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    [Tutorial] Jail Time für 4.4 R3

      • Altis Life
    • Askeroth
    • 29. August 2016 um 20:23
    • KenAnderson
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      • 9. Juli 2018 um 23:10
      • #101

      5.0

      Nutze es aber wenn ich jeamnden in Knast stecke steht da egal bei welcher Zeit die ich eingebe das er 15Minuten drinne ist und nach 15Minuten kommt er dann auch raus.

    • Grf-Ttanfall
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      • 15. Dezember 2018 um 17:40
      • #102

      Hallo an alle

      habe das tut und 1:1 übernommen und mich hoch und runter gelesen. Aber dennoch habe ich das Problem das wenn ich jemaden einknasten will und die zeit setzte einfach nichts passiert. d.h. wird einfach nicht eingeknastet und in der db wird auch nichts aktualisiert

      in der Server Log erkenne ich augentscheinlich kein problem das damit zusammenhängen würde

      anbei mal die server log

      desweiteren habe ich mal eine sammlung aller geänderten dateien mit ran gepackt

      Askeroth

      Dateien

      arma3server_x64_2018-12-15_16-59-08.txt 213,37 kB – 126 Downloads JAIL Time funktions.rar 11,65 kB – 200 Downloads

      Native Network Servervorstellung = TITANFALL-LIFE RP Server ALTIS LIFE 5.0

      Teamspeak: titanfall-life.de

      Discord: https://discord.gg/kSrq3c

      2 Mal editiert, zuletzt von Grf-Ttanfall (15. Dezember 2018 um 20:15)

    • TheFireRunner Felix
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      • 4. Januar 2019 um 19:58
      • #103

      Muss man nix im folgen Pfad ändern: \life_server\Functions\MySQL ? Weil man ändert ja was in der Datenbank?

      Frage weil ich mit den Originalen FIles folgenen Error bekomme:

      Code
      Error in expression <) isEqualTo _uid) exitWith {
      _x set [1, _time_gathered];
      _x set [2, time];
      };
      } >
        Error position: <_time_gathered];
      _x set [2, time];
      };
      } >
        Error Undefined variable in expression: _time_gathered
      File \life_server\Functions\PlayTime\fn_setPlayTime.sqf [TON_fnc_setPlayTime], line 24
      Error in expression <st pushBack [_uid, _new];
      };
      [_uid,_new select 2] call TON_fnc_setPlayTime;
      
      _ho>
        Error position: <select 2] call TON_fnc_setPlayTime;
      
      _ho>
        Error Zero divisor
      File \life_server\Functions\MySQL\fn_queryRequest.sqf [DB_fnc_queryRequest], line 180
      Alles anzeigen

      ( ̄o ̄) . z Z

    • moeck
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      • 19. Februar 2019 um 10:49
      • #104

      Moin,

      ich habe mir das Tutorial eben mal angeschaut und kann leider keinen Sinn erkennen weshalb man die Funktionen fn_jailPlayerund fn_JailTimerbenötigt :/. Beide Funktionen werden im Tutorial nicht aufgerufen. Oder aber ich bin einfach nur blind und mir hilft kurz wer auf die Sprünge.

      Danke,

      moeck

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      • 19. Februar 2019 um 11:11
      • #105
      Zitat von moeck

      Moin,

      ich habe mir das Tutorial eben mal angeschaut und kann leider keinen Sinn erkennen weshalb man die Funktionen fn_jailPlayerund fn_JailTimerbenötigt :/. Beide Funktionen werden im Tutorial nicht aufgerufen. Oder aber ich bin einfach nur blind und mir hilft kurz wer auf die Sprünge.

      Danke,

      moeck

      das siehst du richtig =)

      das erklärt warum.

      -wenn man stirbt die jail time auf 15 minuten resetet ist

      -wenn man neu einloggt auch wieder auf 15 minuten resetet ist.

      - auch werden die " Restzeiten" nicht in der Datenbank weggeschrieben

      alles über allem funktioniert es ja aber bei diesen faktoren halt etwas komisch =)

      MFG Titanfall

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    • moeck
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      • 19. Februar 2019 um 12:16
      • #106

      Na gut, dann werde ich das vielleicht mal ein wenig überarbeiten und das eine oder andere verbessern ;)

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      • 5. März 2019 um 09:31
      • #107

      Moin,

      also ich habe das jetzt mal bei mir eingebaut nur irgendwie möchte er bei mir den Dialog nicht öffnen sondern steckt die Leute mit 15 min direkt in den Knast und ich habe gerade keine Idee warum. In den Logs taucht leider auch nix auf dash

      Die Action wird wie im Tut beschrieben aufgerufen

      Code
      _Btn6 ctrlSetText localize "STR_pInAct_Arrest";
      _Btn6 buttonSetAction "closeDialog 0;[] call life_fnc_showarrestDialog;";
      _Btn6 ctrlEnable false;
      
      {
          if ((player distance (getMarkerPos _x) < 50)) exitWith { _Btn6 ctrlEnable true;};
      } forEach LIFE_SETTINGS(getArray,"sendtoJail_locations");

      Vielleicht hat wer noch eine Idee ;)

      Gruß,

      moeck

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      • 5. März 2019 um 22:21
      • #108

      so vielleicht sollte man den aufruf auch an der richtigen stelle machen dash , ich nutze ja das copinteractionmenu gar nicht mehr dash dash dash

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    • Alice Kingsleigh
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      • 7. März 2019 um 17:47
      • #109

      Es gibt ein Update auf die 5.0 inklusive Korrektur, so dass der Datenbankeintrag mit der Zeit auch ein Update erhält [TUTORIAL] Jail Time Altis Life 5.0

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