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    Wieder 2 Probleme :P

    • Exodoos
    • 21. Juni 2016 um 20:23
    • Geschlossen
    1. offizieller Beitrag
    • Exodoos
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      • 21. Juni 2016 um 20:23
      • #1

      Hallo. ich habe wiedereinmal 2 Probleme dich ich mir nicht erklären kann.

      Êrstes Problem:

      Wenn man als Civ spawnen möchte bei einer gewissen Stadt (civ_spawn_1) landet man trotzdem auf der spawninsel, marker ist platziert sowie auch die config wurde definiert.

      Zweites Problem:

      Man kriegt schaden, wenn man spawnt.


      Ich weiss es ist nervig solche fragen aber ja. :P

      LG

      Mit freundlichen Grüßen,

      Exodoos
      ________________________________

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    • nox
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      • 21. Juni 2016 um 20:34
      • Offizieller Beitrag
      • #2

      Was sagt denn der RPT Log? :P

      Wichtige Links:

      [Erklärung|Leitfaden] Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log
      [Tutorial] ArmA 3 Altis Life RPG & Tanoa Life RPG Server einrichten unter Windows (mit extDB & BEC)
      BattlEye Filter - Guide und Erklärungen

    • Exodoos
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      • 21. Juni 2016 um 20:38
      • #3

      Ich sehe keine ersichtlichen errors

      Dateien

      WinRAR ZIP archive (neu).zip 15,84 kB – 103 Downloads

      Mit freundlichen Grüßen,

      Exodoos
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    • Gernotishot
      Gast
      • 21. Juni 2016 um 21:13
      • #4

      zu 1. das ist ganz einfach
      in der core/fn_initCiv.sqf steht unter anderem folgendes


      Code
      civ_spawn_1 = nearestObjects[getMarkerPos  "civ_spawn_1", ["Land_i_Shop_01_V1_F","Land_i_Shop_02_V1_F","Land_i_Shop_03_V1_F","Land_i_Stone_HouseBig_V1_F"],250];
      civ_spawn_2 = nearestObjects[getMarkerPos  "civ_spawn_2", ["Land_i_Shop_01_V1_F","Land_i_Shop_02_V1_F","Land_i_Shop_03_V1_F","Land_i_Stone_HouseBig_V1_F"],250];
      civ_spawn_3 = nearestObjects[getMarkerPos  "civ_spawn_3", ["Land_i_Shop_01_V1_F","Land_i_Shop_02_V1_F","Land_i_Shop_03_V1_F","Land_i_Stone_HouseBig_V1_F"],250];
      civ_spawn_4 = nearestObjects[getMarkerPos  "civ_spawn_4", ["Land_i_Shop_01_V1_F","Land_i_Shop_02_V1_F","Land_i_Shop_03_V1_F","Land_i_Stone_HouseBig_V1_F"],250];

      was bedeudet: an den jeweiligen Spawns (civ_spawn1 etc) wird nach Gebäuden gesucht wie zb Land_i_Shop_01_V1_F und das das am nächsten liegt wird als Spawnpunkt genommen


      und da du die map Australia verwendest gibt es diese Gebäude da nicht...

      also entweder du nimmst diese 4 Zeilen raus was dazu führt dass man dann immer direkt am Spawnmarker spawnt
      oder du ersetzt die Gebäude in dem Array mit solchen die es auf Australia auch gibt

    • Exodoos
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      • 21. Juni 2016 um 21:23
      • #5

      Omg ich habe das völlig vergessen, dankeee xD

      #DieseDummheitTuhenMirWeh

      Mit freundlichen Grüßen,

      Exodoos
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    • nox 25. März 2023 um 00:47

      Hat das Thema aus dem Forum Hilfeforum - ArmA 3 nach Archiv verschoben.

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