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    Eigener MOD bitte um Hilfe

    • Montylein
    • 29. Mai 2016 um 18:12
    • Geschlossen
    • Montylein
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      • 29. Mai 2016 um 18:12
      • #1

      Nabend, Ich hätte mal ne Frage.

      Ich Benutze Arma Life 4.4 , Wo ich gerne einen mod Server draus machen würde.
      Ich hab meine Sachen im MPmissons ordner drin, Sprich Die Map und die Scripts und so,
      Wen ich nun einen Odner mache der zb: @mein_mod heisst, mit meinen MOD`s drin, und den mit laden lasse,
      Lädt er das zwar mit, aber Irgend wie Funktioniert das nciht wirklich, weil er dann immer sagt das Schlüssel fehlen würden die ich aber alle mit drauf habe, auch in meinem Arma3 Verzeichnis in der Mod.

      Was mach ich falsch um einen eigenen mod zu erstellen?

    • stolzerrabe
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      • 29. Mai 2016 um 19:52
      • #2

      bisign files in den Addon Ordner
      bikey in den Arma3 Key Ordner

      @Modfolder -> Addons -> *.pbo + *.bisign
      Arma3 -> Keys -> *.bikey


      Client und Serverside!

      Server.cfg
      verifySignatures = 2;

      PMC Earpiece: https://goo.gl/zS9U8
      @Admins: Falls nicht gestattet, bitte entfernen...

    • Montylein
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      • 29. Mai 2016 um 19:57
      • #3

      Genau so hab ich das drin und auch im Verzeichnis

    • BNBinsane
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      • 29. Mai 2016 um 20:02
      • #4

      Hast du bei jeder PBO auch die gleich bisign?

    • Montylein
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      • 29. Mai 2016 um 20:05
      • #5

      Ja klar....

    • BNBinsane
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      • 29. Mai 2016 um 20:06
      • #6

      Schau mal nochmal alle durch, ob da nicht irgendwo eine Datei fehlt. Und wird dir beim joinen eine bestimmte Datei angegeben? Wie ist die Fehlermeldung denn genau?

    • Montylein
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      • 29. Mai 2016 um 20:11
      • #7

      Fhler zeigt an beim Joinen auf Server: Das die keys nicht vorhanden sind und ich die bitte Instalieren solle. Das ist alles.
      Ich habe alles so wie oben drin, und alles die die auch rein sollen, hab sogar mit nur einem Mod Getestet und das Verschiedene, und das kommt immer wieder obwohl alles da ist und auch da wo es hingehört

    • Skillbottle
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      • 9. Juni 2016 um 15:59
      • #8

      Du musst in der A3Master noch einen Ordner "Keys" einfügen und dort dann die ganzen keys für die mods einfügen

    • nox 25. März 2023 um 00:47

      Hat das Thema aus dem Forum Hilfeforum - ArmA 3 nach Archiv verschoben.

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