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    NPC`s laufen vor mir weg obwohl enableSimulation false ist.

    • Falke
    • 18. August 2015 um 10:37
    • Geschlossen
    • Falke
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      • 18. August 2015 um 10:37
      • #1

      Servus, ich habe problem. Bei mir laufen die NPC`s laufen vor mir weg.


      er zeigt mir den error an:

      Zitat

      10:25:32 Error in expression <nableSimulation false; this addAction[""ADAC-Bedarf"",life_fnc_virt_menu,""adac">
      10:25:32 Error position: <ADAC-Bedarf"",life_fnc_virt_menu,""adac">

      Das der code:


      Code
      init="this
      allowDamage false; this enableSimulation false; this
      addAction[""""ADAC-Bedarf"""",life_fnc_virt_menu,""""adac""""]; this
      addAction[""""ADAC
      Items"""",life_fnc_weaponShopMenu,""""adac_basic""""]; this
      addAction[""""ADAC
      Dienstkleidung"""",life_fnc_clothingMenu,""""adac"""",0,false,false,"""""""",'
      license_adac_car && playerSide == east'];  this
      addAction[""""<t
      color='#ADFF2F'>BANK</t>"""",life_fnc_atmMenu,"""""""",0,FALSE,FALSE,"""""""",'
      vehicle player == player && player distance _target < 4 '];
      this addAction[""""Helicopter
      Shop"""",life_fnc_vehicleShopMenu,[""""adac_air_1"""",east,""""adac_air_2"""",""""adac"""",""""Kavala
      Hosptial""""],0,false,false,"""""""",'license_adac']; this
      addAction[""""Fahrzeug
      Händler"""",life_fnc_vehicleShopMenu,[""""adac_shop"""",east,""""adac_car_2"""",""""adac"""",""""Kavala
      Hosptial""""],0,false,false,"""""""",'license_adac_car']; this
      addAction[""""Fahrzeug Garage"""",  {[[getPlayerUID
      player,playerSide,""""Car"""",player],""""TON_fnc_getVehicles"""",false,false]
      spawn life_fnc_MP;   createDialog """"Life_impound_menu"""";
      disableSerialization;   ctrlSetText[2802,""""Fetching Vehicles....""""];
      life_garage_sp = """"adac_car_2""""; life_garage_type =
      """"Car"""";},"""""""",0,false,false,"""""""",'playerSide == east'];
      this addAction[""""Fahrzeug
      Einparken"""",life_fnc_storeVehicle,"""""""",0,false,false,"""""""",'!life_garage_store'];
      removeHeadgear this; removeBackpack this; removeGoggles this;
      removeVest this; removeUniform this;  this forceaddUniform
      """"U_O_OfficerUniform_ocamo"""";this addAction[""""Fahrzeug Garage"""",
      {[[getPlayerUID
      player,playerSide,""""Car"""",player],""""TON_fnc_getVehicles"""",false,false]
      spawn life_fnc_MP;   createDialog """"Life_impound_menu"""";
      disableSerialization;   ctrlSetText[2802,""""Fetching Vehicles....""""];
      life_garage_sp = """"adac_car_2""""; life_garage_type =
      """"Car"""";},"""""""",0,false,false,"""""""",'playerSide == east'];
      this addAction[""""Fahrzeug
      Einparken"""",life_fnc_storeVehicle,"""""""",0,false,false,"""""""",'!life_garage_store'];
      this addAction[format[""""%1 ($%2)"""",[""""license_adac_air""""] call
      life_fnc_varToStr,[([""""adac""""] call life_fnc_licensePrice)] call
      life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,""""adac"""",0,false,false,"""""""",'
      !license_adac_air && playerSide == east']; removeHeadgear this;
      removeBackpack this; removeGoggles this; removeVest this; removeUniform
      this;  this forceaddUniform """"U_O_OfficerUniform_ocamo""""; this
      addAction[""""Fahrzeug Garage"""",  {   [[getPlayerUID
      player,playerSide,""""Air"""",player],""""TON_fnc_getVehicles"""",false,false]
      spawn life_fnc_MP;   createDialog """"Life_impound_menu"""";
      disableSerialization;   ctrlSetText[2802,""""Fetching Vehicles....""""];
      life_garage_sp = """"adac_air_2""""; life_garage_type = """"Air"""";
      },"""""""",0,false,false,"""""""",'playerSide == east'];";
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      • 18. August 2015 um 10:43
      • #2

