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    Medic Heli Spawn

      • Altis Life
    • Bledhox
    • 19. April 2020 um 01:02
    • Erledigt
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      • 21. April 2020 um 16:37
      • #21

      kann mir wer sagen wie diese init heißt?

    • Alice Kingsleigh
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      • 21. April 2020 um 16:41
      • #22
      Zitat von Bledhox

      kann mir wer sagen wie diese init heißt?

      Ich meine die, die du am Anfang schon mal rein geschickt hattest

    • Bledhox
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      • 25. April 2020 um 20:20
      • #23

      okay habe ich gemacht aber der heli spawnt immernoch am null punkt :/

    • Alice Kingsleigh
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      • 25. April 2020 um 21:05
      • #24

      Dann heißt der Spawnpunkt anders, als du in der Init angegeben hast.

    • Bledhox
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      • 25. April 2020 um 23:23
      • #25

      habe denn spawn genau so genannt

    • Bledhox
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      • 27. April 2020 um 19:35
      • #26

      okay habe jetzt mal bissle geforscht und habe in der fn_vehicleShopBuy.sqf was gefunden :

      Code
      if ((life_veh_shop select 0) == "med_air_hs") then {
          if (nearestObjects[(getMarkerPos _spawnPoints),["Air"],35] isEqualTo []) exitWith {_spawnPoint = _spawnPoints};
      } else {
          //Check if there is multiple spawn points and find a suitable spawnpoint.
          if (_spawnPoints isEqualType []) then {
              //Find an available spawn point.
              {
                  if ((nearestObjects[(getMarkerPos _x),["Car","Ship","Air"],5]) isEqualTo []) exitWith {_spawnPoint = _x};
                  true
              } count _spawnPoints;
          } else {
              if (nearestObjects[(getMarkerPos _spawnPoints),["Car","Ship","Air"],5] isEqualTo []) exitWith {_spawnPoint = _spawnPoints};
          };
      };
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    • Bledhox
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      • 27. April 2020 um 22:59
      • #27

      Okay habe es gelöst musste es net in der variable einfügen sondern bei Text.

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