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    Waffen Shop Level Abfragen 4.4 und 4.4R3

      • Altis Life
    • br1zey
    • 9. Juli 2016 um 20:00
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      • 26. April 2017 um 08:46
      • #21

      poste mal deine weaponcfg ;)

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

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      • 26. April 2017 um 08:49
      • #22
      Code
      //COP-Rekruten
          class cop_basic {
              name = "Tanoa Cop Shop";
              side = "cop";
              license = "";
              level[] = { "", "", -1, "" };
              items[] = {
                  { "arifle_sdar_F", "Taser Rifle", 20000, 7500 },
                  { "hgun_P07_snds_F", "Stun Pistol", 2000, 650 },
                  { "launch_NLAW_F", "PCML", 20000, 650, "call life_coplevel >= 32" },
                  { "arifle_MXC_F", "", 15000, 7500 },
                  { "srifle_EBR_F", "", 30000, -1 },
                  { "hgun_P07_F", "", 7500, 1500 },
                  { "HandGrenade_Stone", "Flashbang", 1700, -1 },
                  { "B_IR_Grenade", "", 150, -1 },
                  { "HandGrenade", "", 150, -1 },
                  { "Binocular", "", 150, -1 },
                  { "ItemGPS", "", 100, 45 },
                  { "FirstAidKit", "", 150, 65 },
                  { "Item_B_UavTerminal", "", 150, 65 },
                  { "NVGoggles", "", 2000, 980 }
              };
              mags[] = {
                  { "16Rnd_9x21_Mag", "", 25 },
                  { "20Rnd_556x45_UW_mag", "Taser Rifle Magazine", 45 },
                  { "20Rnd_762x51_Mag", "", 130 },
                  { "NLAW_F", "", 2000 },
                  { "ATMine_Range_Mag", "", 130 },
                  { "IEDUrbanBig_Remote_Mag", "", 130 },
                  { "30Rnd_65x39_caseless_mag", "", 130 },
                  { "30Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer", "", 130 },
                  { "30Rnd_9x21_Mag", "", 250 }
              };
              accs[] = {
                  { "optic_ACO_grn", "", 3500 },
                  { "optic_Holosight", "", 3600 },
                  { "optic_Holosight_khk_F", "", 7500 },
                  { "bipod_01_F_khk", "", 7500 },
                  { "muzzle_snds_B", "", 7500 },
                  { "muzzle_snds_H", "", 7500 },
                  { "muzzle_snds_L", "", 7500 },
                  { "muzzle_snds_M", "", 7500 },
                  { "muzzle_snds_H_MG", "", 7500 },
                  { "optic_Arco", "", 7500 },
                  { "optic_Hamr", "", 7500 },
                  { "optic_Holosight", "", 7500 },
                  { "optic_SOS", "", 7500 },
                  { "acc_flashlight", "", 7500 },
                  { "acc_pointer_IR", "", 7500 },
                  { "optic_MRCO", "", 7500 },
                  { "muzzle_snds_acp", "", 7500 },
                  { "optic_NVS", "", 7500 },
                  { "optic_Nightstalker", "", 7500 },
                  { "optic_tws", "", 7500 },
                  { "optic_tws_mg", "", 7500 },
                  { "optic_DMS", "", 7500 },
                  { "optic_Yorris", "", 7500 },
                  { "optic_MRD", "", 7500 },
                  { "optic_LRPS", "", 7500 },
                  { "optic_AMS", "", 7500 },
                  { "optic_KHS_blk", "", 7500 },
                  { "optic_LRPS_tna_F", "", 7500 },
                  { "optic_tws", "", 7500 },
                  { "acc_flashlight", "", 1000 }
              };
          };
      Alles anzeigen

      Blackeagle

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      • 26. April 2017 um 09:27
      • #23

      Sorry war die Falsche

      Code
      class cop_basic {
              name = "Tanoa Cop Shop";
              side = "cop";
              license = "";
              level[] = { "", "", -1, "" };
              items[] = {
                  { "arifle_sdar_F", "Taser Rifle", 20000, 7500 },
                  { "hgun_P07_snds_F", "Stun Pistol", 2000, 650 },
                  { "launch_NLAW_F", "PCML", 20000, 650, { "life_coplevel", 7 } },
                  { "arifle_MXC_F", "", 15000, 7500 },
                  { "hgun_P07_F", "", 7500, 1500 },
                  { "HandGrenade_Stone", "Flashbang", 1700, -1 },
                  { "B_IR_Grenade", "", 150, -1 },
                  { "HandGrenade", "", 150, -1 },
                  { "Binocular", "", 150, -1 },
                  { "ItemGPS", "", 100, 45 },
                  { "FirstAidKit", "", 150, 65 },
                  { "I_B_UavTerminal", "", 150, 65 },
                  { "NVGoggles", "", 2000, 980 },
                  { "arifle_TRG20_F", "", 25000, 2500 },            //TRG
                  { "arifle_Katiba_F", "", 30000, 5000 },           //Katiba
                  { "srifle_DMR_01_F", "", 50000, 5000 },           //Rahim
                  { "srifle_DMR_02_camo_F", "", 500000, 250000 },   //MAR-10
                  { "srifle_DMR_03_F", "", 500000, 250000 },        //MK-1emr
                  { "arifle_SDAR_F", "", 20000, 7500 },             //SDAR
                  { "LMG_Zafir_F", "", 450000, 225000 },            //Zafir
                  { "srifle_EBR_F", "", 350000, 175000 { "life_coplevel", 6 } },           //MK18
                  { "launch_RPG7_F", "", 1500000, 750000 },         //RPG-7
                  { "srifle_DMR_04_Tan_F", "", 350000, 175000 },    //ASP
                  { "srifle_DMR_05_hex_F", "", 500000, 250000 },    //Cyrus
                  { "srifle_DMR_05_tan_f", "", 500000, 250000 },    //Cyrus
                  { "srifle_DMR_06_camo_F", "", 500000, 250000 },   //MK14
                  { "srifle_DMR_06_olive_F", "", 500000, 250000 },  //MK14
                  { "srifle_DMR_07_blk_F", "", 300000, 150000 },    //CMR
                  { "LMG_03_F", "", 500000, 250000 },               //LIM
                  { "arifle_AKM_F", "", 100000, 50000 }             //AKM
              };
      Alles anzeigen

