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    [Tutorial] Neues Spawn Menü

      • Altis Life
    • PierreAmyf
    • 2. Oktober 2015 um 21:10
    • PierreAmyf
      Gast
      • 2. Oktober 2015 um 21:10
      • #1

      Hey ich zeige ich mal ein neues Spawn Menü
      Author : PierreAmyf
      Dann Fangen wir mal an


      1. geht in euer Dialog ordner und öffnet die spawnSelection.hpp und ersetzt alles was da drinne ist durch folgendes


      Code
      class life_spawn_selection
      {
       idd = 38500;
      movingEnabled = false;
       enableSimulation = true;
      
      
      
      
      
      
      
       class controlsBackground
       {
        class life_RscTitleBackground : Life_RscText
        {
         colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};
         idc = -1;
         x = 0.29375 * safezoneW + safezoneX;
         y = 0.225 * safezoneH + safezoneY;
         w = 0.4125 * safezoneW;
         h = 0.044 * safezoneH;
        };
      
      
      
      
      
      
      
        class MainBackground : Life_RscText
        {
         colorBackground[] = {0.4,0.4,0.4,0.3};
         idc = -1;
         x = 0.29375 * safezoneW + safezoneX;
         y = 0.269 * safezoneH + safezoneY;
         w = 0.4125 * safezoneW;
         h = 0.506 * safezoneH;
        };
      
      
      
      
      
      
      
        class Title : Life_RscTitle
        {
         colorBackground[] = {0,0,0,0};
         idc = -1;
         text = "$STR_Spawn_Title";
         x = 0.29375 * safezoneW + safezoneX;
         y = 0.225 * safezoneH + safezoneY;
         w = 0.0979687 * safezoneW;
         h = 0.044 * safezoneH;
        };
      
      
      
      
      
      
      
        class SpawnPointTitle : Title
        {
         idc = 38501;
         style = 1;
         text = "";
         x = 0.443281 * safezoneW + safezoneX;
         y = 0.225 * safezoneH + safezoneY;
         w = 0.262969 * safezoneW;
         h = 0.044 * safezoneH;
      
      
      
      
      
      
      
        };
      
      
      
      
      
      
      
        class MapView : Life_RscMapControl 
        {
         idc = 38502;
         x = 0.419782 * safezoneW + safezoneX;
         y = 0.291 * safezoneH + safezoneY;
         w = 0.277187 * safezoneW;
         h = 0.473 * safezoneH;
         maxSatelliteAlpha = 0.75;//0.75;
         alphaFadeStartScale = 1.15;//0.15;
         alphaFadeEndScale = 1.29;//0.29;
        };
       };
      
      
      
      
      
      
      
       class controls
       { 
        class SpawnPointList: Life_RscListNBox
        {
         idc = 38510;
         text = "";
         sizeEx = 0.041;
         coloumns[] = {0,0,0.9};
         drawSideArrows = false;
         idcLeft = -1;
         idcRight = -1;
         rowHeight = 0.050;
         x = 0.304062 * safezoneW + safezoneX;
         y = 0.291 * safezoneH + safezoneY;
         w = 0.109531 * safezoneW;
         h = 0.4202 * safezoneH;
         onLBSelChanged = "_this call life_fnc_spawnPointSelected;";
        };
      
      
      
      
      
      
      
        class spawnButton : Life_RscButtonMenu
        {
         idc = -1;
         type = 1;
         style = "0x02";
         colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
         text = "Spawn";
         onButtonClick = "[] call life_fnc_spawnConfirm";
         x = 0.304062 * safezoneW + safezoneX;
         y = 0.72 * safezoneH + safezoneY;
         w = 0.109531 * safezoneW;
         h = 0.044 * safezoneH;
         colorBackgroundActive[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.69])","(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.75])","(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.5])",1};
         colorBackgroundDisabled[] = {0.95,0.95,0.95,0};
         offsetX = 0.003;
         offsetY = 0.003;
         offsetPressedX = 0.002;
         offsetPressedY = 0.002;
         colorShadow[] = {0,0,0,1};
      colorBorder[] = {0,0,0,0};
         borderSize = 0.008;
        };
       };
      };
      Alles anzeigen

      und da habt ihr eines Spawn Menü


    • Risk
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      • 2. Oktober 2015 um 21:30
      • #2

      Joa gut.

      Ist das nicht einfach das normale vergrößert? :D

      mfg Risk

      https://www.twitch.tv/theriskarma

    • PierreAmyf
      Gast
      • 2. Oktober 2015 um 21:39
      • #3

      kann man sagen :D

    • Njord
      Gast
      • 4. Oktober 2015 um 19:39
      • #4

      Hat trotzdem Arbeit gemacht. dafür Daumen hoch. :thumbup:

    • deepofficer71
      Fortgeschrittener
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      • 15. September 2016 um 15:42
      • #5

      //EDIT Sieht geil aus mein altes kommi war nicht gerecht

      Hi

      Einmal editiert, zuletzt von deepofficer71 (24. Januar 2017 um 21:13)

    • Saturin78
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      • 15. September 2016 um 16:00
      • #6
      Zitat von deepofficer71

      wow und was ist der unterschied zu den alten :;D ? Ausser das das villeicht ein Bisssssien größer ist ?

      Ist nicht gross der Unterschied. ABER er hat was zur Community beigetragen, was dem ein oder anderen gefällt oder Hilft.

      Was hast du so geleistet?

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • $_Raphi_$
      Amateur
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      • 10. Oktober 2016 um 22:15
      • #7

      Immerhin hat er nen Kommentar dazu abgegeben :D Das heißt er war in der ersten Klasse weil er schreiben und lesen kann! Ist meiner Meinung schon zu viel Leistung :D

      Zitat von Johann Wolfgang von Goethe Zitate

      Es hört doch jeder nur , was er versteht.

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