1. Dashboard
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Downloads
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Toolbox
    1. Passwort Generator
    2. Portchecker
  6. Mitglieder
    1. Mitgliedersuche
    2. Benutzer online
    3. Trophäen
    4. Team
Di: 20 Mai 2025
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Forum
  • Dateien
  • Seiten
  • Bilder
  • Erweiterte Suche

Schön, dass du den Weg zu NodeZone.net gefunden hast! Aktuell bist du nicht angemeldet und kannst deshalb nur eingeschränkt auf unsere Community zugreifen. Um alle Funktionen freizuschalten, spannende Inhalte zu entdecken und dich aktiv einzubringen, registriere dich jetzt kostenlos oder melde dich mit deinem Account an.

Anmelden oder registrieren
    1. Nodezone.net Community
    2. Forum
    3. Gameserver & Hosting
    4. ArmA Series - ArmA 3 / Reforger
    5. Hilfeforum

    Kamerafahrt

      • Altis Life
    • MRCE
    • 26. November 2023 um 12:02
    • Erledigt
    • MRCE
      Frischling
      Trophäen
      4
      Beiträge
      8
      • 26. November 2023 um 12:02
      • #1

      Moin, ich möchte auf meinem Server eine Anfangssequenz einbauen wo eine Kamera ein Schlauchboot zu seinem Ziel verfolgt.

      Wenn sich da jemand mit auskennen sollte, wäre ich ihm sehr dankbar wenn er sich bei mir meldet.

      Am besten zu erreichen bin ich über Discord: thieves_mo

      Ich freue mich über jede Hilfe!

      Bis dahin und schönes Wochenende.

    • IceEagle132
      Frischling
      Reaktionen
      2
      Trophäen
      7
      Beiträge
      12
      Dateien
      1
      • 8. Dezember 2023 um 00:50
      • #2

      Could use something like this.

      Code
      // Create the boat
      _boat = "B_Boat_Transport_01_F" createVehicle position player;
      _boat setPos [getPos player select 0, getPos player select 1, 0]; // Set the boat's position
      
      // Create the camera
      _camera = "camera" camCreate [0,0,0];
      _camera cameraEffect ["internal", "BACK"];
      _camera camSetTarget _boat; // Set the camera to follow the boat
      _camera camSetRelPos [0, -10, 3]; // Set the relative position of the camera
      _camera camCommit 0;
      
      // Move the boat to its destination
      _boat doMove (getMarkerPos "destination"); // Replace "destination" with the name of your destination marker
      
      // After a certain time, stop the camera
      sleep 20; // Replace 20 with the number of seconds you want the camera to follow the boat
      _camera cameraEffect ["terminate", "BACK"];
      camDestroy _camera;
      Alles anzeigen
    • MRCE
      Frischling
      Trophäen
      4
      Beiträge
      8
      • 16. Dezember 2023 um 16:39
      • #3
      Zitat von IceEagle132

      Could use something like this.

      Code
      // Create the boat
      _boat = "B_Boat_Transport_01_F" createVehicle position player;
      _boat setPos [getPos player select 0, getPos player select 1, 0]; // Set the boat's position
      
      // Create the camera
      _camera = "camera" camCreate [0,0,0];
      _camera cameraEffect ["internal", "BACK"];
      _camera camSetTarget _boat; // Set the camera to follow the boat
      _camera camSetRelPos [0, -10, 3]; // Set the relative position of the camera
      _camera camCommit 0;
      
      // Move the boat to its destination
      _boat doMove (getMarkerPos "destination"); // Replace "destination" with the name of your destination marker
      
      // After a certain time, stop the camera
      sleep 20; // Replace 20 with the number of seconds you want the camera to follow the boat
      _camera cameraEffect ["terminate", "BACK"];
      camDestroy _camera;
      Alles anzeigen

      Thanks for your suggestion, I'll take a look at your approach.

    Registrieren oder Einloggen

    Du bist noch kein Mitglied von NodeZone.net? Registriere dich kostenlos und werde Teil einer großartigen Community!

    Registrieren

    Benutzer online in diesem Thema

    • 1 Besucher

    Wichtige Links & Informationen

    Server & Hosting-Ressourcen

      Server Administration & Hosting Basics

      Windows Server Support & Guides

      Linux Server Configuration & Help

      Setting up TeamSpeak 3 & VoIP Servers

      Domains & Web Hosting for Beginners & Professionals

      Cloud Hosting, Docker & Kubernetes Tutorials

    Gameserver & Modding-Ressourcen

      ArmA 3 Tutorials & Script Collection

      Renting & Operating Gameservers

      DayZ Server Management & Help

      FiveM (GTA V) Server & Script Development

      Rust Server Modding & Administration

      Setting up & Optimizing ARK Survival Servers

    NodeZone.net – Deine Community für Gameserver, Server-Hosting & Modding

      NodeZone.net ist dein Forum für Gameserver-Hosting, Rootserver, vServer, Webhosting und Modding. Seit 2015 bietet unsere Community eine zentrale Anlaufstelle für Server-Admins, Gamer und Technikbegeisterte, die sich über Server-Management, Hosting-Lösungen und Spielemodding austauschen möchten.


      Ob Anleitungen für eigene Gameserver, Hilfe bei Root- und vServer-Konfigurationen oder Tipps zu Modding & Scripting – bei uns findest du fundiertes Wissen und praxisnahe Tutorials. Mit einer stetig wachsenden Community findest du hier Antworten auf deine Fragen, Projektpartner und Gleichgesinnte für deine Gaming- und Serverprojekte. Schließe dich NodeZone.net an und werde Teil einer aktiven Community rund um Server-Hosting, Gameserver-Management und Modding-Ressourcen.

    Wer jetzt nicht teilt ist selber Schuld:
    1. Nutzungsbestimmungen
    2. Datenschutzerklärung
    3. Impressum
    4. Urheberrechts- oder Lizenzverstoß melden
  • Trimax Design coded & layout by Gino Zantarelli 2023-2025©
    Community-Software: WoltLab Suite™