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    SCUM - Hotfix 0.2.61.18097

    • RSS-BOT
    • 6. November 2019 um 16:51
    • RSS-BOT
      Meister
      Reaktionen
      16
      Trophäen
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      Beiträge
      908
      • 6. November 2019 um 16:51
      • #1
      Zitat von SCUM - RSS Feed

      Hey guys, here we are with a new hotfix to resolve some of issues that plague you guys!

      ebedf4a1d9a2ee60ca5ab96730dfb4eb6487f21a.png

      • Fixed client performance drop introduced in the last patch.

      • Minor client performance improvements.

      • Fixed wall blueprints sometimes being un-finishable (red) after already placed.

      • Fixed base door blueprints being un-finishable (red) after relog.

      • Fixed bug with compound bow tuning not working in multiplayer.

      • Fixed a bug where one was unable to interact with ramsons or see ramsons in vicinity

      • Fixed a bug where weapon attachment icons could be overlapping empty slots

      • Fixed a bug where maxing out a skill would still display a 3/4 progress in the GUI

      • Fixed the bug with sunglasses disappearing when dropped on floor.

      • Possible fix for permanently locked doors

      • Possible fix for new base elements not being influenced by existing flags

      • Fixed the bug where you couldn't interact with shelters.

      • Fixed a bug where completely using items doesn't destroy them


      a2047432e4d4415971a2b9c18e6eca5ff817b10f.png

      • Removed unused skills from the metabolism GUI.

      • Remove defecate struggle sounds.

      • Player will produce jump grunts only if low on stamina.

      • Reduced attenuation radius for swing and punch impact sounds.

      • Vehicles should not despawn in SP no matter how much time passed.
      Alles anzeigen

      Quelle: https://steamcommunity.com/games/513710/a…528051325127684

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