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    [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] Fahrzeug Versicherungen

      • Altis Life
    • blackfisch
    • 17. September 2016 um 23:51
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      • 14. November 2019 um 22:22
      • #101

      Hallo Leute,

      gibt es eine Möglichkeit beim Autohändler einen Button zu erstellen, um das Auto direkt mit Versicherung zu kaufen?

      Hat dazu einer eine idee?

    • moeck
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      • 15. November 2019 um 07:37
      • #102

      Sicher kann man da eine Checkbox oder so bauen, damit man das Fahrzeug direkt mit versichert.

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

    • SelfTanoa
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      • 8. Februar 2020 um 18:23
      • #103

      Hallo ich habe in meinem RPT diesen fehler

      18:02:32 Error in expression <se {_trunkSpace},

      _vehicleInfo select 12),

      _vehicleColor,

      [_insurancePrice] call>

      18:02:32 Error position: <),

      _vehicleColor,

      [_insurancePrice] call>

      18:02:32 Error Missing ]

      18:02:32 File dialog\function\fn_garageLBChange.sqf [life_fnc_garageLBChange]..., line 138

      18:02:32 Error in expression <se {_trunkSpace},

      _vehicleInfo select 12),

      _vehicleColor,

      [_insurancePrice] call>

      18:02:32 Error position: <),

      _vehicleColor,

      [_insurancePrice] call>

      18:02:32 Error Missing ]

      18:02:32 File dialog\function\fn_garageLBChange.sqf [life_fnc_garageLBChange]..., line 138

      allerdings geht diese datei nicht bis zur zeile 138 sondern nur bis 97

      hier die datei vill hat wer ne Ahnung

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_garageLBChange.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Can't be bothered to answer it.. Already deleted it by accident..
      */
      disableSerialization;
      private ["_control","_index","_className","_classNameLife","_dataArr","_vehicleColor","_vehicleInfo","_trunkSpace","_sellPrice","_retrievePrice","_sellMultiplier","_insurance","_insuranceMultiplier","_price","_storageFee","_purchasePrice","_insurancePrice"];
      _control = _this select 0;
      _index = _this select 1;
      
      //Fetch some information.
      _dataArr = CONTROL_DATAI(_control,_index);
      _dataArr = call compile format ["%1",_dataArr];
      _className = (_dataArr select 0);
      _classNameLife = _className;
      _insurance = (_dataArr select 2);
      
      if (!isClass (missionConfigFile >> "LifeCfgVehicles" >> _classNameLife)) then {
          _classNameLife = "Default"; //Use Default class if it doesn't exist
          diag_log format ["%1: LifeCfgVehicles class doesn't exist",_className];
      };
      
      _vehicleColor = ((M_CONFIG(getArray,"LifeCfgVehicles",_classNameLife,"textures") select (_dataArr select 1)) select 0);
      if (isNil "_vehicleColor") then {_vehicleColor = "Default";};
      
      _vehicleInfo = [_className] call life_fnc_fetchVehInfo;
      _trunkSpace = [_className] call life_fnc_vehicleWeightCfg;
      
      _price = M_CONFIG(getNumber,"LifeCfgVehicles",_classNameLife,"price");
      _storageFee = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_storage_fee_multiplier");
      
      switch (playerSide) do {
          case civilian: {
              _purchasePrice = _price * LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_purchase_multiplier_CIVILIAN");
              _sellMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_sell_multiplier_CIVILIAN");
              _insuranceMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_insurance_multiplier_CIVILIAN");
          };
          case west: {
              _purchasePrice = _price * LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_purchase_multiplier_COP");
              _sellMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_sell_multiplier_COP");
              _insuranceMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_insurance_multiplier_COP");
          };
          case independent: {
              _purchasePrice = _price * LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_purchase_multiplier_MEDIC");
              _sellMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_sell_multiplier_MEDIC");
              _insuranceMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_insurance_multiplier_MEDIC");
          };
          case east: {
              _purchasePrice = _price * LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_purchase_multiplier_OPFOR");
              _sellMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_sell_multiplier_OPFOR");
              _insuranceMultiplier = LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicle_insurance_multiplier_OPFOR");
          };
      };
      _retrievePrice = _purchasePrice * _storageFee;
      _sellPrice = _purchasePrice * _sellMultiplier;
      _insurancePrice = _purchasePrice * _insuranceMultiplier;
      
      if (!(_sellPrice isEqualType 0) || _sellPrice < 1) then {_sellPrice = 500;};
      if (!(_retrievePrice isEqualType 0) || _retrievePrice < 1) then {_retrievePrice = 500;};
      if (!(_insurancePrice isEqualType 0) || _insurancePrice < 1) then {_insurancePrice = 500;};
      
