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    ACE windows menu deaktivieren

      • Mapping & Modding
    • bigmonk
    • 23. Mai 2019 um 15:12
    • Geschlossen
    • Erledigt
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      • 23. Mai 2019 um 15:12
      • #1

      Heyho,

      Ich habe auf meinem Server Ace installiert jedoch jedes mal wenn ich die Windows taste halte/drücke an einem Fahrzeug und co. öffnet sich das normale Windowsmenu.

      Meine Frage ist jetzt wie ich dieses entfernen so das ich nur noch das ACE windows menu habe-

      LG

    • flippa
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      • 23. Mai 2019 um 15:20
      • #2

      Du kannst einfach in deiner individuellen Steuerung die Aktion 10 auf eine andere Taste legen. Oder du bearbeitest deinen Keyhandler

    • bigmonk
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      • 23. Mai 2019 um 15:49
      • #3
      Zitat von PeterMayer

      Du kannst einfach in deiner individuellen Steuerung die Aktion 10 auf eine andere Taste legen. Oder du bearbeitest deinen Keyhandler

      Wo genau muss ich den etwas in der Keyhandler entfernen?

    • flippa
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      • 23. Mai 2019 um 16:55
      • #4

      In der fn_Keyhandler.sqf findest du relativ weit oben (circa Zeile 32) folgendes:

      Code
      //Hotfix for Interaction key not being able to be bound on some operation systems.
      if (!(count (actionKeys "User10") isEqualTo 0) && {(inputAction "User10" > 0)}) exitWith {
          //Interaction key (default is Left Windows, can be mapped via Controls -> Custom -> User Action 10)
          if (!life_action_inUse) then {
              [] spawn {
                  private "_handle";
                  _handle = [] spawn life_fnc_actionKeyHandler;
                  waitUntil {scriptDone _handle};
                  life_action_inUse = false;
              };
          };
          true;
      };
      Alles anzeigen

      Wenn du das entfernst, wird dein Standard Life Windows Menü nicht mehr geöffnet

    • bigmonk
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      • 23. Mai 2019 um 17:33
      • #5
      Zitat von PeterMayer

      In der fn_Keyhandler.sqf findest du relativ weit oben (circa Zeile 32) folgendes:

      Code
      //Hotfix for Interaction key not being able to be bound on some operation systems.
      if (!(count (actionKeys "User10") isEqualTo 0) && {(inputAction "User10" > 0)}) exitWith {
          //Interaction key (default is Left Windows, can be mapped via Controls -> Custom -> User Action 10)
          if (!life_action_inUse) then {
              [] spawn {
                  private "_handle";
                  _handle = [] spawn life_fnc_actionKeyHandler;
                  waitUntil {scriptDone _handle};
                  life_action_inUse = false;
              };
          };
          true;
      };
      Alles anzeigen

      Wenn du das entfernst, wird dein Standard Life Windows Menü nicht mehr geöffnet

      Vielen lieben Dank.

      2 Mal editiert, zuletzt von bigmonk (23. Mai 2019 um 17:47)

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