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    Neuen Carshop erstellen - Fehler

      • Altis Life
    • LeonCraft
    • 25. Oktober 2019 um 14:56
    • Erledigt
    • LeonCraft
      Frischling
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      8
      Beiträge
      10
      • 25. Oktober 2019 um 14:56
      • #1

      Hallo, ich habe versucht einen Car Shop zuerstellen jedoch funktioniert dieser noch nicht ganz so wie "geplant"

      Sobald ich drauf Scrolle öffnet er sich zwar es wird aber kein Auto etc angezeigt, die Init sieht wie folgt aus

      Code
      this addAction[localize "STR_MAR_Car_shop",life_fnc_vehicleShopMenu,["civ_gbh",civilian,["civ_gb_spawn","civ","Gebrauchtwagenhändler"],0,false,false,"","",5]]; 
      this setVariable ["realname", "Gebrauchtwagenhändler"];

      In der Config steht folgendes

      Code
       // Gebrauchtwagenhändler
          class civ_gbh {
              side = "civ";
              conditions = "";
              vehicles[] = {
                  { "d3s_ML63_09", "" }, // Test -1
                  { "dd3s_g63amg_18_e1", "" }
              };
          };

      Die beiden Autos sind bereits im normalen Shop drin und funktionieren dort.

      Nun ist meine Frage was habe ich falsch gemacht bzw. vergessen?

    • Deathman
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      • 26. Oktober 2019 um 11:37
      • #2

      hast du die auch unten definiert also nicht nur in den Shops auch in der gleichen Datei unter den ganzen shops

    • Monti94
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      • 26. Oktober 2019 um 11:54
      • #3

      Das muss in die Config_Vehicles unten noch mit rein ;)

      So oder so ähnlich zumindest^^

      Code
      class d3s_ML63_09 {
              vItemSpace = 65;
              conditions = "license_civ_driver || {!(playerSide isEqualTo civilian)}";
              price = 3000;
              textures[] = { };
          };
      
      class dd3s_g63amg_18_e1 {
              vItemSpace = 65;
              conditions = "license_civ_driver || {!(playerSide isEqualTo civilian)}";
              price = 3000;
              textures[] = { };
          };
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