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    Playerindex Remasterd?

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    • Rene Lerchberg
    • 5. August 2020 um 12:21
    • Fl0rixn
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      • 5. August 2020 um 22:12
      • #21
      Zitat von GenApophis

      Warum lässt man nicht einfach den Serverbetreiber selbst entscheiden welche Bann Gründe bei ihm für einen Ausschluss sorgen, Bsp: Jeder Ban wird in der Liste aufgenommen (vorrausgesetzt er ist legitim, wie man das macht ist anderes Bier) und der Serverbetreiben bekommt sozusagen eine Auswahlliste was für Ban Gründe es gibt und muss die für ihn entsprechenden auswählen (Bsp.: Hacker, Duper, RDM, VDM, etc. pp.)

      Ich hoffe ich habe es verständlich rübergebracht^^

      So soll es ca werden.

      Selber Entscheiden, muss durch uns geprüft werden.

      Dann gilt es.

    • blackfisch
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      • 5. August 2020 um 22:13
      • #22
      Zitat von Fl0rixn

      Dann baut man nen Steambot (ist kein Problem) der unter deinem Profil einfach Kommentiert falls ein Eintrag existiert. (Nur so ne brainstorm idee)

      Aber so eine Anfechtszeit wird es nicht geben.

      funktioniert nicht bei privaten Profilen bzw auch nicht, wenn derjenige einfach Kommentare deaktiviert

      Zitat von GenApophis

      Warum lässt man nicht einfach den Serverbetreiber selbst entscheiden welche Bann Gründe bei ihm für einen Ausschluss sorgen, Bsp: Jeder Ban wird in der Liste aufgenommen (vorrausgesetzt er ist legitim, wie man das macht ist anderes Bier) und der Serverbetreiben bekommt sozusagen eine Auswahlliste was für Ban Gründe es gibt und muss die für ihn entsprechenden auswählen (Bsp.: Hacker, Duper, RDM, VDM, etc. pp.)

      Ich hoffe ich habe es verständlich rübergebracht^^

      auch keine schlechte Idee

      #MakeArmaNotWar

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      • 5. August 2020 um 22:14
      • #23

      Guter Einwand, geht auch nicht.

      Das ist doof.

      Aber ich denke mal, den Leuten muss man nicht Bescheid sagen, da es bei uns keine "anfechtzeit" gibt und man jederzeit sich dazu Äußern kann und das Einsehen kann.

    • Fl0rixn
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      • 5. August 2020 um 22:24
      • #24

      Zwischeninformation:

      Jeder soll Playerindex nutzen können,

      Aber richtig Benutzen nur die "Bewerber".

      Meinung?

    • GenApophis
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      • 5. August 2020 um 22:31
      • #25
      Zitat von Fl0rixn

      Zwischeninformation:

      Jeder soll Playerindex nutzen können,

      Aber richtig Benutzen nur die "Bewerber".


      Meinung?

      Also abrufen kann jeder, Bannen können nur registrierte Server?

      Das fände ich eine sehr gute Idee

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    • Fl0rixn
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      • 5. August 2020 um 22:35
      • #26
      Zitat von GenApophis

      Also abrufen kann jeder, Bannen können nur registrierte Server?

      Das fände ich eine sehr gute Idee

      Richtig.

      Man soll auch folgende Sachen einstellen können:

      allowedIndexPoints = 100; //Maximale Punkte die ein Spieler im Index haben darf

      ignoreIndexList = ["STEAMID1","...","...."]; //Ignore List für ID's

      Klingt logisch oder?

    • Joe Barbaro
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      • 5. August 2020 um 22:36
      • #27
      Zitat von Fl0rixn

      Zwischeninformation:

      Jeder soll Playerindex nutzen können,

      Aber richtig Benutzen nur die "Bewerber".

      Meinung?

      Fänd ich gut.

      Jedoch müsste man schauen wie man das regelt.

      Man könnte natürlich sagen mit der PlayerID kommt man an seine Daten.