      (CONTROL(2800,2803)) ctrlSetStructuredText parseText format[
          (localize "STR_Shop_Veh_UI_RetrievalP")+ " <t color='#8cff9b'>$%1</t><br/>
          " +(localize "STR_Shop_Veh_UI_SellP")+ " <t color='#8cff9b'>$%2</t><br/>
          " +(localize "STR_Shop_Veh_UI_InsurP")+ " <t color='#8cff9b'>$%9</t><br/>
          " +(localize "STR_Shop_Veh_UI_InsurS")+ " %10<br/>
          " +(localize "STR_Shop_Veh_UI_Color")+ " <t color='#8cff9b'>%8</t><br/>
          " +(localize "STR_Shop_Veh_UI_MaxSpeed")+ " <t color='#8cff9b'>%3 km/h</t><br/>
          " +(localize "STR_Shop_Veh_UI_HPower")+ " <t color='#8cff9b'>%4</t><br/>
          " +(localize "STR_Shop_Veh_UI_PSeats")+ " <t color='#8cff9b'>%5</t><br/>
          " +(localize "STR_Shop_Veh_UI_Trunk")+ " <t color='#8cff9b'>%6</t><br/>
          " +(localize "STR_Shop_Veh_UI_Fuel")+ " <t color='#8cff9b'>%7</t>
          ",
      [_retrievePrice] call life_fnc_numberText,
      [_sellPrice] call life_fnc_numberText,
      (_vehicleInfo select 8),
      (_vehicleInfo select 11),
      (_vehicleInfo select 10),
      if (_trunkSpace isEqualTo -1) then {"None"} else {_trunkSpace},
      _vehicleInfo select 12),
      _vehicleColor,
      [_insurancePrice] call life_fnc_numberText,
      if(_insurance == 1) then {"<t color='#8cff9b'>versichert</t>"} else {"<t color='#FF0000'>unversichert</t>"},
      (_vehicleInfo select 9)
      ];
      if(_insurance == 1) then {
          ctrlShow [97480,False];
          }else{
          ctrlShow [97480,True];
      };
      
      ctrlShow [2803,true];
      ctrlShow [2830,true];
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    • Henne
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      • 8. Februar 2020 um 23:47
      • #104
      Zitat von SelfTanoa

      allerdings geht diese datei nicht bis zur zeile 138 sondern nur bis 97

      Du includest in der ersten Zeile die Datei ..\..\script_macros.hpp. Dadurch musst du die Zeilen zu deiner Fehlermeldung dazu zählen.

      Die Zeilenangabe ist in diesem Fall aber auch nicht unbedingt notwendig. Denn dies ist die Fehlermeldung:

      Zitat von SelfTanoa

      18:02:32 Error in expression <se {_trunkSpace},

      _vehicleInfo select 12),

      _vehicleColor,

      [_insurancePrice] call>

      18:02:32 Error position: <),

      _vehicleColor,

      [_insurancePrice] call>

      18:02:32 Error Missing ]

      18:02:32 File dialog\function\fn_garageLBChange.sqf [life_fnc_garageLBChange]..., line 138

      Alles anzeigen

      Die Fehlermeldung beinhaltet alle Informationen um den Fehler zu finden.

      Unter dem Punkt Error position: wird die genaue Fehlerstelle beschrieben.

      Der Fehler zeigt also auf die Klammer in Zeile 83.

      Zeile 83: _vehicleInfo select 12),

      Viel Spaß beim Rätseln. ;)

      Schon gerätselt?
      Erstmal selbst versuchen


      Die Zeile sollte so aussehen: _vehicleInfo select 12,

    • SelfTanoa
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      • 9. Februar 2020 um 00:13
      • #105
      Zitat von Henne079

      Du includest in der ersten Zeile die Datei ..\..\script_macros.hpp. Dadurch musst du die Zeilen zu deiner Fehlermeldung dazu zählen.

      Die Zeilenangabe ist in diesem Fall aber auch nicht unbedingt notwendig. Denn dies ist die Fehlermeldung:

      Die Fehlermeldung beinhaltet alle Informationen um den Fehler zu finden.

      Unter dem Punkt Error position: wird die genaue Fehlerstelle beschrieben.

      Der Fehler zeigt also auf die Klammer in Zeile 83.

      Zeile 83: _vehicleInfo select 12),

      Viel Spaß beim Rätseln. ;)

      Schon gerätselt?
      Erstmal selbst versuchen


      Die Zeile sollte so aussehen: _vehicleInfo select 12,

      Alles anzeigen

      blöd wenn man immer nur am ende nach fehlern schaut ob man vergessen hat eine klammer zu schließen und vorn nicht schaut XD

      vielen dank für deine hilfe aber könntest du mir verraten wie du auf zeile 83 kommst wenn da 138 oder wird das rückwärts gelesen ?

