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    Arma 3 Altis & Tanoa Life 5.X Introcam by Ninchen

      • Altis Life
    • Ninchen
    • 16. April 2021 um 00:55
    1. offizieller Beitrag
    • Ninchen
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      • 16. April 2021 um 00:55
      • #1

      Hallo,

      hier ein kleines und schnelles Tutorial zu einem kleinen Intro für euren Altis Life Server oder für normale Missionen.
      Hier ein kleines Video zum Anfang.

      Youtube

      Um zur Tanoa Version zu springen, klicke hier.

      Schritt 1

      fügt die Datai in euren ordern Altis_Life.Altis/core/functions die datai fn_introcam.sqf ein.

      Die Datai ist im Anhang oder hier als Quellcode

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_introcam.sqf
          Author: Tim "Ninchen"
          Description:
          Introcam location and text
      */
      //First text 
      _text1up= "Altis Life";
      _text1down= "Henne";
      //Second text
      _text2up= "Script by";
      _text2down= "Ninchen";
      //Third text
      _text3up= "Viel Spaß";
      _text3down= "Jetzt geht es los"; 
      
      //script please don't change if u dont have a clue
      _camera = "camera" camcreate [3695.91,3610.04,2.00];
      _camera cameraeffect ["internal","back"];
      _any =[[[_text1up,"align = 'center' size = '0.7' font='PuristaBold'"],[" ","align = 'center' size = '0.7'","#aaaaaa"],["","<br/>"],[_text1down,"align = 'center' size = '0.7'"]]] remoteExec ["BIS_fnc_typeText2"];
      _camera camPrepareTarget [24585.38,113551.39,-36950.11];
      _camera camPreparePos [21854.19,20698.31,74.96];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 0;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _camera camPrepareTarget [110992.56,2561.50,-41312.07];
      _camera camPreparePos [21854.24,21039.36,43.33];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 10;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _camera camPrepareTarget [-82008.41,16277.22,-23988.37];
      _camera camPreparePos [14534.28,6178.24,37.27];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 0;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _any =[[[_text2up,"align = 'center' size = '0.7' font='PuristaBold'"],[" ","align = 'center' size = '0.7'","#aaaaaa"],["","<br/>"],[_text2down,"align = 'center' size = '0.7'"]]] remoteExec ["BIS_fnc_typeText2"];
      _camera camPrepareTarget [15267.02,105736.28,-9186.58];
      _camera camPreparePos [14471.25,6165.36,3.99];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 10;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _camera camPrepareTarget [15875.54,105715.34,-9510.93];
      _camera camPreparePos [14471.32,6181.23,2.98];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 2;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _camera camPrepareTarget [46176.39,-60342.42,-50009.56];
      _camera camPreparePos [4541.44,15405.09,14.24];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 0;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _any =[[[_text3up,"align = 'center' size = '0.7' font='PuristaBold'"],[" ","align = 'center' size = '0.7'","#aaaaaa"],["","<br/>"],[_text3down,"align = 'center' size = '0.7'"]]] remoteExec ["BIS_fnc_typeText2"];
      _camera camPrepareTarget [-75205.12,-28559.60,-40878.12];
      _camera camPreparePos [4602.62,15402.43,71.75];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 10;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      
      player cameraEffect ["terminate","back"];
      camDestroy _camera;
      Alles anzeigen

      Schritt 2:

      nun müsst ihr in der Altis_Life.Altis/Functions.hpp folgendes bei class Functions(um zeile 175) hinzufügen.

      Code
      class IntroCam {};

      Schritt 3:

      Nun ändert in der Altis_Life.Altis/dialog/function/fn_spawnConfirm.sqf

      Code
      if (life_firstSpawn) then {      life_firstSpawn = false;      [] call life_fnc_welcomeNotification;  };

      zu

      Code
      [] spawn {
      
          cutText ["","BLACK IN"];
      
              if(life_firstSpawn) then {
              private["_handle"];
              _handle = [] spawn life_fnc_IntroCam;
              waitUntil {scriptDone _handle};
              life_firstSpawn = false;
          };
      };
      Alles anzeigen

      Schritt 3: optinal

      fügt in der Altis_life.Altis/initPlayerLocal.sqf folgendes unten ein:

      Code
      [] execVM "core\functions\IntroCam.sqf";

      Dateien

      fn_IntroCam.sqf 2,62 kB – 218 Downloads

      Ihr habt Probleme mit meinen Scripts oder benötigt Hilfe bei der Installation dann meldet euch:

      Discord: Ninchen#6202

      Steam: https://steamcommunity.com/id/NinchenTv/

    • CHX31
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      • 16. April 2021 um 13:41
      • #2

      Hey,

      2 Fragen:

      1. Sehe ich das richtig, dass es kein direktes Video ist, sondern eine Live-Kamerafahrt, in der man auch sieht, was gerade an dieser stelle auf dem Server Abgeht?

      2. Wie kann man eine neue Kamerafahrt hinzufügen? Sind nämlich auf einer Moddedmap....

    • Ninchen
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      • 17. April 2021 um 17:24
      • #3

      Hallo CHX31,

      1. Ja genau das ist kein Video sondern eine Kamerafahrt über die Map.
      2. Ihr müsst neue Camera Punkt festlegen und dann verbinden. Aber wer sich etwas mit dem 3den Editor auskennt kennt diese Funktion um das zu erstellen.

      Ihr habt Probleme mit meinen Scripts oder benötigt Hilfe bei der Installation dann meldet euch:

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      • 6. Juni 2021 um 14:45
      • #4

      Arma 3 Tanoa life 5.X Introcam by Ninchen

      hier ein kleines und schnelles Tutorial zu einem kleinen Intro für euren Tanoa Life Server oder für normale Missionen. (Dieses Script geht nur auf der Karte Tanoa).

      Wer Probleme hat beim einfügen kann sich gerne melden.

      Schritt 1

      fügt die Datai in euren ordern Tanoa_Life.Tanoa/core/functions die datai fn_IntrocamTanoa.sqf ein.

      Die Datai ist im Anhang oder hier als Quellcode

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_introcam.sqf
          Author: Tim "Ninchen"
          https://steamcommunity.com/id/NinchenTv/
          Description:
          Introcam location and text
      */
      private[ "_camera", "_any"];
      
      //First text
      _text1up= "Tanoa Life";
      _text1down= "Team Planetstrike";
      //Second text
      _text2up= "Placeholder";
      _text2down= "Free Place";
      //Third text
      _text3up= "Script by";
      _text3down= "Ninchen"; 
      
      //script please don't change if u dont have a clue
      _camera = "camera" camcreate [0,0,0];
      _camera cameraeffect ["internal","back"];
      showCinemaBorder false;
      _camera camPrepareTarget [-1601.42,-84396.16,416.68];
      _any =[[[_text1up,"align = 'center' size = '0.7' font='PuristaBold'"],[" ","align = 'center' size = '0.7'","#aaaaaa"],["","<br/>"],[_text1down,"align = 'center' size = '0.7'"]]] remoteExec ["BIS_fnc_typeText2"];
      _camera camPreparePos [10873.03,14821.88,2.56];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 0;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _camera camPrepareTarget [-1300.46,-84433.66,384.55];
      _camera camPreparePos [10830.78,14478.67,3.62];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 5;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _camera camPrepareTarget [-1300.46,-84433.66,384.98];
      _camera camPreparePos [10827.45,14451.26,41.28];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 2;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      //Arma 3 BiG Head EasterEgg
      _camera camPrepareTarget [-13874.54,-84301.06,3102.95];
      _camera camPreparePos [11349.99,12420.41,40.65];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 0;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _camera camPrepareTarget [-13874.54,-84301.06,3102.77];
      _camera camPreparePos [11319.34,12302.74,36.36];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 5;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      //Arma 3 Sugar EasterEgg
      _camera camPrepareTarget [-32192.79,94912.07,-33591.93];
      _any =[[[_text2up,"align = 'center' size = '0.7' font='PuristaBold'"],[" ","align = 'center' size = '0.7'","#aaaaaa"],["","<br/>"],[_text2down,"align = 'center' size = '0.7'"]]] remoteExec ["BIS_fnc_typeText2"];
      _camera camPreparePos [8520.48,10040.89,143.28];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 0;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _camera camPrepareTarget [7003.32,12799.62,-99966.97];
      _camera camPreparePos [8365.98,10357.37,64.92];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 5;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _camera camPrepareTarget [6529.22,15075.49,-99804.52];
      _camera camPreparePos [8365.72,10357.74,47.98];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 2;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      //Arma 3 Georgetown
      _camera camPrepareTarget [82278.27,-53156.94,3072.59];
      _any =[[[_text3up,"align = 'center' size = '0.7' font='PuristaBold'"],[" ","align = 'center' size = '0.7'","#aaaaaa"],["","<br/>"],[_text3down,"align = 'center' size = '0.7'"]]] remoteExec ["BIS_fnc_typeText2"];
      _camera camPreparePos [5521.56,10871.61,15.79];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 0;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      _camera camPrepareTarget [99776.23,43071.26,-1917.56];
      _camera camPreparePos [5386.23,10105.27,22.35];
      _camera camPrepareFOV 0.700;
      _camera camCommitPrepared 15;
      waitUntil {camCommitted _camera};
      player cameraEffect ["terminate","back"];
      camDestroy _camera;
      Alles anzeigen