      Blackeagle

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      • 26. April 2017 um 10:40
      • #24

      Komme gerade nicht an die Orginale 4.4er ran, aber müsstest du nicht den wert aus der Variablen holen?

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 26. April 2017 um 10:43
      • #25

      Wie meinst du das?

      Blackeagle

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      • 26. April 2017 um 11:05
      • #26

      Also von welcher Variabel?

      Blackeagle

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      • 26. April 2017 um 11:20
      • #27

      na vom coplevel also per "call coplevel >=7"

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 26. April 2017 um 11:23
      • #28

      Das habe ich auch schon versucht und geklappt hat es nur bei den Kleidungen

      Blackeagle

    • moeck
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      • 26. April 2017 um 13:12
      • #29

      Hast Du mal in die Orginale Weaponcfg geschaut? Normalerweise sind dort immer Beispiele drin.

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 26. April 2017 um 13:38
      • #30

      Ich schaue mal muss den Server kurz neu installieren.

      Blackeagle

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      • 26. April 2017 um 18:23
      • #31

      Habe es herausgefunden

      Code
      class cop_basic {
              name = "Altis Cop Shop";
              side = "cop";
              conditions = "";
              items[] = {
                  { "Binocular", "", 150, -1, "" },
                  { "ItemGPS", "", 100, 45, "" },
                  { "FirstAidKit", "", 150, 65, "" },
                  { "NVGoggles", "", 2000, 980, "" },
                  { "HandGrenade_Stone", "Flashbang", 1700, -1, "" },
                  { "hgun_P07_snds_F", "Stun Pistol", 2000, 650, "" },
                  { "arifle_sdar_F", "Taser Rifle", 20000, 7500, "" },
                  { "hgun_P07_F", "", 7500, 1500, "" },
                  { "SMG_02_ACO_F", "", 30000, -1, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "arifle_MX_F", "", 35000, 7500, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "hgun_ACPC2_F", "", 17500, -1, "call life_coplevel >= 3" },
                  { "arifle_MXC_F", "", 30000, 5000, "call life_coplevel >= 3" }
              };
              mags[] = {
                  { "16Rnd_9x21_Mag", "", 25, 100, "" },
                  { "20Rnd_556x45_UW_mag", "Taser Rifle Magazine", 45, 100, "" },
                  { "30Rnd_65x39_caseless_mag", "", 130, 100, "" },
                  { "30Rnd_9x21_Mag", "", 250, 100, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "9Rnd_45ACP_Mag", "", 200, 100, "call life_coplevel >= 3" }
              };
              accs[] = {
                  { "muzzle_snds_L", "", 650, 100, "" },
                  { "acc_flashlight", "", 750, 100, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "optic_Holosight", "", 1200, 100, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "optic_Arco", "", 2500, 100, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "muzzle_snds_H", "", 2750, 100, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "optic_MRD", "", 2750, 100, "call life_coplevel >= 2" }
              };
          };
      Alles anzeigen

      Blackeagle

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      • 2. Mai 2017 um 10:04
      • #32

      Sry für die Dumme frage aber wie muss die Init dann aussehen die Init dann einfach so lassen oder alle Cops Shops raus löschen ausser einen oder wie Sry bin afnänger wäre aber trz. nett wenn mir jemand helfen könnte

      _____________________________________________________

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      • 2. Mai 2017 um 12:31
      • #33

      Du kannst Di änderungen direkt im COP Shop machen. Einen extra Shop musst Du dafür nicht anlegen.

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 2. Mai 2017 um 12:43
      • #34

      Naja wegen der Init soll ich die dann so belassen oder muss ich da was ändern wie gesagt bin neu im Scripten hoffe das ist nicht schlimm :(

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      • 7. Dezember 2018 um 19:15
      • #35

      Liegt das am Script das wenn man jetzt Magazine kauft der Aufsätze Button verschwindet?

      ( ̄o ̄) . z Z

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