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    Hilfe bei Tag und Nacht

      • Altis Life
    • Hartixd55
    • 17. August 2020 um 10:03
    • Erledigt
    • Hartixd55
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      • 17. August 2020 um 10:03
      • #1

      Servus, ich habe Problem auf unserem Server is die nacht am meisten

      hab schon soweit file gefunden
      aber blick da noch nicht ganz durch

      "_skipDay = [_this,0,8,[0]] call BIS_fnc_param;" \n

      "_fastNight = [_this,1,false,[true]] call BIS_fnc_param;" \n

      "_skipNight = [_this,2,12,[0]] call BIS_fnc_param;"/*%FSM</STATEINIT""">*/;

      kann mir das jemand erklären wie ich was einstellen muss damit die nacht schneller rum geht und der Tag länger da ist.

      hab dies aus der timeModule.fsm raus geholt die abfrage

    • maltepower99
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      • 17. August 2020 um 11:22
      • #2

      Wenn du es ganz simpel willst, lösche die Datei die das scripttechnisch macht. (kann dir dazu nicht weiterhelfen weil ich sowas nie wirklich genutzt habe und da jetzt keine Zeit für habe)

      Und geh in deine Mission (Editor).

      Stelle das Datum auf eine Sommerzeit - siehst du sogar im Spiel wo welches TagNacht Verhältnis ist.

      Fertig.

      (optional) Multipliziere den Tag/Nacht Zyklus speed und du hast einen schnelleren Zyklus mit einer geringeren Nacht als Tageszeit.

      (optional) Zudem empfehle ich Vollmondzeiten auszuwählen für mehr Licht bei Nacht.

      Spontan weiß ich sonst dass es ein Abfrage Command geben tut, mit welchem du in einem ka jede min ausgeführten Script checken könntest, ob die gewünschte Zeit/Zeitraum erreicht ist, und dann per speed multiplier command oder time skip command eine gewisse Zeit lang vorspulen / skippen kannst.

      s. Scripting Commands Bohemia Interactive

      MfG Malte

    • Hartixd55
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      • 17. August 2020 um 13:09
      • #3
      Zitat von maltepower99

      Wenn du es ganz simpel willst, lösche die Datei die das scripttechnisch macht. (kann dir dazu nicht weiterhelfen weil ich sowas nie wirklich genutzt habe und da jetzt keine Zeit für habe)

      Und geh in deine Mission (Editor).

      Stelle das Datum auf eine Sommerzeit - siehst du sogar im Spiel wo welches TagNacht Verhältnis ist.

      Fertig.

      (optional) Multipliziere den Tag/Nacht Zyklus speed und du hast einen schnelleren Zyklus mit einer geringeren Nacht als Tageszeit.

      (optional) Zudem empfehle ich Vollmondzeiten auszuwählen für mehr Licht bei Nacht.

      Spontan weiß ich sonst dass es ein Abfrage Command geben tut, mit welchem du in einem ka jede min ausgeführten Script checken könntest, ob die gewünschte Zeit/Zeitraum erreicht ist, und dann per speed multiplier command oder time skip command eine gewisse Zeit lang vorspulen / skippen kannst.

      s. Scripting Commands Bohemia Interactive

      MfG Malte

      Alles anzeigen

      in editor habe ich nichst gefunden mit der Zeit

    • maltepower99
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      • 17. August 2020 um 13:52
      • #4

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