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    Public Variable geht nicht.

      • Altis Life
    • Blaiz_Tay
    • 7. Juli 2019 um 22:10
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Blaiz_Tay
      Frischling
      Trophäen
      8
      Beiträge
      12
      • 7. Juli 2019 um 22:10
      • #1

      Hey, ich habe ein Kleines Problem und zwar versuche Config Variablen vom Life_server erstellen zu lassen und sie über den Client abrufen zulassen.

      Life Server:

      Code
      diag_log "Müllabfuhr System wurde gestartet!";
      
      Mull_Job_Ready_Money = 1100;
      Mull_Car_Cass = "B_Truck_01_transport_F";
      Mull_Target_Class = "Land_WheelieBin_01_F";
      
      MSG_RT_Create = "Die Strecke wurde berechnet du kannst nun die Tonnen ein sammeln!"; //x
      MSG_Read_Remove_Target = "bring den Müll jetzt zur Mülldeponie!";//x
      MSG_InAction = "Du hast Bereits eine Strecke genommen!";//x
      MSG_Car_Not_On_Point = "Dein Fahrzeug ist nicht bei den Stadtwerken!";//x
      MSG_RT_Ready = "Du hast deine Tour abgeschlossen!";//x
      MSG_RT_NOT_Ready = "Diese Strecke wird bereits befahren!";//x
      MSG_Target_Not_Allow = "Du kannst dieses Objekt nicht aufheben!"; //x
      MSG_Car_Not_On_Unload_Point = "Dein Müllauto steht nicht nahe genug am Arbeiter!";//x
      MSG_Unload_Target_From_Car = "Der Müll wird nun entlanden..";//x
      MSG_Unload_Ready = "Der Müll wurde entladen fahre nun wieder zur Firma!";//x
      MSG_Action_Create_Target = "Mülltonne aufnehmen";//x
      MSG_Action_Remove_Action = "Mülltonnen entladen";//x
      MSG_Action_Add_To_Truck = "Mülltonne einladen";//x
      MSG_Action_Remove_Car = "Auto abgeben";//x
      
      Marker_Name_End = "Stadtwerke";
      Marker_Name_Target = "Mülltonne!";
      Marker_Name_End_Target = "Mülldeponie";
      
      Max_Type_Target = 14; //Don´t Edit
      Max_Type_Load_Target = 14; //Don´t Edit
      
      ACTIVE_KAVALA_1 = false;
      ACTIVE_KAVALA_2 = false;
      ACTIVE_KAVALA_3 = false;
      ACTIVE_SAROS_1 = false;
      ACTIVE_SAROS_2 = false;
      ACTIVE_SAROS_3 = false;
      ACTIVE_POLIAKKO_1 = false;
      ACTIVE_POLIAKKO_2 = false;
      ACTIVE_POLIAKKO_3 = false;
      ACTIVE_LAKKA_1 = false;
      ACTIVE_LAKKA_2 = false;
      ACTIVE_LAKKA_3 = false;
      ACTIVE_SYRAT_1 = false;
      ACTIVE_SYRAT_2 = false;
      ACTIVE_SYRAT_3 = false;
      ACTIVE_GALATI_1 = false;
      ACTIVE_GALATI_2 = false;
      ACTIVE_GALATI_3 = false;
      ACTIVE_ABDERA_1 = false;
      ACTIVE_ABDERA_2 = false;
      ACTIVE_ABDERA_3 = false;
      ACTIVE_KORE_1 = false;
      ACTIVE_KORE_2 = false;
      ACTIVE_KORE_3 = false;
      ACTIVE_FRINI_1 = false;
      ACTIVE_FRINI_2 = false;
      ACTIVE_FRINI_3 = false;
      ACTIVE_CHARKIA_1 = false;
      ACTIVE_CHARKIA_2 = false;
      ACTIVE_CHARKIA_3 = false;
      ACTIVE_PAROS_1 = false;
      ACTIVE_PAROS_2 = false;
      ACTIVE_PAROS_3 = false;
      ACTIVE_SOFIA_1 = false;
      ACTIVE_SOFIA_2 = false;
      ACTIVE_SOFIA_3 = false;
      
