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    Natic ist zu dumm um ein Z Menu zum laufen zu kriegen

      • Altis Life
    • Natic
    • 9. November 2019 um 18:23
    • Erledigt
    • Natic
      Fortgeschrittener
      Reaktionen
      66
      Trophäen
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      Beiträge
      408
      • 9. November 2019 um 18:23
      • #1

      Abend NN,

      irgendwie lädt der Hintergrund meines Zmenus nicht, wisst ihr wieso??

      im RPT steht nichts aber im Client

      Dialog Datei:

      Code
      class mainmenu {
         idd = 2001;
         name = "mainmenu";
         movingenable = 1;
         enablesimulation = 1;
         #include "player_sys.sqf"
         class controlsBackground
         {
             class Life_RscTitleBackground : life_RscPicture
             {
                text = "textures\playermenu\zinv.paa";
                 idc = -1;
                  x = 0.02403 * safezoneW + safezoneX;
                  y = -0.2967 * safezoneH + safezoneY;
                  w =  0.998535 * safezoneW;
                  h = 1.487731 * safezoneH;
             };
         };
         class controls
         {
              class dropdownBank: Life_RscCombo
              {
                  idc = 1104;
                  text = "";
                  x = 0.298298 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.424012 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.295833 * safezoneW;
                  h = 0.046296 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {1,1,1,0};
                  ColorText[] = {1,1,1,0};
             };
              class moneyStatusInfo: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = 2015;
                  text = "";
                  x = 0.362881 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.241604 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.227083 * safezoneW;
                  h = 0.074074 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {1,1,1,0};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class cash: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = 1106;
                  text = "";
                  x = 0.360798 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.324937 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.227083 * safezoneW;
                  h = 0.074074 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {1,1,1,0};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class anzahlGeld: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = 1107;
                  text = "";
                  x = 0.301163 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.493456 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.160937 * safezoneW;
                  h = 0.044444 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {1,1,1,1};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class Listbox_1109: Life_RscListbox
              {
                  idc = 1109;
                  text = "";
                  x = 0.663402 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.236975 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.315625 * safezoneW;
                  h = 0.379629 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0,0,0,0.701960};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class gewicht: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = 1110;
                  text = "";
                  x = 0.712881 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.613826 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.25 * safezoneW;
                  h = 0.044444 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {1,1,1,0};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class dropdownSpielerItems: Life_RscCombo
              {
                  idc = 1111;
                  text = "";
                  x = 0.66809 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.66753 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.232291 * safezoneW;
                  h = 0.05 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {1,1,1,0};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
      
             class buttonkeys : Life_RscPictureButton
             {
                  idc = 1116;
                  text = "textures\playermenu\house-key.jpg";
                  tooltip = "Schluesselbund";
                  x = 0.051944 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.238826 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.059375 * safezoneW;
                  h = 0.064814 * safezoneH;
             };
             
                   class telefon : Life_RscPictureButton
             {
                  idc = 1117;
                  text = "textures\playermenu\smartphone.jpg";
                  x = 0.140746 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.235586 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.06927 * safezoneW;
                  h = 0.078703 * safezoneH;
             };
             
             class speichern: Life_RscPictureButton
              {
                  idc = 1118;
                  text = "textures\playermenu\cloud.jpg";
                  x = 0.048038 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.333734 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.06927 * safezoneW;
                  h = 0.078703 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0.662745,0.270588,0.192156,1};
                  ColorText[] = {0,0,0,1};
              };
              class hilfe: Life_RscPictureButton
              {
                  idc = 1119;
                  text = "textures\playermenu\help.jpg";
                  x = 0.151879 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.334891 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.053255 * safezoneW;
                  h = 0.080092 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0.662745,0.270588,0.192156,1};
                  ColorText[] = {0,0,0,1};
              };
              class Picturebox_1120: Life_RscPictureButton
              {
                  idc = 1120;
                  text = "textures\playermenu\settings.jpg";
                  x = 0.052205 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.43304 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.06927 * safezoneW;
                  h = 0.080092 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0.662745,0.270588,0.192156,1};
                  ColorText[] = {0,0,0,1};
              };
              class ButtonRepair: Life_RscPictureButton
              {
                  idc = 500;
                  text = "textures\playermenu\tools.jpg";
                  x = 0.046996 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.707114 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.06927 * safezoneW;
                  h = 0.080092 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0.662745,0.270588,0.192156,1};
                  ColorText[] = {0,0,0,1};
              };
              class Picturebox_1122: Life_RscPictureButton
              {
                  idc = 1122;
                  text = "textures\playermenu\switch.jpg";
                  x = 0.143871 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.697854 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.06927 * safezoneW;
                  h = 0.080092 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0.662745,0.270588,0.192156,1};
                  ColorText[] = {0,0,0,1};
              };
             
