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    Ace 3 Interaktionen funktionieren nicht

      • Altis Life
    • Elias177
    • 23. Februar 2020 um 14:46
    • Erledigt
    • Elias177
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      • 23. Februar 2020 um 14:46
      • #1

      Hey zusammen,

      wir haben vor einiger zeit ACE3 auf unserem Server installiert mit den Scripts fn_InitAceActions.sqf und fn_InitVehiclesAce.sqf im core/ace3 Ordner. Das Problem ist nun dass Ingame beim Spieler diese Interaktionen nicht angezeigt werden. Ich habe keinen Syntaxfehler gefunden und kann mir somit nicht erklären warum es nicht geht.

      Falls jemand eine Idee hat an was es liegen könnte würde ich mich über Hilfe freuen.

      Code: fn_InitAceActions.sqf
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      ["Car"] call life_fnc_InitVehicleAce;
      ["Air"] call life_fnc_InitVehicleAce;
      ["Ship"] call life_fnc_InitVehicleAce;
      
      if (playerSide isEqualTo civilian) then {
          _action = ["","Ausweis zeigen","",{[_target] call life_fnc_show_idcard;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions"], _action,true] callw ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
      
          _action = ["Rebell","Rebellenmenu","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;  
          
          _action = ["",localize "STR_pInAct_PutInCar","",{[_target] call life_fnc_putInCar;},{_target getVariable ["ace_captives_isHandcuffed",false]}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Rebell"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
      };
      
      if (playerSide isEqualTo independent) then {
          _action = ["","Dienstausweis zeigen","",{[life_idcard_data,getplayeruid player,playerSide,(call life_mediclevel)] remoteExec ["life_fnc_show_idcard",cursorTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;    
      
          _action = ["MedMenu","Medic Interaktion","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass; 
      
          _action = ["","Rechnung", "", {[_target] call life_fnc_rechnungAction;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","MedMenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;    
      };
      
      if (playerSide isEqualTo west) then {
          _action = ["","Dienstausweis zeigen","",{[life_idcard_data,getplayeruid player,playerSide,(call life_coplevel)] remoteExec ["life_fnc_show_idcard",cursorTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
      
          _action = ["Copmenu","PolizeiMenu","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
               
          _action = ["",localize "STR_pInAct_SearchPlayer","",{[_target] spawn life_fnc_searchAction;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass; 
      
          _action = ["",localize "STR_pInAct_TicketBtn","",{[_target] call life_fnc_ticketAction;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass; 
      
          _action = ["",localize "STR_pInAct_Arrest","",{[_target] call life_fnc_showArrestDialog;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
      
          _action = ["",localize "STR_pInAct_PutInCar","",{[_target] call life_fnc_putInCar;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;    
      
          _action = ["",localize "STR_pInAct_Seize","",{[_target] spawn life_fnc_seizePlayerAction;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
      
          _action = ["Lizenz","Lizenzen","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["",localize "STR_pInAct_checkLicenses","",{[player] remoteExecCall ["life_fnc_licenseCheck",_target];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["Weg","Entziehen","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["","Führerschein entziehen","",{[1] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",life_pInact_curTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz","Weg"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["","LKW-Schein entziehen","",{[2] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",life_pInact_curTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz","Weg"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["","Bootsschein entziehen","",{[3] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",life_pInact_curTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz","Weg"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["","Pilotenschein entziehen","",{[4] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",life_pInact_curTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz","Weg"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["","Waffenscheine entziehen","",{[10] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",life_pInact_curTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz","Weg"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["Dazu","Vergeben","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["","erweiterter Waffenschein","",{[20] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",life_pInact_curTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz","Dazu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
      };
      if (playerSide isEqualTo east) then {
          _action = ["Copmenu","JustizMenu","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["","Dienstausweis zeigen","",{[life_idcard_data,getplayeruid player,playerSide,(call life_justizlevel)] remoteExec ["life_fnc_show_idcard",cursorTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
               
          _action = ["",localize "STR_pInAct_SearchPlayer","",{[_target] spawn life_fnc_searchAction;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass; 
      
          _action = ["",localize "STR_pInAct_TicketBtn","",{[_target] call life_fnc_ticketAction;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass; 
      
