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    Probleme mit Bikey

      • Mapping & Modding
    • RPGmitLeon
    • 31. Oktober 2019 um 04:22
    • Erledigt
    • RPGmitLeon
      Anfänger
      Reaktionen
      1
      Trophäen
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      Beiträge
      29
      • 31. Oktober 2019 um 04:22
      • #1

      Guten Morgen liebe Native-Network Gemeinde,

      ich hab ein Problem, was mit den "Bikeys" zu tun hat.

      Und zwar wie folgt:

      Ich versuche den ganzen gestrigen Tag schon Mods auf meinen Server zu bekommen, wofür kein "eigener" Key beim Download dabei war.

      Ich habe dann mit den ArmA3 Tools meine eigenen Keys erstellt und diesen auch in den "Keys" Ordner vom Server gepackt. Genauso wie die PBO's mit den zugehörigen Datein im "Addons" Ordner sind.

      Jetzt das Problem:
      Trotz neu erstelltem Bikey sagt er mir die ganze Zeit, das die Mods mit keinemvom Server akzeptierten Schlüssel versehen sind :/

      Ich hab eig. alles Probiert und mir sogar Tuts zum Thema Bikey angesehen um zu schauen ob ich alles richtig mache... Kein FEHLER

      Vielleicht hat ja jemand eine Lösung für das Problem

      VG

    • NiceKype
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      • 31. Oktober 2019 um 08:20
      • #2

      Normalerweise, wenn du neue Signaturen UND den Key erstellst, müsste das gehen. Viele Server haben ja ihre eigenen Signs und brauchen dann nur den Key.

      EDIT: Schau dir das an:

      Zitat von Kaibu

      Bekannt, nicht fixbar, hilft nur Downgrade auf alte Arma Version.

      Wir stehen in Kontakt mit BI und sie arbeiten an einem Fix, sie können den Fehler auch mit unseren Mods bereits reproduzieren.

      Die Chancen stehen ganz gut für einen Patch heute.

      Irgendwie lustig das es hier gar kein Thema ist, die Milsim-Szene steht Kopf weil kaum einer mehr Modded spielen kann.

      𝗡𝗜𝗖𝗘𝗞𝗬𝗣𝗘 // 𝗧𝗜𝗠𝗢

      ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
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      Have Fun, stay Nice
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