HeyHo Leute
Ich bins nochmal..
Und zwar wollte ich einbinden, dass wenn man etwas mit der Spitzhacke abbaut, man 2 Items erhaltet.
D.h ich baue bei der Kupfermine ab und erhalte z.B Kupfererz und Kiesel
Könnte ich das so einbinden?
Code: fn_pickaxeUse.sqf
case (player distance (getMarkerPos "copper_mine") < 30): {_mine = ["copper_unrefined",2, item_kiesel,1];};
Oder kann ich den Case einfach 2mal aufschreiben:
Code: fn_pickaxeUse.sqf
case (player distance (getMarkerPos "copper_mine") < 30): {_mine = ["copper_unrefined",2];};
case (player distance (getMarkerPos "copper_mine") < 30): {_mine = ["item_kiesel",1];};
Mfg
Bostigo golly