      Schick mal bitte die init von der Map und nicht aus der sqm. Die vielen " machen mich verrückt.

      mfg Risk

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      • 18. August 2015 um 10:54
      • #3

      Emm wie meinst du das ? Die gesammte map?
      blackeye

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      • 18. August 2015 um 11:00
      • #4

      Nein. Geh ins Spiel klick den NPC an und schick mir den Code :D DU hast den Code aus der SQM geschickt.

      mfg Risk

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      • 18. August 2015 um 11:25
      • #5
      Code
      init="this allowDamage false; this enableSimulation false; this addAction[""ADAC-Bedarf"",life_fnc_virt_menu,""adac""]; this addAction[""ADAC Items"",life_fnc_weaponShopMenu,""adac_basic""]; this addAction[""ADAC Dienstkleidung"",life_fnc_clothingMenu,""adac"",0,false,false,"""",' license_adac_car && playerSide == east'];  this addAction[""<t color='#ADFF2F'>BANK</t>"",life_fnc_atmMenu,"""",0,FALSE,FALSE,"""",' vehicle player == player && player distance _target < 4 ']; this addAction[""Helicopter Shop"",life_fnc_vehicleShopMenu,[""adac_air_1"",east,""adac_air_1"",""adac"",""Kavala Hosptial""],0,false,false,"""",'license_adac']; this addAction[""Fahrzeug Händler"",life_fnc_vehicleShopMenu,[""adac_shop"",east,""adac_car_5"",""adac"",""Kavala Hosptial""],0,false,false,"""",'license_adac_car']; this addAction[""Fahrzeug Garage"",  {[[getPlayerUID player,playerSide,""Car"",player],""TON_fnc_getVehicles"",false,false] spawn life_fnc_MP;   createDialog ""Life_impound_menu"";   disableSerialization;   ctrlSetText[2802,""Fetching Vehicles....""];   life_garage_sp = ""adac_car_5""; life_garage_type = ""Car"";},"""",0,false,false,"""",'playerSide == east'];  this addAction[""Fahrzeug Einparken"",life_fnc_storeVehicle,"""",0,false,false,"""",'!life_garage_store']; removeHeadgear this; removeBackpack this; removeGoggles this; removeVest this; removeUniform this;  this forceaddUniform ""U_O_OfficerUniform_ocamo"";this addAction[""Fahrzeug Garage"",  {[[getPlayerUID player,playerSide,""Car"",player],""TON_fnc_getVehicles"",false,false] spawn life_fnc_MP;   createDialog ""Life_impound_menu"";   disableSerialization;   ctrlSetText[2802,""Fetching Vehicles....""];   life_garage_sp = ""adac_car_5""; life_garage_type = ""Car"";},"""",0,false,false,"""",'playerSide == east'];  this addAction[""Fahrzeug Einparken"",life_fnc_storeVehicle,"""",0,false,false,"""",'!life_garage_store']; this addAction[format[""%1 ($%2)"",[""license_adac_air""] call life_fnc_varToStr,[([""adac""] call life_fnc_licensePrice)] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,""adac"",0,false,false,"""",' !license_adac_air && playerSide == east']; removeHeadgear this; removeBackpack this; removeGoggles this; removeVest this; removeUniform this;  this forceaddUniform ""U_O_OfficerUniform_ocamo""; this addAction[""Fahrzeug Garage"",  {   [[getPlayerUID player,playerSide,""Air"",player],""TON_fnc_getVehicles"",false,false] spawn life_fnc_MP;   createDialog ""Life_impound_menu"";   disableSerialization;   ctrlSetText[2802,""Fetching Vehicles....""];   life_garage_sp = ""adac_air_1""; life_garage_type = ""Air"";  },"""",0,false,false,"""",'playerSide == east'];";
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      • 18. August 2015 um 11:42
      • #6

