (SCALAR / BOOL / EQUAL)
      *            2: What to compare to (-1 = Check Disabled)
      *
      *   Clothing classnames can be found here: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgWeapons_Equipment
      *   Backpacks/remaining classnames can be found here (TIP: Search page for "pack"): https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgVehicles_EMPTY
      *   DLC Clothing Items added by [TIG] Alex
      *
      */
      class Clothing {
          class bruce {
              title = "STR_Shops_C_Bruce";
              license = "";
              side = "civ";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Poloshirt_stripped", "Poloshirt stripped", 125, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Poloshirt_redwhite", "Poloshirt Red/White", 150, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Poloshirt_salmon", "Poloshirt Salmon", 175, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Poloshirt_blue", "Poloshirt Blue", 250, { "", "", -1 } },
                  { "cg_awesome", "Awesome", 250, { "", "", -1 } },
                  { "cg_beats", "Beats", 250, { "", "", -1 } },
                  { "cg_burgerking", "Burgerking", 250, { "", "", -1 } },
                  { "cg_turtles", "Turtle", 250, { "", "", -1 } },
                  { "cg_gameover", "GameOver", 250, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Poor_2", "Rag tagged clothes", 250, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Poloshirt_burgundy", "Poloshirt Burgundy", 275, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Poloshirt_tricolour", "Poloshirt Tricolor", 350, { "", "", -1 } },
                  { "U_IG_Guerilla2_2", "Green stripped shirt & Pants", 650, { "", "", -1 } },
                  { "U_IG_Guerilla3_1", "Brown Jacket & Pants", 735, { "", "", -1 } },
                  { "U_OrestesBody", "Surfing On Land", 1100, { "", "", -1 } },
                  { "U_IG_Guerilla2_3", "The Outback Rangler", 1200, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_HunterBody_grn", "The Hunters Look", 1500, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_WorkerCoveralls", "Mechanic Coveralls", 2500, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Man_casual_1_F", "Casual Wears", 5000, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Man_casual_2_F", "Casual Wears", 5000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_C_Man_casual_3_F", "Casual Wears", 5000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_C_Man_casual_4_F", "Casual Wears", 5000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_C_Man_casual_5_F", "Casual Wears", 5000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_C_Man_casual_6_F", "Casual Wears", 5000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_C_man_sport_1_F", "Casual Wears", 5000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_C_man_sport_2_F", "Casual Wears", 5000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_C_man_sport_3_F", "Casual Wears", 5000, { "", "", -1 } } //Apex DLC
      
      
      
      
      
      
      
              };
              headgear[] = {
                  { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } },
                  { "H_Bandanna_camo", "Camo Bandanna", 120, { "", "", -1 } },
                  { "H_Bandanna_surfer", "Surfer Bandanna", 130, { "", "", -1 } },
                  { "H_Bandanna_surfer", "", 135, { "", "", -1 } },
                  { "H_Bandanna_khk", "Khaki Bandanna", 145, { "", "", -1 } },
                  { "H_Cap_blu", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "H_Cap_grn", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "H_Cap_grn_BI", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "H_Cap_oli", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "H_Cap_red", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "H_Cap_tan", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "H_Helmet_Skate", "", 150, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "H_Bandanna_gry", "Grey Bandanna", 150, { "", "", -1 } },
                  { "H_Bandanna_sgg", "Sage Bandanna", 160, { "", "", -1 } },
                  { "H_Bandanna_cbr", "", 165, { "", "", -1 } },
                  { "H_StrawHat", "Straw Fedora", 225, { "", "", -1 } },
                  { "H_Hat_tan", "", 265, { "", "", -1 } },
                  { "H_Hat_brown", "", 276, { "", "", -1 } },
                  { "H_Hat_grey", "", 280, { "", "", -1 } },
                  { "H_BandMask_blk", "Hat & Bandanna", 300, { "", "", -1 } },
                  { "H_Hat_blue", "", 310, { "", "", -1 } },
                  { "H_Hat_checker", "", 340, { "", "", -1 } },
                  { "H_Booniehat_grn", "", 425, { "", "", -1 } }
              };
              goggles[] = {
                  { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Black", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Blue", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Green", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Red", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Blackred", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_BlackWhite", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Blackyellow", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Checkered", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Greenblack", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Red", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lowprofile", "", 30, { "", "", -1 } },
                  { "G_Squares", "", 50, { "", "", -1 } },
                  { "G_Aviator", "", 100, { "", "", -1 } },
                  { "G_Combat", "", 125, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lady_Mirror", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lady_Dark", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lady_Blue", "", 150, { "", "", -1 } }
              };
              vests[] = {
                  { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } }
              };
              backpacks[] = {
                  { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } },
                  { "B_OutdoorPack_blk", "", 500, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_khk", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_dgtl", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_rgr", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_sgg", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_blk", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_cbr", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_mcamo", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_tna_f", "", 2000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "B_TacticalPack_oli", "", 2500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Kitbag_mcamo", "", 3500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Kitbag_sgg", "", 3500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Kitbag_cbr", "", 3500, { "", "", -1 } },
                  { "B_FieldPack_blk", "", 5000, { "", "", -1 } },
                  { "B_FieldPack_ocamo", "", 5000, { "", "", -1 } },
                  { "B_FieldPack_oucamo", "", 5000, { "", "", -1 } },
                  { "B_FieldPack_ghex_f", "", 5000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "B_Bergen_sgg", "", 6500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_mcamo", "", 6500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_rgr", "", 6500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_blk", "", 6500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_ocamo", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_oucamo", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_mcamo", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_oli", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_khk", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_cbr", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_ghex_f", "", 7500, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "B_Bergen_dgtl_f", "", 10500, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "B_Bergen_tna_f", "", 10500, { "", "", -1 } } //Apex DLC
              };
          };
      