      publicVariable "Mull_Job_Ready_Money";
      publicVariable "Mull_Car_Cass";
      publicVariable "Mull_Target_Class";
      publicVariable "MSG_Read_Remove_Target";
      publicVariable "MSG_InAction";
      publicVariable "MSG_Car_Not_On_Point";
      publicVariable "MSG_RT_Ready";
      publicVariable "MSG_RT_NOT_Ready";
      publicVariable "MSG_Car_Not_On_Unload_Point";
      publicVariable "MSG_Unload_Target_From_Car";
      publicVariable "MSG_Action_Create_Target";
      publicVariable "MSG_Action_Remove_Action";
      publicVariable "MSG_Action_Add_To_Truck";
      publicVariable "MSG_Action_Remove_Car";
      publicVariable "Marker_Name_End";
      publicVariable "Marker_Name_Target";
      publicVariable "Marker_Name_End_Target";
      publicVariable "Max_Type_Target";
      publicVariable "ACTIVE_KAVALA_1";
      publicVariable "ACTIVE_KAVALA_2";
      publicVariable "ACTIVE_KAVALA_3";
      publicVariable "ACTIVE_SAROS_1";
      publicVariable "ACTIVE_SAROS_2";
      publicVariable "ACTIVE_SAROS_3";
      publicVariable "ACTIVE_POLIAKKO_1";
      publicVariable "ACTIVE_POLIAKKO_2";
      publicVariable "ACTIVE_POLIAKKO_3";
      publicVariable "ACTIVE_LAKKA_1";
      publicVariable "ACTIVE_LAKKA_2";
      publicVariable "ACTIVE_LAKKA_3";
      publicVariable "ACTIVE_SYRAT_1";
      publicVariable "ACTIVE_SYRAT_2";
      publicVariable "ACTIVE_SYRAT_3";
      publicVariable "ACTIVE_GALATI_1";
      publicVariable "ACTIVE_GALATI_2";
      publicVariable "ACTIVE_GALATI_3";
      publicVariable "ACTIVE_ABDERA_1";
      publicVariable "ACTIVE_ABDERA_2";
      publicVariable "ACTIVE_ABDERA_3";
      publicVariable "ACTIVE_KORE_1";
      publicVariable "ACTIVE_KORE_2";
      publicVariable "ACTIVE_KORE_3";
      publicVariable "ACTIVE_FRINI_1";
      publicVariable "ACTIVE_FRINI_2";
      publicVariable "ACTIVE_FRINI_3";
      publicVariable "ACTIVE_CHARKIA_1";
      publicVariable "ACTIVE_CHARKIA_2";
      publicVariable "ACTIVE_CHARKIA_3";
      publicVariable "ACTIVE_PAROS_1";
      publicVariable "ACTIVE_PAROS_2";
      publicVariable "ACTIVE_PAROS_3";
      publicVariable "ACTIVE_SOFIA_1";
      publicVariable "ACTIVE_SOFIA_2";
      publicVariable "ACTIVE_SOFIA_3";
      Alles anzeigen

      Client:

      Code
      if(_var == Max_Type_Load_Target) exitWith { //<- hier entsteht der Fehler
          //Setzt den Mülltype auf drei
          player setVariable ["mullType",3];
          //-
          hint MSG_Read_Remove_Target;
          //Setzt den Marker für den Spieler auf die MD
          _newmarkerpos = getMarkerPos "mull_end_1";
          _marker = player getVariable "Marker";
          _marker setMarkerPosLocal _newmarkerpos;
          _marker setMarkerTextLocal Marker_Name_End_Target;
          player setVariable ["Marker",_marker];
          //erstellt die action für den Spieler
          mull_end_npc addAction [MSG_Action_Remove_Action,"[] call life_fnc_unloadMull","",0,FALSE,FALSE,"","((_target distance _this) < 9)"];
      };
      Alles anzeigen

      RPT Ausgabe:

      Code
      _var = _var+1;
      
      if(_var == Max_Type_Load_Target) exitWith {
      
      player>
      21:32:47   Error position: <Max_Type_Load_Target) exitWith {
      
      player>
      21:32:47   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: max_type_load_target
      21:32:47 File scripts\mullsystem\fn_loadInTruck.sqf [life_fnc_loadInTruck], line 60


      Ich danke schon mal.

    • Stig
      Profi
      Reaktionen
      598
      Trophäen
      9
      Beiträge
      941
      • 7. Juli 2019 um 22:18
      • #2

      Du hast den publicVariable Befehl für die Variable Max_Type_Load_Target vergessen... ^^

      Diese Nachricht wurde automatisch generiert. Antworten auf diese Nachricht können nicht empfangen werden. Bitte wenden Sie sich mit Anliegen an einen Administrator.

    • Blaiz_Tay
      Frischling
      Trophäen
      8
      Beiträge
      12
      • 7. Juli 2019 um 22:33
      • #3

      Close

      Einmal editiert, zuletzt von Blaiz_Tay (8. Juli 2019 um 03:04)

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