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    Garage spawnt Fahrzeuge, loggt sie aber nicht

      • Altis Life
    • chrisonly
    • 27. September 2019 um 11:28
    • Geschlossen
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    • chrisonly
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      • 27. September 2019 um 11:28
      • #1

      Moin Zusammen,

      ich hab mich bereits bisschen durch die Suche Gekämpft, aber diesbezüglich noch nichts finden können.

      Wir haben das Problem, dass wenn wir in Arma 3 Altis Life 5.0 ein Fahrzeug ausparken, es trotzdem in der Garage verfügbar bleibt und immer wieder ausgeparkt werden kann. Erst wenn das Fahrzeug verkauft wird, verschwindet es aus der Garage. Bei einem erneuten einparken, bleibt es dann auch nicht verfügbar.dash

      Kenn mich jetz mit den Scripts auch nich so ultra aus und meine Jungs die das gemacht haben, wissen auch nicht weiter..?(

      Vllt kennt das ja schon jemand und kann mir helfen.

      Vielen Dank und schönes WE

      mfg PottSau

      If you can be a pig, be a pig

    • AlessioB
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      • 27. September 2019 um 11:56
      • #2

      Hey,

      bitte ein mal die Logs.

      Mit freundlichen Grüßen

      Alessio B.

      ___________________________

      | SecondLifeRPG Inhaber

      a-native.png | A3AM Modding

      Fahrzeug und Gebäude Modder
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    • Barney
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      • 27. September 2019 um 11:57
      • #3

      Und bitte folgende Dateien posten:

      fn_getVehicles.sqf (Server)

      fn_spawnVehicle.sqf (Server)

      view?username=B4rn3y_&style=normal 76561198018512569.png

      Arbeitsnachweis - BasenBau

    • chrisonly
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      • 27. September 2019 um 12:30
      • #4
      Zitat von Barney

      Und bitte folgende Dateien posten:

      fn_getVehicles.sqf (Server)

      fn_spawnVehicle.sqf (Server)

      Hier mal die beiden Files.


      Logs schick ich sofort.

      Dateien

      fn_getVehicles.sqf 1,79 kB – 127 Downloads fn_spawnVehicle.sqf 7,7 kB – 135 Downloads

      If you can be a pig, be a pig

    • chrisonly
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      • 27. September 2019 um 12:42
      • #5
      Zitat von AlessioB

      Hey,

      bitte ein mal die Logs.

      was brauchst du alles? extDB? da steht nämlich nicht viel drin :D


      extDB3: Found extdb3-conf.ini

      extDB3: Detected 4 Cores, Setting up 4 Worker Threads

      extDB3: ...

      extDB3: ...

      extDB3: ...

      extDB3: ...


      [20:29:58:102880 +02:00] [Thread 9204] extDB3: SQL: Initialized: Add Quotes around TEXT Datatypes mode: 2

      [20:29:58:103189 +02:00] [Thread 9204] extDB3: SQL: Initialized: NULL = ""

      [20:29:58:103256 +02:00] [Thread 9204] extDB3: Locked

      das wars

      If you can be a pig, be a pig

    • Barney
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      • 27. September 2019 um 12:49
      • #6

      In der Datei fn_spawnVehicle.sqf (Server) den Ausdruck

      _query = format["SELECT id, side, classname, type, pid, alive, active, plate, color, inventory, gear, fuel, damage, blacklist, insure FROM vehicles WHERE id='%1' AND pid='%2'",_vid,_pid];

      in Zeile 73 durch

      _query = format ["UPDATE vehicles SET active='1', damage='""[]""' WHERE pid='%1' AND id='%2'",_pid,_vid]; ersetzen.

      NUR DIESE ZEILE NICHTS ANDERES!

      Ansonsten passen eure Änderungen (nette Idee mit dem Verbandskasten, Weste und Repairkit :thumbup:)

      MfG Barney

      view?username=B4rn3y_&style=normal 76561198018512569.png

      Arbeitsnachweis - BasenBau

      Einmal editiert, zuletzt von Barney (27. September 2019 um 13:15)

    • chrisonly
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      7
      • 27. September 2019 um 13:46
      • #7

      ahhhh, du gottgegebener geiler Typ.

      Problem wurde damit gelöst. Vielen Dank:love:

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