      
      
      
          class cop {
              title = "STR_Shops_C_Police";
              license = "";
              side = "cop";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
                  { "U_Rangemaster", "Cop Uniform", 25, { "", "", -1 } },
                  { "U_B_CombatUniform_mcam_tshirt", "", 350, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } },
                  { "U_B_CombatUniform_mcam_worn", "", 550, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } },
                  { "U_B_survival_uniform", "", 1250, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } }
              };
              headgear[] = {
                  { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } },
                  { "H_Cap_police", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "H_Beret_blk_POLICE", "", 50, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } },
                  { "H_HelmetB_plain_mcamo", "", 75, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } },
                  { "H_MilCap_mcamo", "", 100, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } },
                  { "H_Booniehat_mcamo", "", 120, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } }
              };
              goggles[] = {
                  { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } },
                  { "G_Squares", "", 10, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Blue", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Blackred", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Checkered", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Blackyellow", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_BlackWhite", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Black", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lowprofile", "", 30, { "", "", -1 } },
                  { "G_Combat", "", 55, { "", "", -1 } },
                  { "G_Aviator", "", 100, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lady_Mirror", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lady_Dark", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lady_Blue", "", 150, { "", "", -1 } }
              };
              vests[] = {
                  { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } },
                  { "V_Rangemaster_belt", "", 800, { "", "", -1 } },
                  { "V_TacVest_blk_POLICE", "", 1000, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } },
                  { "V_PlateCarrier2_rgr", "", 1500, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } },
                  { "V_TacChestrig_grn_F", "", 1500, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } }
              };
              backpacks[] = {
                  { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } },
                  { "B_FieldPack_cbr", "", 500, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_cbr", "", 700, { "", "", -1 } },
                  { "B_Kitbag_cbr", "", 800, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_sgg", "", 2500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_cbr", "", 3500, { "", "", -1 } }
              };
          };
      
      
      
      
          class dive {
              title = "STR_Shops_C_Diving";
              license = "dive";
              side = "civ";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
                  { "U_B_Wetsuit", "", 2000, { "", "", -1 } }
              };
              headgear[] = {
                  { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } }
              };
              goggles[] = {
                  { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } },
                  { "G_Diving", "", 500, { "", "", -1 } }
              };
              vests[] = {
                  { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } },
                  { "V_RebreatherB", "", 5000, { "", "", -1 } }
              };
              backpacks[] = {
                  { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } }
              };
          };
      
      
      
      
          class gun_clothing {
              title = "STR_Shops_C_Gun";
              license = "gun";
              side = "civ";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } }
              };
              headgear[] = {
                  { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } }
              };
              goggles[] = {
                  { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } }
              };
              vests[] = {
                  { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } },
                  { "V_Rangemaster_belt", "", 4900, { "", "", -1 } }
              };
              backpacks[] = {
                  { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } }
              };
          };
      
      
      
      
          class gang_clothing {
              title = "STR_Shops_C_Gang";
              license = "";
              side = "civ";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } }
              };
              headgear[] = {
                  { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } }
              };
              goggles[] = {
                  { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } }
              };
              vests[] = {
                  { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } },
                  { "V_Rangemaster_belt", "", 1900, { "", "", -1 } }
              };
              backpacks[] = {
                  { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } }
              };
          };
      