    • Henne
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      • 9. Februar 2020 um 01:05
      • #106
      Zitat von SelfTanoa

      vielen dank für deine hilfe aber könntest du mir verraten wie du auf zeile 83 kommst wenn da 138 oder wird das rückwärts gelesen ?

      Da wird nichts rückwärts gelesen. ;)

      Die Stelle zu finden ist ganz einfach, wenn man sich die Fehlermeldung genau anschaut.

      Code: Fehlermeldung
      18:02:32 Error in expression <se {_trunkSpace},
      _vehicleInfo select 12),
      _vehicleColor,
      [_insurancePrice] call>
      18:02:32 Error position: <),
      _vehicleColor,
      [_insurancePrice] call>
      18:02:32 Error Missing ]
      18:02:32 File dialog\function\fn_garageLBChange.sqf [life_fnc_garageLBChange]..., line 138

      Die Fehlermeldung beinhaltet folgende Informationen:

      1. Code Ausschnitt mit Fehler
      2. Exakte Fehlerposition
      3. Fehlerbeschreibung
      4. Fehlerhafte Datei mit fehlerhaften Zeile
      5. Zeit wann der Fehler aufgetaucht ist

      Sehen wir uns nun die einzelnen Informationen an:

      Code: 1.
      Error in expression <se {_trunkSpace},
      _vehicleInfo select 12),
      _vehicleColor,
      [_insurancePrice] call>

      Dies bedeutet, dass der Fehler zwischen den <>  ist.

      Code: 2.
      Error position: <),
      _vehicleColor,
      [_insurancePrice] call>

      Der fehlerhaft Code ist auch in Error in expression zu finden. Somit lässt sich also der Fehler bereits finden.

      Mit ein wenig Verständniss, ist auch schon zu erkennen was der Fehler ist.

      Code: 3.
      Error Missing ]

      Die genaue Fehlerbeschreibung.

      Beinhaltet die Beschreibung des Fehlers und teilweiße auch, wie es richtig gehört.

      z.B. Error Undefined behavior: waitUntil returned nil. True or false expected.

      Code: 4.
      File dialog\function\fn_garageLBChange.sqf [life_fnc_garageLBChange]..., line 138

      Hier wird die fehlerhafte Datei mit fehlerhaften Zeile beschrieben.

      Die Uhrzeit zeigt an, um wieviel Uhr der Fehler aufgetaucht ist.

      Hilfreich, wenn man wiederkehrende Fehler sucht (ob der Fehler regelmäßig auftaucht), oder man weitere Logs hat um dort weitere Informationen auszulesen.


      Ziehen wir nun unsere Schlüsse aus den Informationen:

      1. Wie in 3. zu erkennen ist, fehlt eine ].
      2. Wir suchen in 2. die exakte Position. Der Fehler wird durch die ) (erstes Zeichen nach <) erzeugt.
      3. Wir können nun versuchen mithilfe von 1. den Fehler direkt zu finden (in diesem Fall möglich, klappt aber nicht immer).
        Oder wir suchen mithilfe von 4. die fehlerhafte Stelle in der Datei. Sollte die Zeile nicht so aussehen, wie wir erwarten, suchen wir die Zeile mithilfe des Code Ausschnitt von 1. (in diesem Fall Zeile 83).
      4. Wir beheben den Fehler, je nachdem was für ein Fehler es ist.


      Sonderfälle:

      Wie zu erkennen ist, gibt es in diesem Fall Unstimmigkeiten:

      1. Die Fehlerbeschreibung ist irreführend.
      2. Die Zeilenangabe scheint nicht zu stimmen.

      Auf dem ersten Blick scheint die Fehlerbeschreibung falsch zu sein. Allerdings trifft sie vollkommen zu.

      Dazu dieser Beispielcode:

      Code
      (
          [
              )    // fehlerhafte Stelle wie in deinem Fall
          ]
      )

      Da mit der fehlerhaften ) die ( geschlossen wird. Stellt Arma fest, dass ein ] innerhalb der ( ) fehlt und gibt daher die Fehlermeldung aus.


      Weiter stimmt anscheinend die Zeilenangabe nicht.

      In der ersten Zeile wird eine weitere Datei includet. Dadurch verändert sich die Datei.

