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    HUD Fehler

    • ILIKEALTF4
    • 22. August 2016 um 03:49
    • Geschlossen
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      • 22. August 2016 um 03:49
      • #1

      Ich baue aktuell meine alte Mission aus der 4.0 in die 4.4R3 ein.
      Normalerweise wird über die fn_hudUpdate.sqf die Größe des Balkens für HP etc. angepasst.
      Hier sollte es im HUD HP etc. als Zahl anzeigen allerdings wird nichts angezeigt.
      Fehlermeldung ist folgende

      Code
      Error in expression <bleSerialization;
      
      
      
      
      if(isNull (GVAR_UINS ["playerHUD",displayNull])) then {[] cal>
        Error position: <["playerHUD",displayNull])) then {[] cal>
        Error Missing )
      File mpmissions\__cur_mp.Altis\core\functions\fn_hudUpdate.sqf, line 13

      die fn_hudUpdate.sqf


      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      #define IDC_LIFE_BAR_FOOD 2200
      #define IDC_LIFE_BAR_WATER 2201
      #define IDC_LIFE_BAR_HEALTH 2202
      #define IDC_LIFE_FOOD_TEXT 1000
      #define IDC_LIFE_WATER_TEXT 1001
      #define IDC_LIFE_HEALTH_TEXT 1002
      
      
      
      
      #define LIFEdisplay (GVAR_UINS ["playerHUD",displayNull])
      #define LIFEctrl(ctrl) ((GVAR_UINS ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl ctrl)
      disableSerialization;
      
      
      
      
      if(isNull LIFEdisplay) then {[] call life_fnc_hudSetup;};
      _blyat = "%";
      
      
      
      
      LIFEctrl(IDC_LIFE_FOOD_TEXT) ctrlSetPosition [safeZoneX+safeZoneW-0.078,safeZoneY+safeZoneH-0.53];
      LIFEctrl(IDC_LIFE_FOOD_TEXT) ctrlSetText format["%1%2", life_hunger,_blyat];
      LIFEctrl(IDC_LIFE_FOOD_TEXT) ctrlCommit 0;
      
      
      
      
      LIFEctrl(IDC_LIFE_WATER_TEXT) ctrlSetPosition [safeZoneX+safeZoneW-0.078,safeZoneY+safeZoneH-0.44];
      LIFEctrl(IDC_LIFE_WATER_TEXT) ctrlSetText format["%1%2", life_thirst,_blyat];
      LIFEctrl(IDC_LIFE_WATER_TEXT) ctrlCommit 0;
      
      
      
      
      LIFEctrl(IDC_LIFE_HEALTH_TEXT) ctrlSetPosition [safeZoneX+safeZoneW-0.078,safeZoneY+safeZoneH-0.343];
      LIFEctrl(IDC_LIFE_HEALTH_TEXT) ctrlSetText format["%1%2", round((1 - (damage player)) * 100),_blyat];
      LIFEctrl(IDC_LIFE_HEALTH_TEXT) ctrlCommit 0;
      Alles anzeigen


      Werde daraus nicht schlau habt ihr eine Lösung?

    • Risk
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      • 22. August 2016 um 10:16
      • #2
      Code
      LIFEctrl(2204) ctrlSetText format["%1", [life_cash] call life_fnc_numberText];
      LIFEctrl(2204) ctrlCommit 0;


      So klappt es bei mir immer ohne Probleme.

      Code
      //UI Macros
      #define LIFEdisplay (GVAR_UINS ["playerHUD",displayNull])
      #define LIFEctrl(ctrl) ((GVAR_UINS ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl ctrl)

      ist mittlerweile in der script_macros.hpp kann sein weil es doppelt ist das du dann einen Fehler hast.

      mfg Risk

      https://www.twitch.tv/theriskarma

    • ILIKEALTF4
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      • 22. August 2016 um 11:55
      • #3

      Funktioniert danke!

    • Risk
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      • 22. August 2016 um 12:21
      • #4
      Zitat von ILIKEALTF4

      Funktioniert danke!

      Kein Problem.

      mfg Risk

      https://www.twitch.tv/theriskarma

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