      
      
      
          class med_clothing {
              title = "STR_MAR_EMS_Clothing_Shop";
              license = "";
              side = "med";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
                  { "U_Rangemaster", "EMS Uniform", 50, { "", "", -1 } }
              };
              headgear[] = {
                  { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } },
                  { "H_Cap_blu", "", 10, { "", "", -1 } }
              };
              goggles[] = {
                  { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Blue", "", 10, { "", "", -1 } }
              };
              vests[] = {
                  { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } }
              };
              backpacks[] = {
                  { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } },
                  { "B_FieldPack_oli", "EMS Backpack", 3000, { "", "", -1 } }
              };
          };
      
      
      
      
          class reb {
              title = "STR_Shops_C_Rebel";
              license = "rebel";
              side = "civ";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
                  { "U_IG_Guerilla1_1", "", 5000, {"", "", -1} },
                  { "U_I_G_Story_Protagonist_F", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "U_I_G_resistanceLeader_F", "", 11500, { "", "", -1 } },
                  { "U_IG_leader", "Guerilla Leader", 15340, { "", "", -1 } },
                  { "U_O_PilotCoveralls", "", 15610, { "", "", -1 } },
                  { "U_O_SpecopsUniform_ocamo", "", 17500, { "", "", -1 } },
                  { "U_B_T_Soldier_F", "", 50000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_I_C_Soldier_Bandit_1_F", "", 50000, { "", "", -1 } },
                  { "U_I_C_Soldier_Bandit_2_F", "", 51000, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_I_C_Soldier_Bandit_3_F", "", 50032, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_I_C_Soldier_Bandit_4_F", "", 50020, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_I_C_Soldier_Bandit_5_F", "", 50020, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "U_I_C_Soldier_Camo_F", "", 52000, { "", "", -1 } } //Apex DLC
              };
              headgear[] = {
                  { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } },
                  { "H_Bandanna_camo", "", 650, { "", "", -1 } },
                  { "H_ShemagOpen_khk", "", 800, { "", "", -1 } },
                  { "H_ShemagOpen_tan", "", 850, { "", "", -1 } },
                  { "H_Shemag_olive", "", 850, { "", "", -1 } },
                  { "H_MilCap_oucamo", "", 1200, { "", "", -1 } },
                  { "H_MilCap_gen_F", "", 1200, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "H_MilCap_tna_F", "", 1200, { "", "", -1 } }, //Apex DLC
                  { "H_HelmetO_ocamo", "", 2500, { "", "", -1 } },
                  { "H_HelmetB_Enh_tna_F", "", 8000, { "", "", -1 } } //Apex DLC
              };
              goggles[] = {
                  { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Black", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Blue", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Blackred", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Checkered", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Blackyellow", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_BlackWhite", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lowprofile", "", 30, { "", "", -1 } },
                  { "G_Squares", "", 50, { "", "", -1 } },
                  { "G_Combat", "", 125, { "", "", -1 } },
                  { "G_Balaclava_blk", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Balaclava_combat", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Balaclava_lowprofile", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Balaclava_oli", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Bandanna_aviator", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Bandanna_beast", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Bandanna_blk", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Bandanna_khk", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Bandanna_oli", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Bandanna_shades", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Bandanna_sport", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Bandanna_tan", "", 150, { "", "", -1 } }
              };
              vests[] = {
                  { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } },
                  { "V_BandollierB_cbr", "", 4500, { "", "", -1 } },
                  { "V_HarnessO_brn", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "V_TacVest_khk", "", 12500, { "", "", -1 } },
                  { "V_TacVest_gen_F", "", 14500, { "", "", -1 } },
      
      
      
      
              };
              backpacks[] = {
                  { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } },
                  { "B_OutdoorPack_blk", "", 500, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_khk", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_dgtl", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_rgr", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_sgg", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_blk", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_cbr", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_mcamo", "", 2000, { "", "", -1 } },
                  { "B_TacticalPack_oli", "", 2500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Kitbag_mcamo", "", 3500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Kitbag_sgg", "", 3500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Kitbag_cbr", "", 3500, { "", "", -1 } },
                  { "B_FieldPack_blk", "", 5000, { "", "", -1 } },
                  { "B_FieldPack_ocamo", "", 5000, { "", "", -1 } },
                  { "B_FieldPack_oucamo", "", 5000, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_sgg", "", 6500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_mcamo", "", 6500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_rgr", "", 6500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_blk", "", 6500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_ocamo", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_oucamo", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_mcamo", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_oli", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_khk", "", 7500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_cbr", "", 7500, { "", "", -1 } }
              };
          };
      