              class anzahlItems: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = 1112;
                  text = "";
                  x = 0.910277 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.66753 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.058854 * safezoneW;
                  h = 0.044444 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {1,1,1,1};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class deleteBtn: Life_RscButton
              {
                  idc = 1113;
                  text = "";
                  x = 0.666006 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.726789 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.11875 * safezoneW;
                  h = 0.051851 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0,0,0,0.623529};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class useItem: Life_RscButton
              {
                  idc = 1114;
                  text = "";
                  x = 0.792048 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.726789 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.101041 * safezoneW;
                  h = 0.051851 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0,0,0,0.623529};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
                      class giveItem: Life_RscButton
              {
                  idc = 1115;
                  text = "";
                  x = 0.900381 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.726789 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.073958 * safezoneW;
                  h = 0.046296 * safezoneH;
                  ColorBackground[] = {0,0,0,0.623529};
                  ColorText[] = {1,1,1,1};
              };
         };
      };
      Alles anzeigen

      Clientlog:

      Code

      Dateien

      Arma3_x64_2019-11-09_17-19-42.rpt 137,04 kB – 272 Downloads

      Mit freundlichen Grüßen

      Natic

      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      Kein direkten PN - Support

      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      Programierung

      Wir lieben

      es

    • ZorG
      Amateur
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      • 9. November 2019 um 18:55
      • #2
      Zitat von Natic

      #include "player_sys.sqf"

      Was steht denn da drin?

    • Joe Barbaro
      Nerd
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      • 9. November 2019 um 21:06
      • #3

      Also wie du sicher schon gesehen hast wirft der Log folgendes aus

      Code
      17:32:50 Error in expression <era camPrepareFOV _zoom_level2;
      _camera camCommitPrepared _camera_duration;
      slee>
      17:32:50   Error position: <camCommitPrepared _camera_duration;
      slee>
      17:32:50   Error camcommitprepared: Typ Array, erwartet Zahl
      17:32:50 File core\functions\fn_cameraWork.sqf [life_fnc_cameraWork]..., line 33
      17:32:50 a3\structures_f\households\clutter\c_grass_tall_dead_inhouse.p3d: No geometry and no visual shape
      17:33:03 "fn_initTuningClient Aufruf!"
      17:33:04 Wrong color format size #FFFFF
      17:33:09 Warning: no type entry inside class mainmenu/controls/deleteBtn 
      17:33:09 Warning: no type entry inside class mainmenu/controls/useItem 
      17:33:09 Warning: no type entry inside class mainmenu/controls/giveItem 
      17:33:11 Error in expression <ir", 1200]; _type = "special" };
      default: {_dist = profileNamespace getVariable >
      17:33:11   Error position: <: {_dist = profileNamespace getVariable >
      17:33:11   Error Ungültige Zahl in Ausdruck
      17:33:11 File core\pmenu\fn_updateViewDistance.sqf [life_fnc_updateViewDistance]..., line 16
      17:33:11 Error in expression <ir", 1200]; _type = "special" };
      default: {_dist = profileNamespace getVariable >
      17:33:11   Error position: <: {_dist = profileNamespace getVariable >
      17:33:11   Error Ungültige Zahl in Ausdruck
      17:33:11 File core\pmenu\fn_updateViewDistance.sqf [life_fnc_updateViewDistance]..., line 16
      Alles anzeigen

      &

      Code
      17:32:12 Error in expression <ir", 1200]; _type = "special" };
      default: {_dist = profileNamespace getVariable >
      17:32:12   Error position: <: {_dist = profileNamespace getVariable >
      17:32:12   Error Ungültige Zahl in Ausdruck
      17:32:12 File core\pmenu\fn_updateViewDistance.sqf [life_fnc_updateViewDistance]..., line 16
      17:32:12 Error in expression <ir", 1200]; _type = "special" };
      default: {_dist = profileNamespace getVariable >
      17:32:12   Error position: <: {_dist = profileNamespace getVariable >
      17:32:12   Error Ungültige Zahl in Ausdruck

      Prinzipiell brauchen wir wie ZorG schon sagte die Function dahinter :D


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


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      • 10. November 2019 um 00:27
      • #4

      Sehe erstmal keinen Grund wofür für den angesprochenen Fehler die Datei notwendig wäre.

      Denn der Fehler entsteht durch einen einfachen Syntaxfehler.

      Nach dem default darf kein : gesetzt werden.