      Auch hierzu ein Beispielcode:

      Code: DATEI1
      /* 
       * Beispiel Code mit Kommentar um Zeilen zu erzeugen.
       */
      
      CODE
      Code: DATEI2
      #include "DATEI1"
      
      (
          [
              )    // fehlerhafte Stelle
          ]
      )

      Fie Fehlermeldung besagt, dass sich der Fehler in DATEI2 in Zeile 9 befinden soll. Allerdings ist die DATEI2 nur 7 Zeilen lang.

      Stellen wir nach, was Arma beim starten macht:

      Arma includet in die DATEI2, an der gewünschten Stelle die DATEI1.

      Das schaut dann so aus:

      Code: compiled DATEI2
      /* 
       * Beispiel Code mit Kommentar um Zeilen zu erzeugen.
       */
      
      CODE
      
      (
          [
              )    // fehlerhafte Stelle
          ]
      )
      Alles anzeigen

      Was sehen wir nun?

      Der Fehler befindet sich in DATEI2 in Zeile 9.

      Sonderfall:

      Macros (alles was mit # beginnt) werden beim starten kompiliert und tauchen daher im Code nicht mehr auf. Dadurch werden diese auch nicht zu den Zeilen gezählt.

      Daher bin ich kein Freund davon, Macros innerhalb von Code zu verwenden, da diese nur die Fehlermeldungen verändern.


      Auch wenn das ganze nun ein wenig länger geworden ist, ich hoffe ich konnte dir das ganze ein wenig näher bringen.

    • SelfTanoa
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      • 9. Februar 2020 um 01:31
      • #107

      ja jetzt verstehe ich das vielen dank ^^

    • Brain O Conner
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      • 18. April 2020 um 12:14
      • #108

      Hallo ich habe folgendes Problem das wurde hier zwar schon angeschrieben aber keine wirkliche lösung gefunden die bei mir passen würde.

      es werden keine daten von fahrzeugen in der Garage angezeigt Client Log schreibt mir das hier

      Code
      11:35:39 Error in expression <ehicle_storage_fee_multiplier");
      
      witch (playerSide) do {
      case civilian: {
      _purc>
      11:35:39   Error position: <(playerSide) do {
      case civilian: {
      _purc>
      11:35:39   Error Fehlendes ;
      11:35:39 File dialog\function\fn_garageLBChange.sqf [life_fnc_garageLBChange]..., line 90
      11:35:39 Error in expression <ehicle_storage_fee_multiplier");
      
      witch (playerSide) do {
      case civilian: {
      _purc>
      11:35:39   Error position: <(playerSide) do {
      case civilian: {
      _purc>
      11:35:39   Error Fehlendes ;
      11:35:39 File dialog\function\fn_garageLBChange.sqf [life_fnc_garageLBChange]..., line 90
      11:35:40 Ref to nonnetwork object 1910ec3b580# 1780333: campfire_f.p3d REMOTE
      11:35:40 Ref to nonnetwork object 1910c5deb00# 1781363: campfire_f.p3d REMOTE
      11:35:40 Ref to nonnetwork object 19003697580# 1781566: metalbarrel_empty_f.p3d REMOTE
      11:35:40 Ref to nonnetwork object 19003696b00# 1781567: metalbarrel_empty_f.p3d REMOTE
      11:35:41 Setting invalid pitch 0.0000 for L Alpha 1-1:1 REMOTE
      11:35:41 Setting invalid pitch 0.0000 for L Alpha 3-6:38 REMOTE
      11:35:44 Time was adjusted to keep it same as on server.
      
      
      ich finde denn Fehler nicht vllt findet ihr denn ja wer schön wenn ihr helfen könnt 
      Alles anzeigen

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      fn_garageLBChange.sqf 4,29 kB – 222 Downloads


    • Fabi4976
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      • 8. Juni 2020 um 10:37
      • #109

      In welcher Datei kann ich den Button übersetzen?
      Finde diese Datei leider irgendwie nicht :huh:

    • Saturin78
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      • 8. Juni 2020 um 12:43
      • #110

      Such doch einfach mit notepad ++ I'm gesamten Ordner nach dem Text der auf dem Button steht.

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • Fabi4976
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      • 8. Juni 2020 um 12:48
      • #111

      das geht? werde ich direkt testen xD.

      Danke dir für diesen Geistesblitz

    • BetaDog
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      • 7. Oktober 2023 um 13:37
      • #112

      Hallo,

      ich habe das Skript heute eingefügt und es hat alles geklagt, aber der Versicherungspreis und der Status werden nicht richtig in der Reihe einsortiert wollte jetzt mal fragen, wie ich das machen kann, dass alles in einer Reihe steht.

      MFG

    • thechosen1one1
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      • 7. Oktober 2023 um 18:08
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