          _action = ["",localize "STR_pInAct_Arrest","",{[_target] call life_fnc_showArrestDialog;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass; 
          
          _action = ["",localize "STR_pInAct_PutInCar","",{[_target] call life_fnc_putInCar;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
      
          _action = ["",localize "STR_pInAct_Seize","",{[_target] spawn life_fnc_seizePlayerAction;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
      
          _action = ["Lizenz","Lizenzen","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["",localize "STR_pInAct_checkLicenses","",{[player] remoteExecCall ["life_fnc_licenseCheck",_target];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["Weg","Entziehen","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["","Führerschein entziehen","",{[1] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",life_pInact_curTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz","Weg"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["Dazu","Vergeben","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;        
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
          
          _action = ["","Anwaltslizenz","",{[21] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",life_pInact_curTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
          ["Man", 0, ["ACE_MainActions","Copmenu","Lizenz","Dazu"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;
      };
      Alles anzeigen
      Code: Functions.hpp
      class Ace {
              file = "core\ace3";
              class InitAceActions {};
              class InitVehicleAce {};
              class InitHouseAce {};
          };

      Mit freundlichen Grüßen

      Elias177

      P.S. Wer Rechtschreibfehler findet, darf Sie behalten.

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      Ich möchte gerne die Welt verändern, doch Gott gibt den Quellcode nicht frei.

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      Zum Glück haben Computerspiele nicht wirklich Einfluss auf die Jugend, sonst würden wir dank Pac-Man heute alle magische Pillen fressen und sich ständig wiederholende Musik hören.

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      • 23. Februar 2020 um 15:48
      • #2

      Nur als Beispiel mal ein beliebiges rausgezogen: _action = ["","Führerschein entziehen","",{[1] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",life_pInact_curTarget];},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;

      Ihr habt fast überall nen leeren String als ersten parameter, ich bin nicht sicher ob das dann überhaupt klappt :)

      Außerdem solltet ihr CAManBase statt Man  nehmen. Einerseits bin ich nicht sicher, ob bei Man überhaupt die ACE_MainActions definiert sind, 2. umfasst Man z.B. auch Schlangen, Hasen, Hunde und co

      #MakeArmaNotWar

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      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
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      • 23. Februar 2020 um 16:27
      • #3

      Also ich habe jetzt den ersten String gefüllt und auch Man zu CAManBase geändert doch leider geht es nicht

      P.S. Wer Rechtschreibfehler findet, darf Sie behalten.

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      • 25. Februar 2020 um 16:35
      • #4

      Habe auch mal versucht Man zu typeOf player zu ändern doch dabei leider auch keinen Erfolg.

      P.S. Wer Rechtschreibfehler findet, darf Sie behalten.

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      Ich möchte gerne die Welt verändern, doch Gott gibt den Quellcode nicht frei.

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      • 25. Februar 2020 um 19:24
      • #5

      Als Beispiel:

      Code
      _action = ["Copmenu","PolizeiMenu","",{true},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;

      Der ausgeführte Code wäre hier "true". Funktioniert dann ja nicht :)


      Richtiges Beispiel, das auch nun getestet wurde:

      Code
      _action = ["giveIDCard","Ausweis zeigen","",{[_target] call life_fnc_show_idcard;},{true}] call ace_interact_menu_fnc_createAction;
       ["CAManBase", 0, ["ACE_MainActions"], _action,true] call ace_interact_menu_fnc_addActionToClass;


      Und damit ich dir auch noch deinen Fehler sagen kann...
      "callw" ist mir als Call noch nicht bekannt :D . Zeile 8 löst sehr wahrscheinlich ein Fehler aus und der Rest wird gar nicht erst aufgerufen :)

      MFG ƁLƱΣƬΨƤΣ™

      :!:Hinweis:!:

      :!:Ich bin zwar erfahren mit der Sprache SQF, lerne trotzdem noch, definitiv kein Profi:!:

      Discord : ╲⎝⧹⎝ƁLƱΣƬΨƤΣ™⎠⧸⎠╱#0448

      Discord Server : https://discord.gg/K8KhAnE

      Teamspeak : ts.Endless-Net.de

    • nox 24. Juni 2020 um 22:11

      Hat das Thema aus dem Forum Entwicklung - ArmA 3 nach Hilfeforum - ArmA 3 verschoben.

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