      Schritt 2:

      nun müsst ihr in der Tanoa_Life.Tanoa/Functions.hpp folgendes bei class Functions(um zeile 175) hinzufügen.

      Code
      class IntrocamTanoa {};

      Schritt 3:

      Nun ändert in der Tanoa_Life.Tanoa/dialog/function/fn_spawnConfirm.sqf

      Code
      if (life_firstSpawn) then {      life_firstSpawn = false;      [] call life_fnc_welcomeNotification;  };

      zu

      Code
      [] spawn {
      
          cutText ["","BLACK IN"];
      
              if(life_firstSpawn) then {
              private["_handle"];
              _handle = [] spawn life_fnc_IntrocamTanoa;
              waitUntil {scriptDone _handle};
              life_firstSpawn = false;
          };
      };
      Alles anzeigen

      Schritt 3: optinal

      fügt in der Altis_life.Altis/initPlayerLocal.sqf folgendes unten ein:

      Code
      [] execVM "core\functions\fn_IntrocamTanoa.sqf";

      Auch hier gilt wer Hilfe braucht oder kleine Änderungen habe möchte kann sich gerne bei mir melden .

      EDIT durch hypax: Beiträge zusammengefügt.

      Dateien

      fn_IntrocamTanoa.sqf 3,33 kB – 161 Downloads

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      • 6. Juni 2021 um 16:01
      • #5

      Wo ist der Unterschied zu diesem Script? -> Arma 3 Altis life 5.X Introcam by Ninchen

      Natürtlich abgesehen der Koordinaten, die man ja selber anpassen kann.

      Und wieso soll das Script nur auf Tanoa funktionieren?

    • Ninchen
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      • 6. Juni 2021 um 16:42
      • #6

      Hallo Henne,
      das Script ist abgesehen von denn Koordinaten genau das selbe. Es gab bloß viele anfragen dieses auch für Tanoa zu machen. Natürlich kann man das auch auf Altis einfügen aber dort ist nicht viel außer das Meer.

      Grüße

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    • Marius1773
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      • 6. Juni 2021 um 18:10
      • #7
      Zitat von Ninchen

      Hallo Henne,
      das Script ist abgesehen von denn Koordinaten genau das selbe. Es gab bloß viele anfragen dieses auch für Tanoa zu machen. Natürlich kann man das auch auf Altis einfügen aber dort ist nicht viel außer das Meer.

      Grüße

      Vielleicht den alten Beitrag editieren und unten drunter eine kleine Sektion zum ändern der Koordinaten machen? :P

      Windows Server :love:

      Das Heilige Buch der Arma 3 Scripter, die Arma 3 Scripter Bibel: https://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands

    • hypax 6. Juni 2021 um 20:10

      Hat den Titel des Themas von „Arma 3 Altis life 5.X Introcam by Ninchen“ zu „Arma 3 Altis & Tanoa Life 5.X Introcam by Ninchen“ geändert.
    • hypax
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      • 6. Juni 2021 um 20:11
      • Offizieller Beitrag
      • #8

      Marius1773 Ich hab das mal übernommen! ;)

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