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    [Tutorial] Casino - Roulette

      • Altis Life
    • thechosen1one1
    • 18. Februar 2022 um 20:04
    • thechosen1one1
      Anfänger
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      • 18. Februar 2022 um 20:04
      • #1

      Author: ChoseN (Ich)

      Close Icon credit: Deathman

      Version : Altis Life 5.0 (Getestet)

      Schwierigkeitsgrad: Copy & Paste

      Vorschau: Link

      Anleitung:

      Ladet euch die Dateien aus dem Anhang herunter und fügt diese gemäß der Ordnerstruktur ein.

      Öffnet eure dialog\MasterHandler.hpp und fügt ein:

      Code
      #include "roulette.hpp"

      Öffnet eure description.ext und fügt unter CfgSounds ein:

      Code
          class casino_win {        
              name = "casino_win";        
              sound[] = {"\sounds\casino_win.ogg", 1.0, 1};        
              titles[] = {};    
          };
          
          class casino_lose {        
              name = "casino_lose";        
              sound[] = {"\sounds\casino_lose.ogg", 1.0, 1};        
              titles[] = {};    
          };
      
          class roulette_spin {        
              name = "roulette_spin";        
              sound[] = {"\sounds\roulette_spin.ogg", 1.0, 1};        
              titles[] = {};    
          };
      Alles anzeigen

      Öffnet eure Functions.hpp und fügt unter Life_Client_Core (tag = "life";) ein:

      Code
          class Roulette {
              file = "core\casino\roulette";
              class roulette {};
              class startRoulette {};
              class rouletteChangePos {};
              class roulettePayout {};
          };

      Zum Aufrufen in der Init des Objektes folgendes:

      Code
      this enableSimulation false; this allowDamage false; this addAction["Roulette spielen",life_fnc_roulette,"",1.5,true,true,"","true",5];

      Stellt sicher, dass ihr folgende Class in eurer common.hpp habt:

      Code
      class Life_RscButtonInvisible
      {
          style = 2;
          type = 16;
          x = 0;
          y = 0;
          w = 0.095589;
          h = 0.039216;
          shadow = 2;
          font = "PuristaMedium";
          colorText[] = {1,1,1,0.0};
          color[] = {1, 1, 1, 0.0};
          colorDisabled[] = {1, 1, 1, 0};
          color2[] = {0,0,0,0};
          colorBackground[] = {1, 1, 1, 0};
          colorBackgroundActive[] = {1, 1, 1, 0};
          colorBackgroundDisabled[] = {1, 1, 1, 0};
          colorFocused[] = {1, 1, 1, 0};
          colorShadow[] = {1, 1, 1, 0};
          animTextureNormal = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
          animTextureDisabled = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
          animTextureOver = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
          animTextureFocused = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
          animTexturePressed = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
          animTextureDefault = "#(argb,8,8,3)color(1,1,1,0)";
          colorBackgroundFocused[] = {1,1,1,0};
          colorBackground2[] = {0.75,0.75,0.75,0};
          offsetX = 0.003;
          offsetY = 0.003;
          offsetPressedX = 0.002;
          offsetPressedY = 0.002;
          SizeEx = "(            (            (            ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 0.8)";
          size = "(            (            (            ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1.2)";    
          borderSize = 0.0;
          soundEnter[] = {"\A3\ui_f\data\sound\RscButton\soundEnter",0.09,1};
          soundPush[] = {"\A3\ui_f\data\sound\RscButton\soundPush",0.09,1};
          soundClick[] = {"\A3\ui_f\data\sound\RscButton\soundClick",0.09,1};
          soundEscape[] = {"\A3\ui_f\data\sound\RscButton\soundEscape",0.09,1};
          class HitZone
          {
              left = 0.0;
              top = 0.0;
              right = 0.0;
              bottom = 0.0;
          };
          class TextPos
          {
              left = "0.25 *             (            ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 40)";
              top = "(            (            (            ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) -         (            (            (            ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)) / 2";
              right = 0.005;
              bottom = 0.0;
          };
          class Attributes
          {
              font = "PuristaLight";
              color = "#E5E5E5";
              align = "left";
              shadow = "0";
          };
          class ShortcutPos
          {
              left = "(6.25 *             (            ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 40)) - 0.0225 - 0.005";
              top = 0.005;
              w = 0.0225;
              h = 0.03;
          };
          textureNoShortcut = "";
      };
      Alles anzeigen

      Verbesserungsvorschläge sind herzlich willkommen! :)

      Dateien

      Roulette.rar 824,72 kB – 135 Downloads

      3 Mal editiert, zuletzt von thechosen1one1 (4. Juni 2023 um 22:44) aus folgendem Grund: changed hint

    • Noah Sanchez
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      • 19. Januar 2023 um 17:29
      • #2

      habe es eingefügt aber sobald ich ein scipt oder sontiges einfüge geht mein server status direkt auf erstellt

      Verstehe die welt nicht mehr?(

    • thechosen1one1
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      • 19. Januar 2023 um 18:01
      • #3

      Damit kann ich wenig anfangen, poste mal bitte deine Logs

    • Noah Sanchez
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      • 19. Januar 2023 um 18:31
      • #4

      glaube es lag an der Map bin gerade mal am testen

    • Noah Sanchez
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      • 19. Januar 2023 um 19:12
      • #5

      hat geklappt danke superrrr script !!!!!:* habe da noch ne kleine frage wo hast du das her habe es mal als dateianhang hinzugefügt

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      • 19. Januar 2023 um 19:35
      • #6

      Super, das es klappt und dir gefällt! :)

      Die Statusbar habe ich hier her: Link aber für mich noch leicht abgeändert.

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