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    Nach Skin Bearbeitung mod ladet nicht

      • Mapping & Modding
    • AlessioMC
    • 25. Juli 2019 um 18:14
    • Geschlossen
    • Erledigt
    1. offizieller Beitrag
    • AlessioMC
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      • 25. Juli 2019 um 18:14
      • #1

      Hallo

      Ich habe ein Problem, ich wollte den Skin der Mod (Police Uniform Pack V2)

      ändern (Lakeside entfernen), als ich dies tat, bekam ich einen Fehler vom Server(Ghost_vest benötigt Ghost_Clothingv2).

      dann habe ich versucht, einen neuen Schlüssel zu erstellen und dann kam der Fehler nicht mehr (weil ich einen für Weste und Kleidung erstellt habe), aber wenn ich dem Server beitrete, sind die Skins nicht von der Mod darauf und der ersteller der Mod hat mir keine Antwort bis jetzt gegeben darum probiere ich es mal hier.

      Könntet ihr mir helfen?


      Freundliche Grüsse

      Alessio

    • hypax
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      • 25. Juli 2019 um 18:44
      • Offizieller Beitrag
      • #2
      Zitat von AlessioMC

      Ghost_Clothingv2

      Dir fehlt vermutlich diese pbo / dieser Mod.

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      • 25. Juli 2019 um 18:57
      • #3

      Dass kann leider nicht sein ich habe diese ja mit einem neuen Key installiert

    • hypax
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      • 25. Juli 2019 um 19:24
      • Offizieller Beitrag
      • #4

      Gut. Ich kann Kilian (GHOST) mal auf diesen Beitrag aufmerksam machen, aber eigentlich ist das die Erklärung des Fehlers :/

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      • 25. Juli 2019 um 19:31
      • #5

      Ok ich schaue morgen nochmal und mache es nochma von vorne


      Danke 👍

    • GHOST
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      • 25. Juli 2019 um 19:45
      • Offizieller Beitrag
      • #6

      Wir haben schon einige Key fixes vorgenommen. Vereinzelt treten aber anscheinend immernoch fehler auf. Je nach dem wo du das Pack runtergeladen hast (Native, oder Steam) versuch es einfach mit der anderen Version nochmal.

      Dennis_ vllt. weißt du ja noch was dazu.

      und danke Josua ^^

      Make Arma ...

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      • 25. Juli 2019 um 20:05
      • #7

      oke danke bin ich dran

    • AlessioMC
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      • 25. Juli 2019 um 20:23
      • #8

      wenn ich den Ordner mit dem Addon Builder wieder als pbo machen will bekomme ich den Error Build failed Result code=1 CfgConvert task failes

      Dateien

      AddonBuilder.rpt 142,97 kB – 167 Downloads

      Einmal editiert, zuletzt von AlessioMC (25. Juli 2019 um 21:56)

    • Krypton91
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      • 25. Juli 2019 um 22:03
      • #9

      Hast du schon mal versucht den Skin mit dem PBO manager zu packen? ich hatte das selbe auch mal, war aber wegen Addon Builder der da was verkackt hat.

      ---------------------------------------------------------

      Projektleitung bei http://forum.planb-life.com

      teamspeak: ts.planb-life.com

    • AlessioMC
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      • 26. Juli 2019 um 12:12
      • #10

      Hallo zusammen ich habe jetzt noch die Version von Nativ probiert jedoch geht diese auch nicht. Kennt jemand vielleicht auch noch ein Free Police Uniform mod ??

    • GHOST
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      • 26. Juli 2019 um 15:02
      • Offizieller Beitrag
      • #11

      Also theoretisch sollte es funktionieren.

      Alternative kann ich meine V1 empfehlen:

      Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…/?id=1218826088

      Native:

      Datei

      *GHOST* Police & Medic Uniform MOD

      Skins by GHOST
      Dennis_
      27. November 2018 um 22:36

      Meinen AoR (Ex Art of RP) Mod:

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…/?id=1320343433

      (der hat keine keys funktioniert also safe aber ist oldschool stuff von mir ;) )

      UND SELBSTVERSTÄNDLICH von Bruder Josua (Hypax) der Stuff.

      Aufjedenfall auschecken :)

      KLICK

      Jo ich hoffe ich konnte weiterhelfen und sorry für die Bugs, machmal geht es einfach nicht bei jedem....

      Cheers.

      Make Arma ...

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      • 26. Juli 2019 um 15:05
      • #12

      Ok dürfte ich den bei den beiden sachen skins bearbeiten und in mein Modpack einfügen?

    • GHOST
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      • 26. Juli 2019 um 15:34
      • Offizieller Beitrag
      • #13

      Meine Sachen ja bei Josua seinen musst du halt ihn fragen ^^

      Make Arma ...

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      • 27. Juli 2019 um 08:48
      • #14

      kurze frage darf mann die Mod von anderen (wo ich im Modpack habe) einen Neuen Key geben (mit Signatur?)

    • hypax
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      • 27. Juli 2019 um 11:41
      • Offizieller Beitrag
      • #15
      Zitat von AlessioMC

      kurze frage darf mann die Mod von anderen (wo ich im Modpack habe) einen Neuen Key geben (mit Signatur?)

      Das variiert je nach "Lizenz" des Mods. Bzw. dem Ermessen des Autors. Da musst du nachschauen inwiefern der Mod-Ersteller das genehmigt. (Das ist zumindest meine Info dazu)

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      • 27. Juli 2019 um 12:57
      • #16

      ok danke

    • blackfisch
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      • 28. Juli 2019 um 04:48
      • #17
      Zitat von Hypax

      Das variiert je nach "Lizenz" des Mods. Bzw. dem Ermessen des Autors. Da musst du nachschauen inwiefern der Mod-Ersteller das genehmigt. (Das ist zumindest meine Info dazu)

      grundsätzlich ja, da ne Signatur allerdings nicht die Mod verändert oder sonstiges muss ich ehrlich sagen mach einfach. Das kann dir nicht wirklich jemand verbieten.

      #MakeArmaNotWar

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      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
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    • AlessioMC
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      • 28. Juli 2019 um 08:05
      • #18

      oke Danke kann geschlossen werden

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