      Jedoch sehe ich das Problem, dass damit jeder auf deine Akte schauen kann.

      Da müsste man sich ggf. was einfallen lassen.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


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      • 5. August 2020 um 22:38
      • #28
      Zitat von Joe Barbaro

      Fänd ich gut.

      Jedoch müsste man schauen wie man das regelt.

      Man könnte natürlich sagen mit der PlayerID kommt man an seine Daten.

      Jedoch sehe ich das Problem, dass damit jeder auf deine Akte schauen kann.

      Da müsste man sich ggf. was einfallen lassen.


      Mit freundlichen Grüßen

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      Login via Steam?

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      • 5. August 2020 um 22:42
      • #29
      Zitat von Joe Barbaro

      Fänd ich gut.

      Jedoch müsste man schauen wie man das regelt.

      Man könnte natürlich sagen mit der PlayerID kommt man an seine Daten.

      Jedoch sehe ich das Problem, dass damit jeder auf deine Akte schauen kann.

      Da müsste man sich ggf. was einfallen lassen.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

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      Zitat von Fl0rixn

      Login via Steam?

      hätte ich jetzt auch vorgeschlagen, Sodass die Daten erst nach einem Login einsehbar sind

      Gedanke meinerseits: "Sanktionen" für Server, die vermehrt unberechtigte Bans einstellen

      Beim alten PI wars so, das Hausrecht-Banns vermerkt aber punktelos waren

      Trotzdem kanns halt passieren, jemand bannt einen Spieler wegen RDM und das ist quatsch, da sollte man dann irgendwie gegenarbeiten. Irgendwas in die Richtung 3 Verstöße in Zeitraum X -> es werden für eine Weile keine Banns ins System übernommen oder die Banns haben keine Punkte mehr von dem Server oder ka - das müsst ihr euch überlegen wie :P

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      • 5. August 2020 um 22:46
      • #30

      Die Banns müssen von uns eh überprüft werden.

      So Gründe wie Hausrecht kommen sicherlich nicht rein.

      Falls uns was durch die Lappen geht und trotz Beweise ein Fehler unterläuft mehrmals weil der Server gegen jemand vorgeht, kriegt er die Rechte entzogen sobald keine Erklärung vorliegt.

    • taker9999
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      • 6. August 2020 um 16:37
      • #31

      Ich habe für nein gestimmt da mir playerindex vom Konzept her nie gefallen hat. Du hattest wenn du Pech hast, so schnell irgendwo einen ban drin weil dich Person x nicht mag.

      Ich finde die Idee grundsätzlich gut das man global einsehen kann wer wo was an blödsin verzapft hat bzw auch nicht.

      Was mich interessieren würde wie kann denn ein Server die verifizieren erlangen?

      Nach meiner Meinung sollten man "0815 Tages fliegen" raus filtern. Möchte klar stellen jeder fängt klein an und aus solchen Sachen kann auch was großes werden. Aber leider entsteht hier dann die Möglichkeit wenn man es nicht tut das es schwarze Schafe gibt die diese Liste ausnutzen wollen. Das hat mich damals auch bei playerindex gestört das fast jeder diese tool nutzen und so ungerechtfertigte Punkte vergeben konnte.

      Die idee das man Komentare zu Spielern hinterlassen kann finde ich gut.

      Die Frage die mich am meisten interessiert ist die Sicherheit dieses Systems. Denn du wirst definitiv mit Hackern es zutun bekommen und ddos Attacken erhalten.

      Desweiteren was muss man auf dem Server haben um dieses Tool zu nutzen bzw ist eine Software dort notwendig? Wenn ja wird es auch unter Linux funktionieren?

      Wir es die Möglichkeit geben per api Daten abfragen zu können für z.b. eigene web Anwendungen oder gar Launcher Implementierungen?

