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    Hilfe bei ACE fn_healHospital

      • Altis Life
    • Alucard1012
    • 31. Januar 2021 um 15:10
    • Erledigt
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      • 31. Januar 2021 um 15:10
      • #1

      Hilfe bei ACE fn_healHospital

      Ich habe es, so weit mir möglich war, die fn_healHospital.sqf umgeschrieben.
      Leider bekomme ich den Fehler nicht raus bzw zu blöd zu, was ich machen soll.

      Code: Fehler
       Error in expression <call ace_medical_treatment_fnc_fullHeal
      life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error position: <life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error Missing ;
      File core\actions\fn_healHospital.sqf [life_fnc_healHospital]..., line 2404
      Error in expression <call ace_medical_treatment_fnc_fullHeal
      life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error position: <life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error Missing ;
      File core\actions\fn_healHospital.sqf [life_fnc_healHospital]..., line 2404
      Error in expression <call ace_medical_treatment_fnc_fullHeal
      life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error position: <life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error Missing ;
      File core\actions\fn_healHospital.sqf [life_fnc_healHospital]..., line 2404
      Error in expression <call ace_medical_treatment_fnc_fullHeal
      life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error position: <life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error Missing ;
      File core\actions\fn_healHospital.sqf [life_fnc_healHospital]..., line 2404
      Error in expression <call ace_medical_treatment_fnc_fullHeal
      life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error position: <life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error Missing ;
      File core\actions\fn_healHospital.sqf [life_fnc_healHospital]..., line 2404
      Error in expression <call ace_medical_treatment_fnc_fullHeal
      life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error position: <life_cash = life_cash - _healCost;
      life_>
        Error Missing ;
      File core\actions\fn_healHospital.sqf [life_fnc_healHospital]..., line 2404
      Alles anzeigen

      Hier meine fn_healHospital.sqf

      C: fn_healHospital.sqf
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      #include "\z\ace\addons\medical\script_component.hpp"
      
      private ["_healCost","_action","_med"];
      _med = (independent countSide playableUnits);
      if(_med > 1) exitWith {hint"Es sind Medic´s im Diest. Suchen Sie diese auf!";};
      if (life_action_inUse) exitWith {};
      _healCost = LIFE_SETTINGS(getNumber,"hospital_heal_fee");
      if (CASH < _healCost) exitWith {hint"Du hast keine 500$ dabei.";};
      
      life_action_inUse = true;
      _action = [
          format [localize "STR_NOTF_HS_PopUp",[_healCost] call life_fnc_numberText],
          localize "STR_NOTF_HS_TITLE",
          localize "STR_Global_Yes",
          localize "STR_Global_No"
      ] call BIS_fnc_guiMessage;
      
      if (_action) then {
          titleText[localize "STR_NOTF_HS_Healing","PLAIN"];
          closeDialog 0;
          uiSleep 8;
          if (player distance (_this select 0) > 5) exitWith {life_action_inUse = false; titleText[localize "STR_NOTF_HS_ToFar","PLAIN"]};
          titleText[localize "STR_NOTF_HS_Healed","PLAIN"];
          player setVariable [QGVAR(pain), 0, true];
          player setVariable [QGVAR(morphine), 0, true];
          player setVariable [QGVAR(bloodVolume), 100, true];
          player setVariable ["ACE_isUnconscious", false, true];
          player setvariable [QGVAR(tourniquets), [0,0,0,0,0,0], true];
          player setvariable [QGVAR(openWounds), [], true];
          player setvariable [QGVAR(bandagedWounds), [], true];
          player setVariable [QGVAR(internalWounds), [], true];
          player setvariable [QGVAR(lastUniqueWoundID), 1, true];
          player setVariable [QGVAR(heartRate), 80];
          player setvariable [QGVAR(heartRateAdjustments), []];
          player setvariable [QGVAR(bloodPressure), [80, 120]];
          player setVariable [QGVAR(peripheralResistance), 100];
          player setVariable [QGVAR(fractures), [], true];
          player setvariable [QGVAR(triageLevel), 0, true];
          player setvariable [QGVAR(triageCard), [], true];
          player setVariable [QGVAR(salineIVVolume), 0, true];
          player setVariable [QGVAR(plasmaIVVolume), 0, true];
          player setVariable [QGVAR(bloodIVVolume), 0, true];
          player setvariable [QGVAR(bodyPartStatus), [0,0,0,0,0,0], true];
          player setvariable [QGVAR(airwayStatus), 100];
          player setVariable [QGVAR(airwayOccluded), false];
          player setvariable [QGVAR(airwayCollapsed), false];
          player setvariable [QGVAR(addedToUnitLoop), false, true];
          player setvariable [QGVAR(inCardiacArrest), false, true];
          player setvariable [QGVAR(hasLostBlood), 0, true];
          player setvariable [QGVAR(isBleeding), false, true];
          player setvariable [QGVAR(hasPain), false, true];
          player setvariable [QGVAR(painSuppress), 0, true];
          player setDamage 0;
          CASH = CASH - _healCost;
          life_action_inUse = false;
      } else {
          hint localize "STR_NOTF_ActionCancel";
          closeDialog 0;
          life_action_inUse = false;
      };
      Alles anzeigen

      Ich hoffe es kann mir einer Helfen das ich es endlich am Laufen bekomme.

      Dateien

      arma3server_x64_2021-01-31_13-57-33.rpt 400,62 kB – 168 Downloads
    • Fl0rixn
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      • 31. Januar 2021 um 21:18
      • #2

      Im Endeffekt reicht diese Zeile um einen Spieler vollständig zu heilen:

      Code
      [player,player] call ace_medical_fnc_treatmentAdvanced_fullHealLocal;
    • blackfisch
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      • 31. Januar 2021 um 23:57
      • #3
      Zitat von Fl0rixn

      Im Endeffekt reicht diese Zeile um einen Spieler vollständig zu heilen:

      Code
      [player,player] call ace_medical_fnc_treatmentAdvanced_fullHealLocal;

      stimmt nicht. Die Funktion wurde vor Monaten in ihrer Funktion geändert. Die funktioniert nur, wenn die Person Kreislaufstabil ist.

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

    • Basti0208
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      • 1. Februar 2021 um 12:33
      • #4

      Ich habe so das Gefühl, dass der RPT-Log nicht zu deinem Skript passt.
      Er meckert wegen einem Semikolon und davor wird eine Funktion aufgerufen, welche gar nicht in dem Skript enthalten ist, das du gepostet hast.

      Mit freundlichen Grüßen

      Basti

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