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    [Tutorial] Intro Video

      • Altis Life
    • AmaZiinG
    • 7. Juli 2016 um 16:53
    • AmaZiinG
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      • 7. Juli 2016 um 16:53
      • #1

      Das Script ist von Repentz, ich übersetzte es nur!

      Ich habe das Script nur für die 4.4 ausgetestet, müsste aber auch für die anderen Visionen gehen.


      1. Geht in die Functions.h und fügt folgendes ein:

      Code: Functions.h
      class Cam
      {
      file = "core";
      class IntroCam {};
      };


      2.Legt die fn_introCam.sqf in den "core" Ordner rein.

      3.Geht in die fn_spawnConfirm.sqf und sucht nach:

      Code: fn_spawnConfirm.sqf
      [] call life_fnc_welcomeNotification;

      und schreibt das direkt darunter:


      Code: fn_spawnConfirm.sqf
      [] spawn life_fnc_introCam;

      4. Jetzt müsst ihr nur noch ein Intro einfügen.

      z.B. https://www.youtube.com/watch?v=6uaNDo-vHG0

      Fertig !

      Dateien

      fn_introCam.sqf 93 Byte – 690 Downloads

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      https://discord.gg/4UMWmpfDet

    • John_Parker
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      • 3. August 2016 um 03:03
      • #2

      Funktioniert zwar, aber ich habe Folgendesn Problem:
      Und zwar Spielt das Video nur kurz ab, und nicht die gesamte länge...
      Wie gesagt es Funktioniert aber das Video ist nur für 2 - 4 Sekunden da obwohl das Video 23 Sekunden lang ist, hat da jemand eine idee woran das liegen könnte ?

      MfG

      d4ccfe34e7e85df1132cf7f0832e56.gif

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      • 4. August 2016 um 16:56
      • #3
      Zitat von John_Parker

      Funktioniert zwar, aber ich habe Folgendesn Problem:
      Und zwar Spielt das Video nur kurz ab, und nicht die gesamte länge...
      Wie gesagt es Funktioniert aber das Video ist nur für 2 - 4 Sekunden da obwohl das Video 23 Sekunden lang ist, hat da jemand eine idee woran das liegen könnte ?

      MfG

      Vielleicht nach dem EIN SLEEP / waitUntil EINFÜGEN?

    • Schorner
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      • 4. August 2016 um 17:08
      • #4

      So wie majoess schrieb musst du eine sleep Funktion einbauen.

      Ich zb. habe es wie folgt am Anfang jedes Starts gemacht :

      In der Datei "dialog\function\fn_spawnMenu.sqf"

      habe ich vor dem Punkt "cutText["","BLACK FADED"];" folgendes ergänzt

      Spoiler anzeigen

      if(playerSide == civilian) then {[] spawn life_fnc_introCam;sleep 24;};

      Dies ist zwar nur für Zivilisten, doch lässt sich ja einfach erweitern

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      • 10. März 2017 um 14:14
      • #5

      Das Intro hört bei mir auch nach ca. 10 sekunden auf. Habe aber schon if(playerSide == civilian) then {[] spawn life_fnc_introCam;sleep 24;}; eingefügt.

    • 0xBADC0DED
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      • 10. März 2017 um 18:01
      • #6

      wie wäre es mit

      C
      if(playerSide == civilian) then {private _handle = [] spawn life_fnc_introCam;waitUntil {scriptDone _handle};};
    • VauxhallHH
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      • 16. April 2017 um 20:20
      • #7

      Frage ist es auch für 5.0.0 hab es mal getestet habe nur ganz kuz ein schwarzes bild und dann stehe ich auf der karte.

      Hab das Video auch in dem formalt ogv umgewandelt und dir zeile eingefügt.

      if(playerSide == civilian) then {private _handle = [] spawn life_fnc_introCam;waitUntil {scriptDone _handle};};


      Läuft nun aber frage ist das video bei euch auch hinter dem menu zum spawnen?

      Wenn ja wie kann ich es machen das das nach dem video kommt?

      Einmal editiert, zuletzt von VauxhallHH (16. April 2017 um 21:26)

    • skyracer2012
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      • 1. Mai 2017 um 03:50
      • #8

      wie spielt man youtube vids ab er sagt, dass die texture nicht gefunden wird

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • Floppic
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      • 18. Juni 2017 um 22:22
      • #9
      Zitat von skyracer2012

      wie spielt man youtube vids ab er sagt, dass die texture nicht gefunden wird

      Du musst das Video in .ogv umwandeln und dann einfügen.

      Ich habe den Pfad umgeändert, da ich das gleiche Problem hatte. Das Intro liegt bei mir jetzt im Hauptverzeichnis.

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