      Soweit von mir hoffe man versteht mich^^

      Grüße

      Rechtschreibfehler bitte in einen sack diesen Gut verschließen und in eine Schlucht werfen.:saint:

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      • 6. August 2020 um 18:14
      • #32
      Zitat von taker9999

      Ich habe für nein gestimmt da mir playerindex vom Konzept her nie gefallen hat. Du hattest wenn du Pech hast, so schnell irgendwo einen ban drin weil dich Person x nicht mag.

      Ich finde die Idee grundsätzlich gut das man global einsehen kann wer wo was an blödsin verzapft hat bzw auch nicht.

      Was mich interessieren würde wie kann denn ein Server die verifizieren erlangen?

      Nach meiner Meinung sollten man "0815 Tages fliegen" raus filtern. Möchte klar stellen jeder fängt klein an und aus solchen Sachen kann auch was großes werden. Aber leider entsteht hier dann die Möglichkeit wenn man es nicht tut das es schwarze Schafe gibt die diese Liste ausnutzen wollen. Das hat mich damals auch bei playerindex gestört das fast jeder diese tool nutzen und so ungerechtfertigte Punkte vergeben konnte.

      Die idee das man Komentare zu Spielern hinterlassen kann finde ich gut.

      Die Frage die mich am meisten interessiert ist die Sicherheit dieses Systems. Denn du wirst definitiv mit Hackern es zutun bekommen und ddos Attacken erhalten.

      Desweiteren was muss man auf dem Server haben um dieses Tool zu nutzen bzw ist eine Software dort notwendig? Wenn ja wird es auch unter Linux funktionieren?

      Wir es die Möglichkeit geben per api Daten abfragen zu können für z.b. eigene web Anwendungen oder gar Launcher Implementierungen?

      Soweit von mir hoffe man versteht mich^^

      Grüße

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      Genau das wollen wir vermeiden, das solche Banns entstehen. Das haben wir hier aber schon geschrieben. Wir wollen alle Banns die dokumentiert werden erst "freischalten" bevor sie wirklich ins System aufgenommen werden. Hierfür sind keine 0815 Gründe wie Hausrecht gültig, und es muss ein Beweis vorliegen.

      So wird schon mal vermieden das es falsche Banns gibt, oder jemanden der dir einfach so schaden kann.

      Außerdem kannst du bei uns jederzeit Erfahren weshalb die Punkte da sind, wir sind nicht BattleEye die dir auf nichts eine Antwort geben. (Krass gesagt, wird aber so sein)

      Die Sicherheit und rund um ist alles in Entwicklung, wir werden uns so gut wie möglich uns dagegen zu Schützen. Das sowas passieren könnte, mag sein. Dann gibt es halt noch eine Backup-API.

      Die API ist bereits abrufbar, schreib mir auf Discord und ich zeig dir wie es geht.

      Diese kannst du für alles später benutzen und Einbinden.

      Das ganze ist dann einfach Einzubinden. Dies wird eine Serverside Mod sein. Mehr auch nicht. So einfach läuft das dann ^^.

      Der Rest läuft dann über die Website.

      Wir sind nebenbei immer am überlegen, wie wir es genau umsetzen. Keine Angst.

      Am besten schaust du mal auf unserem Discord vorbei: https://discord.gg/gtKebys

      Ich hoffe ich konnte alle Fragen beantworten.

    • blackfisch
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      • 6. August 2020 um 18:32
      • #33
      Zitat von Fl0rixn

      Die API ist bereits abrufbar, schreib mir auf Discord und ich zeig dir wie es geht.

      Diese kannst du für alles später benutzen und Einbinden.

      an der du aber hoffentlich noch entsprechend meinen Hinweisen bastelst :P


      Zitat von Fl0rixn

      Das ganze ist dann einfach Einzubinden. Dies wird eine Serverside Mod sein. Mehr auch nicht. So einfach läuft das dann ^^.

      müsst ihr dann halt schauen, dass ihr ne Anwendung habt die auf Linux & Windows läuft, für die API Requests

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