      Sehe so keinen Fehler.

      mfg Risk

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    • Xylometachlorid
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      • 18. August 2015 um 12:57
      • #7

      Auf den ersten Blick ist die INIT völlig für'n Arsch.

      Warum sind da überall zwei " bei Strings?

      extDB2 Tutorial: extDB2 Einrichten - so geht's richtig

    • Tass
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      • 18. August 2015 um 13:00
      • #8
      Zitat von Xylometachlorid

      Warum sind da überall zwei " bei Strings?

      weil das so in der mission.sqm steht
      das setzt die automatisch

      wenn man die mission.sqm per notepad++ öffnet sind die doppelt
      im editor in der init vom npc sollte das nur entsprechend 1 " sein

      Ich bin keine Signatur... ich putz hier nur ;d

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      • 18. August 2015 um 13:00
      • #9
      Zitat von Xylometachlorid

      Auf den ersten Blick ist die INIT völlig für'n Arsch.

      Warum sind da überall zwei " bei Strings?

      stimmt wo du es gerade sagst :D

      mfg Risk

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      • 18. August 2015 um 13:20
      • #10
      Zitat von Tass

      weil das so in der mission.sqm stehtdas setzt die automatisch

      wenn man die mission.sqm per notepad++ öffnet sind die doppelt
      im editor in der init vom npc sollte das nur entsprechend 1 " sein

      Du musst wohl für einen ziemlich guten Server scripten, so wie du Ahnung hast.

      Bitte poste mal die INIT des NPC's nich aus der mission.sqm sondern aus dem NPC selber raus.

      Danke!

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    • Tass
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      • 18. August 2015 um 14:59
      • #11
      Zitat von Xylometachlorid

      Du musst wohl für einen ziemlich guten Server scripten, so wie du Ahnung hast.

      ironi kann man nicht lesen..

      evtl such ich mir auch ein neues team oder steig aus ... 8|

      Ich bin keine Signatur... ich putz hier nur ;d

    • Xylometachlorid
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      • 18. August 2015 um 15:59
      • #12
      Zitat von Tass

      ironi kann man nicht lesen..
      evtl such ich mir auch ein neues team oder steig aus ... 8|

      Das könnte dir so Gefallen :D

      extDB2 Tutorial: extDB2 Einrichten - so geht's richtig

    • Motombo
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      • #13
      Zitat von Xylometachlorid

      Du musst wohl für einen ziemlich guten Server scripten, so wie du Ahnung hast.
      Bitte poste mal die INIT des NPC's nich aus der mission.sqm sondern aus dem NPC selber raus.

      Danke!

      Wo er Recht hat... In der Mission wird alles mit "" gekennzeichnet...^^


      Code
      removeHeadgear this; removeBackpack this; removeGoggles this; removeVest this; removeUniform this;  this forceaddUniform ""U_O_OfficerUniform_ocamo"";

      steht gleich 2mal drin

      Wobei sowas eigtl schwachsinn ist. Du kannst dir die Typen selber aussuchen welche du gespawnt haben möchtest.. Ein Normaler ZIV hat weder Googles, noch ne Weste oder n Backpack^^

      Geb den Typen einen Namen und adde ihm VIA init.sqf die Uniform, ist zum einen übersichtlicher für dich. Und zum anderen musst net immer in der Mission oder im Editor rumsuchen, wenn du texturen ändern möchtest

    • nox 25. März 2023 um 00:43

      Hat das Thema aus dem Forum Hilfeforum - ArmA 3 nach Archiv verschoben.

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