      
      
      
          class kart {
              title = "STR_Shops_C_Kart";
              license = "";
              side = "civ";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_1_black", "", 1500, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_1_blue", "", 1500, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_1_red", "", 1500, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_1_orange", "", 1500, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_1_green", "", 1500, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_1_white", "", 1500, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_1_yellow", "", 1500, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_2", "", 3500, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_1", "", 3600, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_3", "", 3700, { "", "", -1 } },
                  { "U_C_Driver_4", "", 3700, { "", "", -1 } }
              };
              headgear[] = {
                  { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } },
                  { "H_RacingHelmet_1_black_F", "", 1000, { "", "", -1 } },
                  { "H_RacingHelmet_1_red_F", "", 1000, { "", "", -1 } },
                  { "H_RacingHelmet_1_white_F", "", 1000, { "", "", -1 } },
                  { "H_RacingHelmet_1_blue_F", "", 1000, { "", "", -1 } },
                  { "H_RacingHelmet_1_yellow_F", "", 1000, { "", "", -1 } },
                  { "H_RacingHelmet_1_green_F", "", 1000, { "", "", -1 } },
                  { "H_RacingHelmet_1_F", "", 2500, { "", "", -1 } },
                  { "H_RacingHelmet_2_F", "", 2500, { "", "", -1 } },
                  { "H_RacingHelmet_3_F", "", 2500, { "", "", -1 } },
                  { "H_RacingHelmet_4_F", "", 2500, { "", "", -1 } }
              };
              goggles[] = {
                  { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } }
              };
              vests[] = {
                  { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } }
              };
              backpacks[] = {
                  { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } }
              };
          };
      };
      Alles anzeigen
    • br1zey
      Meister
      Reaktionen
      881
      Trophäen
      11
      Beiträge
      2.458
      Dateien
      2
      Bilder
      58
      • 30. September 2016 um 13:22
      • #4

      also bei der Kleidung könnte ich mir vorstellen das du ein teil des mods nicht mit drine hast und zwar Grade bei Kleidung sind es die units die fehlen

      ReallifeRPG Admin, Scripter, Technischer Helfer, und Manchmal auch Spieler

      realliferpg128x128.png?resize=128%2C128&ssl=1

    Registrieren oder Einloggen

    Du bist noch kein Mitglied von NodeZone.net? Registriere dich kostenlos und werde Teil einer großartigen Community!

    Registrieren

    Ähnliche Themen

    • ArmA Control - das innovativste Altis Life Support-Tool (Datenbank, RCON, umfangreiches Rechtesystem)

      • cat24max
      • 14. August 2017 um 14:07
      • Tools & Softwareentwicklung
    • Fragen zu mods

      • Tropical Life
      • 23. Januar 2017 um 21:50
      • Hilfeforum

    Benutzer online in diesem Thema

    • 1 Besucher

    Wichtige Links & Informationen

    Server & Hosting-Ressourcen

      Server Administration & Hosting Basics

      Windows Server Support & Guides

      Linux Server Configuration & Help

      Setting up TeamSpeak 3 & VoIP Servers

      Domains & Web Hosting for Beginners & Professionals

      Cloud Hosting, Docker & Kubernetes Tutorials

    Gameserver & Modding-Ressourcen

      ArmA 3 Tutorials & Script Collection

      Renting & Operating Gameservers

      DayZ Server Management & Help

      FiveM (GTA V) Server & Script Development

      Rust Server Modding & Administration

      Setting up & Optimizing ARK Survival Servers

    NodeZone.net – Deine Community für Gameserver, Server-Hosting & Modding

      NodeZone.net ist dein Forum für Gameserver-Hosting, Rootserver, vServer, Webhosting und Modding. Seit 2015 bietet unsere Community eine zentrale Anlaufstelle für Server-Admins, Gamer und Technikbegeisterte, die sich über Server-Management, Hosting-Lösungen und Spielemodding austauschen möchten.


      Ob Anleitungen für eigene Gameserver, Hilfe bei Root- und vServer-Konfigurationen oder Tipps zu Modding & Scripting – bei uns findest du fundiertes Wissen und praxisnahe Tutorials. Mit einer stetig wachsenden Community findest du hier Antworten auf deine Fragen, Projektpartner und Gleichgesinnte für deine Gaming- und Serverprojekte. Schließe dich NodeZone.net an und werde Teil einer aktiven Community rund um Server-Hosting, Gameserver-Management und Modding-Ressourcen.

    Wer jetzt nicht teilt ist selber Schuld:
    1. Nutzungsbestimmungen
    2. Datenschutzerklärung
    3. Impressum
    4. Urheberrechts- oder Lizenzverstoß melden
  • Trimax Design coded & layout by Gino Zantarelli 2023-2025©
    Community-Software: WoltLab Suite™