      Zitat von BI-Wiki
      Code: Beispielcode
      switch (_condition) do {
          case 1: { hint "1" };
          case 2: { hint "2" };
          default { hint "default" };
      };
      Der Trick dahinter

      Der Trick ist total einfach. Die Fehlermeldung besagt:

      Code
      Line1: 17:32:12 Error in expression <ir", 1200]; _type = "special" };
      default: {_dist = profileNamespace getVariable >
      Line2: 17:32:12 Error position: <: {_dist = profileNamespace getVariable >
      Line3: 17:32:12 Error Ungültige Zahl in Ausdruck
      Line4: 17:32:12 File core\pmenu\fn_updateViewDistance.sqf [life_fnc_updateViewDistance]..., line 16

      In Line 1 ist der Fehler und zusätzlich Code drumrum um den Fehler zu erkennen.

      In Line 2 ist das erste Zeichen die Fehlerquelle.

      In Line 3 (in diesem Fall nicht relevant) steht die Fehlerursache.

      In Line 4 steht die genaue Datei und Zeile (solange keine Macros verwendet wurden), soweit der Sourcecode vorliegt.

      Da In Line 2 das ":" als Fehlerquelle genannt wird und in Line 1 ersichtlich ist, dass davor ein "default" steht. Ist klar das dies der Fehler ist. Wenn man zusätzlich den Syntax nachschlägt, findet man auch direkt die Lösung.

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      • 10. November 2019 um 00:46
      • #5

      ich komme mal morgen ts musst mir nur per pn die IP schicken

    • Joe Barbaro
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      • 10. November 2019 um 10:21
      • #6
      Zitat von Henne079

      Sehe erstmal keinen Grund wofür für den angesprochenen Fehler die Datei notwendig wäre.

      Denn der Fehler entsteht durch einen einfachen Syntaxfehler.

      Nach dem default darf kein : gesetzt werden.

      Der Trick dahinter

      Der Trick ist total einfach. Die Fehlermeldung besagt:

      Code
      Line1: 17:32:12 Error in expression <ir", 1200]; _type = "special" };
      default: {_dist = profileNamespace getVariable >
      Line2: 17:32:12 Error position: <: {_dist = profileNamespace getVariable >
      Line3: 17:32:12 Error Ungültige Zahl in Ausdruck
      Line4: 17:32:12 File core\pmenu\fn_updateViewDistance.sqf [life_fnc_updateViewDistance]..., line 16

      In Line 1 ist der Fehler und zusätzlich Code drumrum um den Fehler zu erkennen.

      In Line 2 ist das erste Zeichen die Fehlerquelle.

      In Line 3 (in diesem Fall nicht relevant) steht die Fehlerursache.

      In Line 4 steht die genaue Datei und Zeile (solange keine Macros verwendet wurden), soweit der Sourcecode vorliegt.

      Da In Line 2 das ":" als Fehlerquelle genannt wird und in Line 1 ersichtlich ist, dass davor ein "default" steht. Ist klar das dies der Fehler ist. Wenn man zusätzlich den Syntax nachschlägt, findet man auch direkt die Lösung.

      Alles anzeigen

      Es geht ja auch nicht um den Fehler der im Log steht perse.

      Es geht darum das er sein Z Menü nicht zum laufen kriegt und wir die Datei brauchen um Fehler zu erkennen.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

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      • 10. November 2019 um 14:25
      • #7
      Zitat von Joe Barbaro

      Es geht ja auch nicht um den Fehler der im Log steht perse.

      Es geht darum das er sein Z Menü nicht zum laufen kriegt und wir die Datei brauchen um Fehler zu erkennen.

      Das ist mir schon klar, allerdings hast du den Fehler (für die ich die Lösung genannt habe), sogar zweimal zitiert und den Sourcecode angefragt. Für die Lösung des zitierten Fehlers ist der Sourcecode aber nicht notwendig.

      Um das Problem mit dem nicht vorhandenen Hintergrund zu lösen, haben wir keinerlei Informationen erhalten.

      Folgendes kann natürlich sein:

      • Bild nicht vorhanden
      • Bild in der falschen Auflösung
      • "colorText" des Controls steht auf transparent
    • Natic
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      • 12. November 2019 um 10:08
      • #8

      Das Problem ist, wenn ich es als JPG lade geht es nur PAA nicht

      Mit freundlichen Grüßen

      Natic

      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      Kein direkten PN - Support

      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      Programierung

      Wir lieben

      es

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      • 12. November 2019 um 10:11
      • #9

      falsche Format also größe es geht nur 32×32 | 64×64 | 125×125 | 256x256 | 1024×1024 | 2048x2048 | 2048x1024 | 1024x2048.

      Usw.

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